Aaron Moten se tient à côté de quelqu'un portant une armure assistée dans Fallout.
Aaron Moten joue Maximus dans la série Fallout d'Amazon. Amazone

Quand la première bande-annonce de d'Amazon Tomber tombé, Internet a été frappé par une vague familière de roulements d’yeux. Chaque aspect du jeu a été examiné, de la conception de son Power Suit aux gags de sa carte de titre. Aujourd'hui, quelques jours après la sortie de la série entière sur Amazon Prime Vidéo aux critiques élogieuses, ces haineux préventifs mangent du corbeau irradié.

Le scepticisme n'était pas totalement injustifié, et pas seulement parce que la première bande-annonce ne donnait pas une image complète de la façon dont la série était drôle. Le terme « adaptation de jeu vidéo » Il y a encore quelques drapeaux rouges qui y sont attachés. Le terme évoque encore des superproductions schlocky comme Perte et Prince de Perse. Cette perception est cependant en train de changer. HBO Le dernier d'entre nous a prouvé qu'un jeu vidéo pouvait se traduire par une télévision de prestige nominée aux Emmy. Tomber est susceptible de suivre les traces de cette série, en faisant pour la comédie ce que Le dernier d'entre nous fait pour le théâtre.

TomberLe succès de 's est peut-être l'exploit le plus impressionnant. Alors que Le dernier d'entre nous est né des instincts cinématographiques du développeur Naughty Dog, les jeux Fallout ne sont pas ceux qui peuvent être aussi bien traduits à la télévision. Ce sont des RPG tentaculaires dans lesquels les joueurs peuvent tracer leur propre chemin dans les terres désolées tout en jonglant avec des tonnes de scénarios à la fois. Cela ne devrait pas fonctionner en dehors des limites d’un jeu vidéo, mais c’est le cas. C'est grâce à une décision audacieuse dont les futurs cinéastes devraient prendre note : il adapte le monde de Fallout, pas son histoire.

Adaptation sélective

Sur le papier, celui d'Amazon Tomber est une adaptation libre de La série RPG de Bethesda. Il contient de nombreuses références aux jeux, mais il possède une histoire entièrement inventée. La série se déroule 219 ans après qu'une attaque nucléaire ait décimé l'Amérique et suit trois personnages différents dont les chemins se croisent. Lucy (Ella Purnell) est une « habitante de l'Abri » qui rencontre le monde de la surface pour la première fois dans le but de retrouver son père kidnappé. Elle croise la route de Maximus (Aaron Moten), un soldat d'une faction obsédée par la technologie surnommée la Confrérie de l'Acier, et de The Ghoul (Walton Goggins), un chasseur de primes muté qui semble être devenu immortel à cause d'un empoisonnement aux radiations.

Même si l'histoire n'adapte pas directement les quêtes de Fallout 4 ou Fallout: New Vegas, les pièces du puzzle sont toutes là. Lucy remplace le personnage de joueur habituel, car les jeux Fallout présentent généralement les joueurs comme un habitant du coffre-fort expérimentant le monde extérieur. Des factions comme la Confrérie de l'Acier, les Raiders et l'Enclave jouent toutes un rôle important. Lucy se retrouve face à face avec Radroaches et Gulpers. Et bien sûr, la série tire beaucoup parti de l’emblématique Pip-Boy des jeux.

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Parfois, aller dans cette direction peut être frustrant dans les adaptations de jeux vidéo. Il existe de nombreux films qui font un discours creux sur leur matériel source, mais ne parviennent pas à capturer quoi que ce soit d'autre sur leur essence (voir Perte avec sa séquence risible à la première personne). Tomber n'a pas ce problème. Au lieu de cela, on a l'impression que les créateurs de la série jouent dans le Bac à sable RPG tout comme chaque nouveau jeu. Cela ressemble parfois à une série de vignettes Wasteland, dans lesquelles les créateurs s'amusent à explorer la dynamique du pouvoir entre les factions et la comédie « un poisson hors de l'eau » de Lucy.

