Je ne comprends toujours pas bien la rancœur avec laquelle la RTX 4070 Ti est souvent considérée. Là où certains voient une carte graphique trop chère et privée de mémoire, je n'ai jamais vu qu'un GPU rapide et riche en fonctionnalités dont 12 Go de VRAM conviennent manifestement à 99,95% des jeux en 4K. Une meilleure affaire que la RTX 4080 pour cette résolution, en tout cas.
Mais maintenant, nous pouvons tous être d’accord : personne ne devrait acheter une RTX 4070 Ti. Pas quand le RTX 4070 Ti Super est là, faisant un travail meilleur, espérons-le moins controversé, de 4K fluide sans exiger les niveaux d'investissement du RTX 4080 (ou, en fait, du RTX 4080 Super).
Les mises à niveau super-spécifiques de ce GPU se concentrent très fortement sur cette VRAM, abandonnant la fameuse interface 192 bits au profit de 256 bits et remplissant le pool jusqu'à 16 Go de GDDR6X. Cela le place sur un pied d'égalité en matière de mémoire avec les deux variantes du RTX 4080, et rend la mise à niveau du nombre de cœurs CUDA (7680 sur le RTX 4070 Ti à 8448) et l'augmentation de la vitesse de l'horloge de base (2310 MHz à 2340 MHz) semblent encore plus modestes en comparaison.
Il existe également une abondance de cartes partenaires overclockées en usine. J'ai utilisé la GeForce RTX 4070 Ti Super Aero OC de MSI, qui est équipée du même refroidisseur incroyablement silencieux que le RTX 4070 Super Aero OC tout en faisant passer l'horloge boost de 2610 MHz à 2655 MHz. Le prix? Au-dessus de la moyenne pour un RTX 4070 Ti Super, semble-t-il, bien que les versions moins chères commencent à partir de 770 £ / 800 $. C'est un peu moins que les RTX 4070 Ti les plus économes lors de leur lancement l'année dernière, même s'il s'agit encore d'une longue et rapide avancée par rapport au RTX 4070 Super à moins de 600 £.
Test de la Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super : benchmarks 4K
Nvidia a tendance à présenter ses modèles XX70 comme des spécialistes du 1440p, mais la RTX 4070 Ti Super me semble toujours beaucoup comme une carte 4K. Il atteint systématiquement une moyenne supérieure à 60 ips avec les paramètres de qualité maximum, franchissant souvent la barrière des 100 ips, et cela sans utiliser sa mise à l'échelle DLSS améliorant les performances et/ou sa technologie de génération d'images DLSS 3.
Y arriver implique quelques retouches savoureuses sur le RTX 4070 Ti, dont une amélioration de 23 % dans Horizon Zero Dawn et de 21 % dans Assassin's Creed Valhalla. Cependant, d’autres différences ne sont pas si frappantes, comme le maigre gain de 3 ips dans F1 22.
Parmi toutes les mises à niveau proposées par les trois Super GPU de la série 40, le RTX 4070 Ti Super se situe – peut-être à juste titre – au milieu. Il n'offre pas le même degré de gonflement du framerate que le RTX 4070 Super par rapport à son propre prédécesseur, mais il n'a pas non plus de difficulté comme le RTX 4080 Super à améliorer parfois même les performances 4K. La mémoire plus grande et plus grosse aide ici et là, vous pourriez donc constater une meilleure stabilité dans quelques jeux spécifiques, mais ce n'est pas un changement totalement transformateur. Presque – presque – comme si avoir seulement 12 Go de VRAM 192 bits n’était que légèrement sous-optimal, et non une insulte personnelle flagrante.
Ces performances (et son prix) mettent également la RTX 4070 Ti Super en concurrence avec l'AMD Radeon RX 7900 XTX, qui présente effectivement un avantage sur l'offre de Nvidia dans plusieurs jeux. C’est beaucoup moins un concours, remarquez, une fois que vous commencez à intégrer le lancer de rayons et le DLSS dans le mélange. Prenez Watch Dogs : Legion, dans lequel le RX 7900 XTX gagne en résolution native et en éclairage rastérisé. Mais activez le lancer de rayons et sa moyenne de 83 ips tombe à 35 ips, tandis que l'architecture Ada Lovelace plus conviviale du RTX 4070 Ti Super amortit sa chute à 40 ips. Watch Dogs: Legion ne prend pas non plus en charge FSR, de sorte que le RX 7900 XTX n'a pas d'option de mise à l'échelle pour rivaliser avec le DLSS, que le RTX 4070 Ti Super peut utiliser dans son mode Qualité pour remonter jusqu'à 65 ips.
