Le dernier d’entre nous a offert hier soir l’un des meilleurs épisodes de télévision que j’ai vu depuis très longtemps, mais comme je l’avais prédit, il est controversé, à la fois parce qu’il s’écarte du jeu vidéo et parce qu’il se concentre presque entièrement sur la relation entre Bill (Nick Offerman) et Frank (Murray Bartlett).

The Last of Us‘ Season 1, Episode 3 Recap And Review: Bill And Frank » data-vars-event-label= »forbesEmbedly:https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/01/29/the-last-of-us-season-1-episode-3-review-bill-and-frank/ »>PLUS DE FORBESRécapitulatif et critique de l’épisode 3 de la saison 1 de « The Last Of Us » : Bill et Frank

J’ai vu toutes les réactions possibles de la part des lecteurs à cet épisode, allant du même enthousiasme que j’ai ressenti à son sujet jusqu’à une homophobie flagrante, se plaignant que « l’agenda gay » nous soit « poussé dans la gorge » (ou « l’agenda éveillé », etc. )

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Je trouve cette ligne de critique totalement insipide, voire carrément bigote. Même si je pense qu’il y a des moments où Hollywood moderne sacrifie l’art de qualité et une écriture décente sur l’autel de la représentation forcée et de la diversité, ce n’est pas une de ces époques. Il ne s’agit pas d’une case à cocher symbolique. Cet épisode était une histoire extrêmement bien écrite et produite avec amour sur deux personnes qui sont tombées amoureuses pendant l’apocalypse et ont lutté et persévéré jusqu’à ce qu’elles n’en puissent plus.

Le co-créateur de la série et directeur du jeu vidéo, Neil Druckmann, a expliqué à IGN pourquoi lui et son collègue show-runner, Craig Mazin, ont décidé de faire ces changements et de développer autant la vie de Bill et Frank :

Quand nous sommes arrivés à cette partie de la saison, Craig a soulevé un point très intéressant : il y a beaucoup d’exemples de choses qui ne se passent pas bien pour les gens, et souvent ce sont des réflexions et des mises en garde pour Joel : « voici ce que vous faites ». perdre. C’était : « Et si nous leur montrions ce que vous pourriez supporter pour gagner ?

Mais d’une certaine manière, c’est aussi un signe d’avertissement pour Joel, surtout après la perte de Tess à la fin de [Episode 2]. Dans la série télévisée, nous pourrions laisser le point de vue de notre personnage principal, auquel nous adhérons beaucoup dans le jeu, purement Joel ou purement Ellie. Ici, nous avons pu voir ce qui s’est passé avec Bill lors de l’épidémie. Et puis, qu’est-ce que ça fait de rencontrer Frank et de tomber amoureux de Frank et de vieillir avec Frank, puis le cycle complet de l’amour, de vivre avec quelqu’un et de vivre une perte, mais la perte est teintée de bonheur d’avoir vécu une vie bien remplie. avec amour.

Mazin décrit la fin de l’épisode comme étant heureuse, déclarant à IGN :

Je pense que c’est une fin heureuse. Je pense que nous avons tendance à considérer la mort comme un échec, en particulier lorsqu’il s’agit de jouer à un jeu vidéo. C’est littéralement un échec. Et pour notre série jusqu’à présent, il y a eu des moments brutaux où Joel a échoué ou du moins perçoit qu’il a échoué : il a échoué avec sa fille, il a échoué avec Tess, et il ressent certainement ce poids au début et à la fin de cet épisode.

Je suis particulièrement heureux de la façon dont Bill a réussi à inspirer Joel à emmener Ellie vers l’ouest. Il a donné à Joel cette instruction posthume selon laquelle des hommes comme vous et moi sont ici pour une seule raison, protéger les gens que nous aimons, et que Dieu vienne en aide à tous les enfoirés qui se mettent en travers de notre chemin. Et c’est difficile pour Joel de dire : « Eh bien, ça n’a pas marché avec Tess, mais maintenant, qu’est-ce que je suis censé faire ? Arrêter d’être qui je suis ? C’est légitimement pour cela que je suis ici. C’est donc la fin heureuse et la compréhension par Bill de qui il était en tant qu’être humain qui inspirent Joel à faire la bonne chose ici. La question est : est-ce que cela va toujours inciter Joel à faire la bonne chose ? Nous devrons attendre et voir.

En d’autres termes, montrer la vie, l’amour et la perte qu’ont vécu Bill et Frank nous a donné un nouvel aperçu de ce monde et des choses pour lesquelles, même à la fin des temps, valent encore la peine de se battre. Et grâce à cela, Bill est capable de rappeler à Joel son propre objectif, qui est désormais de protéger Ellie.

Autre point important : Bill et Frank ont ​​toujours été présentés comme étant gays. Leur relation n’a été évoquée que dans le match de 2013, mais elle était là. Il ne s’agit pas d’un changement radical par rapport à la source originale. C’est juste une extension des histoires de ces personnages, ce que je pense être une chose merveilleuse à faire. Comme l’explique Druckmann, ils ont désormais la capacité de raconter des histoires au-delà de celles de Joel et Ellie grâce au fait qu’il s’agit d’une émission de télévision plutôt que d’un jeu. Il est logique de tirer parti des atouts de la télévision.

Enfin, à ceux qui se plaignent qu’il ne s’agit pas d’une adaptation 1:1 du jeu, tout ce que je peux dire, c’est que vous avez toujours le jeu si vous le souhaitez. Je préfère quelques changements même dans une adaptation très fidèle. Comme nous l’avons vu, de nombreux plans et lignes de dialogue sont tirés directement du jeu vidéo, et c’est génial ! Mais ce serait bizarre de l’adapter si étroitement que ce soit exactement le même en tous points. J’ai adoré Bill et Ellie dans le jeu et leurs plaisanteries autant que le gars suivant, mais l’histoire ne perd rien d’important et gagne un peu de profondeur et de résonance émotionnelle avec ces changements.

Je discute de cet épisode et de la réaction en ligne dans ma dernière vidéo:

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Lisez ma critique de l’épisode 3 ici.

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