Ici, cette approche ressemble à une révélation que peu, voire aucune, adaptations de jeux vidéo ont réussi. Il capture l'esprit des jeux, mais fonctionne intelligemment autour des éléments interactifs qui se perdent souvent dans la traduction. Par exemple, l’un des principaux attraits des jeux Fallout est qu’il s’agit de RPG qui permettent aux joueurs de façonner leur personnage comme bon leur semble. Dans Fallout 3, les joueurs se retrouvent rapidement confrontés à un choix moral lorsqu'ils trouvent une bombe non explosée au centre d'une ville appelée Megaton. Les gentils joueurs peuvent laisser Megaton tranquille, le laissant servir de plaque tournante utile. Ceux qui choisissent de jouer le rôle d'un imbécile, en revanche, peuvent choisir de faire exploser toute la ville. Cette action a de graves conséquences plus tard dans le jeu, permettant aux joueurs de créer leur propre aventure.

Ce n'est pas quelque chose que vous pouvez reproduire dans une émission télévisée en raison d'un manque d'interaction, mais la série Amazon propose une solution intelligente. Il suit trois personnages principaux, chacun représentant un type différent de personnage de joueur. Lucy est le genre de bonne paire de chaussures qu'un joueur finirait par habiter s'il choisissait toujours les réponses les plus belles. La Goule est à l'opposé : tirer d'abord, poser des questions plus tard, renégat. Et Maximus joue le rôle d'un adorable bouffon, remplaçant quelqu'un qui se moque dans un jeu Bethesda. Grâce à cette structure, la série est capable de communiquer l’accroche du RPG dans le contexte d’une histoire statique.

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N'arrêtez jamais de jouer

Cette pensée créatrice est quelque chose que même Le dernier d'entre nous manquait. Malgré tous ses succès, la série de HBO perd beaucoup de nuances du jeu en optant pour une adaptation proche de 1:1. Le déchaînement de Joel à l'hôpital est aussi efficace que dans le jeu car il amène les joueurs à remettre en question l'idée selon laquelle chaque personnage qu'ils contrôlent dans un jeu est le « gentil ». L'interactivité vend ce moment moral. La série copie cette scène sur un tee-shirt, mais elle perd cet impact introspectif dans le processus. Tomber conserve ces sentiments en jouant avec le matériel source d’une manière très différente.

Il est utile que la série travaille également avec des sources aussi distinctes. d'Amazon Tomber conserve exactement le même humour que les jeux de Bethesda. Les excentriques locaux que Lucy rencontre à travers le monde ont exactement l’énergie des PNJ bizarres du jeu. Il ne se contente pas non plus de proposer un service de fans bon marché ; il est investi pour ajouter à cette tradition. Le fait que la série donne une histoire à la mascotte de la série montre à quel point les créateurs sont déterminés à apporter quelque chose d'additif à l'univers, plutôt que de filmer ce qui existait déjà.

Si vous êtes encore sceptique Tomber, je ne peux pas vous en vouloir. La vague actuelle de battage médiatique semble presque trop aller dans l’autre sens à l’heure actuelle. Ce n'est certainement pas quelque chose que l'on pourrait qualifier de « télévision de prestige », car il s'agit plutôt d'une tentative plus calme de capitaliser sur l'avantage d'Amazon. Les garçons. C'est idiot, hyperviolent et parfois sinueux alors que les personnages traversent le désert jusqu'à leur prochain objectif, comme un personnage de jeu se dirigeant vers un marqueur de quête.

Même avec ces critiques, Tomber devrait être célébré pour ce qu'il accomplit tout autant que Le dernier d'entre nous était à la sortie. C'est une manière réfléchie d'adapter un genre qui ne se prête pas facilement à d'autres formats médiatiques. Un succès comme celui-ci devrait servir de modèle pour l’avenir, rappelant aux créateurs de ne jamais cesser de jouer avec les jeux qu’ils adaptent.

Tomber est disponible en streaming dès maintenant sur Amazon Prime Video.

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