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Nombreux sont les jeux d’horreur qui hantent l’obscurité, mais il faut un vrai don pour que les rampants puissent réaliser un jeu d’horreur qui se déroule dans la lumière. Je ne suis pas sûr que The Fabulous Fear Machine – conçu par Fictiorama Studios en partenariat avec AMC et Shudder – soit aussi horrifiant, mais il ronge certainement mes terminaisons nerveuses d’une manière captivante.

Il s’agit d’une simulation de gestion descendante, qui peut ne pas sembler très effrayante, mais il suffit de regarder ces couleurs – des nuances irradiées et malsaines de violet et de jaune, s’étendant sur de gros continents HyperCard arborant des polices de bandes dessinées pulp. Les visuels vous épuisent comme la puanteur de l’acide chlorhydrique. Et puis il y a cette silhouette aux yeux rouges et au turban, qui vous regarde en haut à gauche. C’est le visage de la Fabulous Fear Machine. Son offre : permettre à votre personnage de réaliser ses ambitions mondiales. Son prix : dont votre histoire fera partie c’est histoire. Le jeu est sorti aujourd’hui et j’ai quelques réflexions avant une éventuelle révision.

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The Fabulous Fear Machine est une expérience d’espionnage sur table basée sur l’exaspération de la population de chaque région afin d’atteindre un objectif global, comme persuader les électeurs de confier les soins de santé d’un pays à la sinistre société pharmaceutique de votre personnage. Quelle idée exotique !

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Care of the Machine, vous pouvez envoyer des agents dans les villes afin d’extraire diverses énergies psychosociales en suscitant d’affreuses rumeurs, du genre « tous les lampadaires de ma rue sont secrètement des Hommes Minces qui veulent manger mon pancréas » (ce scénario est mon invention, mais c’est absolument représentatif de l’écriture du jeu). Faites-le avec ruse et patience, et vous nourrirez une graine de peur représentant le changement d’humeur du public que vous essayez de provoquer, inondant lentement chaque région d’hystérie.

Je dois avouer que j’échange ici sur mes souvenirs effacés de la démo de cet été, avant de lancer le code de révision susmentionné – je suis fragile sur les petits détails. Mais il suffit de dire qu’il s’agit d’un jeu de stratégie dans lequel la victoire s’obtient par une terrible osmose, plutôt que par le biais d’unités et d’un conflit ouvert.

Vous devez vous soucier des sales bienfaiteurs et des méchants rivaux, remarquez, qui peuvent semer des idées opposées et s’efforcer d’arracher la population à votre contrôle. Vous pouvez demander à vos agents de déterrer leur linge sale pour dissiper leur influence, mais vous devrez commencer ce processus au début de chaque chapitre pour en récolter les bénéfices, et il est toujours tentant de se concentrer uniquement sur la transmission de votre propre message ignoble.

Une capture d'écran de Fabulous Fear Machine, montrant le joueur essayant de semer l'hystérie collective en Europe occidentale.
Crédit image : AMC

Il existe également des intermèdes de mini-histoires dans lesquels vous devez orienter le récit médiatique autour d’un incident ou d’une rumeur particulière, en décidant quel texte descriptif appliquer. comment décrire l’odeur d’une eau empoisonnée, par exemple, pour provoquer un maximum de panique ? Ouais, ce n’est probablement pas un jeu pour le public de Cozy Gaming.

J’aurai plus de réflexions dans un instant. J’ai l’impression qu’il a une chance de figurer sur notre liste des meilleurs jeux de stratégie, ou même sur notre liste des meilleurs jeux d’horreur, mais je suis trop partisan du macabre. Si j’ai une critique à faire en ce moment, c’est que comme pour les phases de production/évolution des jeux 4X, il faudra souvent se tourner les pouces pendant que certaines intrigues sinistres se concrétisent. Il y a une démosi vous voulez savourer vous-même la saleté.

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