Au cours des dernières semaines, la scène du piratage de la PlayStation 5 a fait d’excellents progrès, un développeur créant des correctifs à 60 FPS pour plusieurs jeux, tels que Transmis par le sang et Red Dead Rédemption 2, qui peut fonctionner sur une console piratée. Cependant, cela ne semble être que la pointe de l’iceberg, car certains jeux peuvent fonctionner à plus de 100 FPS avec un framerate déverrouillé sur des consoles piratées.
Illusion, le développeur à l’origine des correctifs à 60 FPS susmentionnés, a récemment fourni la preuve que des jeux comme Bloodborne et The Last of Us Part II peuvent fonctionner à près de 100 FPS et même plus sur PlayStation 5 avec quelques ajustements. Le premier peut fonctionner à environ 110 FPS dans certains cas à une résolution de 720p, tandis que le second peut fonctionner à 85 FPS à 1440p et à près de 105 FPS à 1080p. Malheureusement, il n’existe aucun moyen de forcer une sortie de 120 FPS pour l’instant, et le VRR n’est pas disponible sur le firmware 4.03, mais avec les progrès rapides réalisés, il ne serait pas surprenant d’obtenir au moins 120 FPS en sortie dans le firmware 4.03. avenir.
J’ai également écrit le pensionnaire de ce jeu. Il est probablement impossible de deviner les performances à partir d’une seule image. Mais il tourne à 110 ips ici. Compté à partir de plusieurs images en utilisant l’astuce de la hauteur. C’est à 720p sur PS5. https://t.co/VomRDwpy12 pic.twitter.com/GDer2Cec0p
– illusion (@illusion0002) 21 août 2023
Maintenant dans The Last of Us Part 2 et PS5 ! Pas de sortie 120FPS cependant, juste 60 Hz et pas de VRR (sur 4.03) https://t.co/BQ5XCBkScn pic.twitter.com/3D3P8wnPWh
– illusion (@illusion0002) 18 août 2023
Il est quelque peu déroutant de voir comment des développeurs sans documentation peuvent développer des correctifs 60 FPS pour PlayStation 4 alors que les studios de développement ne mettent pas à jour leurs jeux pour profiter de la puissance de la PlayStation 5. C’est même déroutant pour les jeux exclusifs à la PlayStation 4 comme Bloodborne qui ne sont pas sortis sur PC, car les joueurs sont obligés de subir de mauvaises performances et d’autres problèmes techniques pour découvrir certains des meilleurs jeux sortis ces dernières années. Espérons que ces correctifs non officiels seront un signal d’alarme pour certains studios, même si nous verrons probablement davantage de remasters à la place des correctifs gratuits.