Les pirates informatiques ont récemment envahi la scène du jeu vidéo. Cela est dû à leur capacité à créer des mods de jeu qui sont généralement incroyables. Et c’est tout à fait évident dans le cas de PlayStation. Récemment, des pirates ont fourni des développements et des correctifs incroyables pour les jeux PlayStation, ce qui amène les joueurs à se demander : si les moddeurs peuvent améliorer les jeux, pourquoi les fabricants de consoles ne peuvent-ils pas le faire ?

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Croyez-le ou non, un récent hacker de la PlayStation 5 a fourni quelque chose d’absolument étonnant en ce qui concerne Le dernier d’entre nous II et Transmis par le sang. Et les nouveaux développements ont enthousiasmé et intrigué les fans.

Un patch créé par un hacker réalise des transitions révolutionnaires pour les jeux PlayStation 5

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Récemment, un hacker nommé illusion a proposé un mod passionnant aux fans. Il a confirmé que même si des jeux comme Bloodborne et The Last of Us 2 avaient déjà été annoncés à 60 FPS, il a développé un nouveau patch permettant à ces deux jeux de fonctionner à 100 images par seconde sur PlayStation 5.

En fait, Illusion a confirmé que Bloodborne avec ce nouveau patch peut fonctionner à 110 images par seconde avec une résolution de 720p. En outre, ils ont également assuré aux fans que The Last of Us 2 peut fonctionner à 85 FPS avec une résolution de 1440p. Cependant, si les joueurs souhaitent 100 FPS pour The Last of Us 2, alors la résolution sera réduite à 1080p. Incroyable, non ?

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Eh bien, cela ne s’arrête pas là puisque le pirate informatique a expliqué plus en détail pourquoi ces deux jeux ne peuvent pas être forcés à des sorties à 120 images par seconde, car le VRR n’est pas disponible pour le firmware 4.03. Malgré cela, avec des progrès aussi incroyables dans le domaine du jeu, les fans sont convaincus que très bientôt ces deux jeux PlayStation seront disponibles avec un réglage de 120 images par seconde.

Les joueurs sont intrigués par ces possibilités

Il est définitivement révolutionnaire que le hacker ait apporté des modifications à une partie cruciale des paramètres visuels de ces jeux. Désormais, même les fans sont tout aussi intrigués de savoir si ce correctif fonctionne avec succès sur PlayStation 5. Certaines personnes ont déclaré qu’elles souhaitaient que Sony ne donne pas la priorité aux fréquences d’images sur PlayStation 5. « J’aurais aimé que Sony débloque les fréquences d’images sur PS5 Man. »

Certains fans ont également commenté la façon dont les rumeurs prétendent que l’ensemble du développement n’est qu’une question de programmation et que Sony a déjà fourni une API permettant aux développeurs de créer des correctifs aussi intéressants.

Certains joueurs étaient confus car ces mods n’étaient pas disponibles sur la PS4. De toute évidence, ils auraient aimé quelque chose aussi.

Malgré toutes les remarques, certaines personnes espéraient également que Sony pourrait embaucher tous ces développeurs et programmeurs talentueux après avoir constaté leur capacité à apporter des changements aussi incroyables aux paramètres du jeu. « Vous savez, Sony voit tout cela et pense simplement » peut-être que nous engageons ces gars-là pour notre compatibilité ascendante.

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Dans le même temps, certains joueurs sont amusés par la capacité des programmeurs à réaliser de tels progrès qui, idéalement, auraient dû être fournis par les fabricants de consoles eux-mêmes.

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Malgré toutes les critiques, de telles modifications ou correctifs pour les jeux PlayStation 5 amélioreront certainement l’expérience visuelle des joueurs.

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