The Last of Us Part 2 [256 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/games/the-last-of-us-part-2/ »>Le dernier d'entre nous, partie 2 est toujours l'un des meilleurs jeux jamais créés.

C'est un jeu qui excelle dans l'art, la conception de niveaux, les performances, l'écriture, les visuels, la conception audio, la finition et une liste qui pourrait s'allonger à l'infini. C'est le meilleur de sa catégorie dans de nombreux genres de développement de jeux vidéo AAA modernes, et cela n'a pas changé depuis 2020. Alors pourquoi l'annonce de ce remaster a-t-elle rencontré une réponse si mitigée ?

Bref, c'est parce que Le chien méchant n'a pas sorti de jeu original depuis The Last of Us Part 2. Le studio qui était autrefois connu pour son rythme de sortie incroyablement élevé a considérablement ralenti. Naughty Dog a sorti quatre jeux originaux sur le PS3deux sur le PS4, et jusqu’à présent, aucun sur la PS5. Cela peut facilement s'expliquer par l'augmentation fulgurante du temps de production, des dépenses et des attentes entre les générations, mais cela n'a pas empêché certains fans de se sentir quelque peu déçus qu'avant la remasterisation de The Last of Us Part 2, la seule chose que Naughty Dog ait publiée. sur cette génération de consoles est un autre remake.

Bien que souvent confondu avec les arguments contre la libération, Le dernier d'entre nous, partie 2 remasterisé ne partage pas grand-chose en commun avec le remake de The Last of Us, surnommé Part 1, mais il est beaucoup plus proche de la version PS4 de The Last of Us, que Naughty Dog a publié au début du cycle de vie de la console en raison du jeu original poussant le PS3 au bord du gouffre.

Critique : The Last of Us Part 2 Remastered est bien plus qu'un patch graphique à 10 $

The Last of Us Part 2 comprend le jeu de base, complété par des améliorations visuelles qui mettent le jeu au niveau d'un PlayStation 5 jeu. Même dans les vidéos de comparaison côte à côte, vous aurez probablement du mal à les voir réellement, mais le changement est beaucoup plus évident lorsque vous jouez au jeu. Le gameplay est beaucoup plus réactif grâce aux options de fréquence d'images variables, qui, sur les téléviseurs pris en charge, offrent un mélange de jeu à son meilleur et à son meilleur, une marque d'autres titres PS4 relogés comme Homme araignée et Le fantôme de Tsushima.

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Le retour haptique offert par le contrôleur DualSense est le meilleur offert dans un jeu depuis La salle de jeux d'Astro, avec soin et attention apportés non seulement aux moments intenses où le contrôleur a l'impression qu'il va exploser, mais aussi aux moments sereins comme Joel polissant une guitare qu'il envisage d'offrir à Ellie. Dans notre entretien avec le réalisateur de The Last of Us Part 2 Remastered Matthieu Gallantil l'a désigné comme l'une de ses fonctionnalités préférées du projet de remasterisation, en le comparant à « l'instrument contondant » du moteur de grondement de la PS4.

No Return est la plus grande nouveauté de The Last of Us Part 2 Remastered. Le mode roguelike permet aux joueurs de se déplacer dans les arènes de combat du jeu, entre lesquelles ils amélioreront leurs armes, fabriqueront leurs capacités et bien plus encore. En apparence, il s’agit d’un ajout déroutant à un jeu qui consiste littéralement à échapper à un cycle de violence, mais en pratique, c’est bien plus engageant que prévu.

Le gameplay furtif de The Last of Us Part 2 est excellent et, lorsqu'il est poussé à ses limites de difficulté, il peut donner lieu à certaines des rencontres de type chat et souris les plus engageantes avec l'IA jamais vues dans les jeux. Naughty Dog a déclaré que ce mode était le résultat direct des demandes d'un grand groupe de joueurs qui aimaient tellement les combats du jeu qu'ils utilisaient la fonction de sélection de chapitre encore et encore pour essayer de perfectionner leurs parcours à travers les niveaux une fois qu'ils J'en avais fait l'expérience pour la première fois dans l'histoire principale, et No Return répond à ces attentes.

L'autre ajout majeur à The Last of Us Part 2 Remastered est The Lost Levels, une série de niveaux de travail en cours coupés du jeu final, accompagnés d'un contexte et de commentaires expliquant pourquoi ils ont été supprimés. C’est, de loin, l’élément le plus excitant de ce package remasterisé, et notre seul souhait est qu’il y en ait davantage. Bien que les commentaires des développeurs ne soient pas un jeu nouveau, en particulier dans les versions de ce type, le fait de parcourir les niveaux en cours donne au mode une qualité presque semblable à celle d'un musée.

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Il est également intéressant que ce genre de chose soit inclus dans un jeu dans lequel de grandes parties du jeu étaient partagées illégalement en ligne avant sa sortie, conduisant à des images de niveaux semblables à celles des niveaux perdus à partager en ligne, totalement hors de Naughty. Le contrôle du chien.

Voir ce qui était clairement une expérience incroyablement violente être recontextualisé avec Naughty Dog pour guider les joueurs à travers un contenu qui ne voit traditionnellement jamais le jour est une étape audacieuse et que nous aimerions voir d'autres développeurs imiter dans de telles versions. Le secret autour du développement de jeux vidéo est devenu encore plus absurde ces dernières années, et que Naughty Dog mène la charge en tirant même légèrement ce rideau est une très bonne chose.

Si le contenu du jeu a changé, le contexte dans lequel il est réédité évolue également. Sortir un jeu sur la gestion des conséquences d’une pandémie mondiale meurtrière au milieu de l’année 2020 a été un moment de prescience auquel personne chez Naughty Dog n’aurait pu s’attendre. Cela a fait de The Last of Us Part 2 l’un des médias les plus effrayants jamais publiés.

Aujourd’hui, en 2024, alors que les échos de la pandémie persistent et que des centaines de milliers de personnes subissent encore tranquillement les conséquences alors que le reste du monde décide qu’il est temps de passer à autre chose, il est difficile de ne pas avoir un creux dans l’estomac quand vous entrez dans un supermarché abandonné dès le début, des affiches conseillant aux gens de porter des masques pendent du mur.

The Last of Us Part 2 est un jeu fondateur et c'est la meilleure façon d'y jouer. Pour les propriétaires du jeu original, les frais de mise à niveau sont plus que couverts par No Return et The Lost Levels, avec des visuels améliorés et un retour haptique, une amélioration intéressante, sinon strictement nécessaire. The Lost Levels offre un aperçu des coulisses des jeux rarement montré par les développeurs du pedigree de Naughty Dog et encouragera, espérons-le, les autres à faire de même. No Return est étrange en surface, mais en pratique, c'est un mode que les excellentes mécaniques furtives du jeu de base ont toujours mérité.

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