Hitman 3, que je suis conscient que je devrais maintenant appeler Hitman: World of Assassination, présente également la gestion supérieure du RTX 4070 Ti Super des effets de traçage de rayons difficiles. Encore une fois, le RX 7900 XTX gagne sans eux, mais ces 171 ips s'effondrent complètement avec un ensemble complet d'options RT, tombant à 33 ips. Même si l'équivalent de 38 ips du RTX 4070 Ti Super n'est pas beaucoup plus élevé, le fait qu'il n'y soit tombé qu'à partir d'un point de départ inférieur de 131 ips montre que la carte GeForce est tout simplement meilleure pour absorber le coup de framerate. C'est également vrai avec l'upscaling en jeu : aidé par FSR 2 sur son paramètre Qualité, le RX 7900 XTX a produit 178 ips sans lancer de rayons et 55 ips avec. Le RTX 4070 Ti Super, engageant le DLSS sur la qualité, n'a atteint que 160 ips sans lancer de rayons, mais s'est maintenu à 61 ips plus élevé avec lui.
Le manque relatif de jeux prenant en charge FSR 3 – et les cartes Nvidia pouvant l'utiliser de toute façon – signifie également qu'il n'y a pas de rival convaincant pour la génération de cadres du DLSS 3. Cela fonctionne également bien sur le RTX 4070 Ti Super. En 4K natif, Cyberpunk 2077 pouvait simplement boiter à 23 ips avec les paramètres Ultra et la qualité Psycho, mais une combinaison de génération d'images et de mise à l'échelle DLSS sur Performance l'a permis d'atteindre 93 ips. C'est à peine derrière les 96 ips atteints par le RTX 4080 Super avec des paramètres identiques, mais pas plus vite que le résultat du RTX 4070 Super.
En parlant de ses frères Super, le plus souvent, le RTX 4070 Ti Super se situe juste entre les deux autres en termes de performances moyennes ; ce résultat Cyberpunk 2077 généré par l’image est un peu aberrant. En tant que tel, c'est toujours une meilleure option que le RTX 4070 Super si vous voulez une 4K fluide et fiable, et c'est un meilleur rapport qualité-prix que le RTX 4080 Super – bien que maintenant que ce dernier est sorti à un prix inférieur à celui du RTX 4080, vous avez le choix entre le deux options haut de gamme sont plutôt un menton. Il se pourrait bien que le RTX 4080 Super ait plus de sens si vous disposez d’un moniteur vraiment sophistiqué capable de faire à la fois de la 4K et des taux de rafraîchissement supérieurs à 120 Hz.
Test de la Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super : 1440p
Le autre La raison pour laquelle le RTX 4070 Ti Super est plutôt un concurrent 4K est qu'à moins que vous ne rééquipiez constamment votre PC avec les processeurs les plus récents, les plus performants et les moins goulots d'étranglement, il n'offre finalement pas grand-chose à 1440p que vous ne pouvez pas obtenir ailleurs. Bien qu'il y ait des progrès décents par rapport au RTX 4070 Ti original – Forza Horizon 5, Metro Exodus et Assassin's Creed Valhalla en profitent tous particulièrement bien – cela signifie également s'aventurer plus profondément dans le domaine des rendements décroissants, et lorsque vous êtes bien dans les trois chiffres. framerates, il n’y a tout simplement pas beaucoup de différence de douceur visible entre celui-ci et le RTX 4070 Super.
A l'inverse, on constate une contraction des résultats entre la RTX 4070 Ti Super et la RX 7900 XTX qui joue très en faveur du GPU Nvidia. La seule exception, curieusement, est la grande avance du premier dans Forza Horizon 5. Sinon, la différence entre eux se résume vraiment au support DLSS et au lancer de rayons, qui, encore une fois, ne peuvent pas être battus sur la série RTX 40.
De retour dans Hitman Quel que soit le suffixe, les deux sont à peu près égaux sur des paramètres rastérisés, mais l'ajout du traçage de rayons maximum ne fait que baisser le RTX 4070 Ti Super à 96 ips. Sur le RX 7900 XTX, c'est 63 ips. Le paramètre Ultra RT de Watch Dogs Legion avait également le RTX 4070 Ti Super en moyenne à 68 ips tandis que le RX 7900 XTX tombait à 57 ips, tandis que dans Metro Exodus, des paramètres similaires produisaient 100 ips sur la GeForce et 82 ips sur la Radeon.
DLSS 3 peut également être utile à cette résolution. Le traçage de rayons Ultra/Psycho dans Cyberpunk 2077 pourrait en fait fonctionner de manière jouable à 1440p, le RTX 4070 Ti Super en moyenne à 43 ips. Mais la mise à l'échelle DLSS au niveau de la qualité pourrait pousser ces 73 images par seconde avant que la génération d'images ne l'atteigne à 122 images par seconde, soit plus du double de sa sortie d'images d'origine. AMD n'a pas encore de réponse à cette question – même dans les quelques jeux où la génération d'images FSR 3 fonctionne, elle est rarement aussi fluide et propre que DLSS 3 – donc encore une fois, la véritable concurrence vient de l'intérieur. Le RTX 4070 Super a obtenu 110 ips dans les mêmes conditions, et compte tenu de son prix moins cher, 12 ips supplémentaires ne sont pas un argument très convaincant pour la version Ti. À moins que vous ne pensiez de toute façon passer à la 4K.
Dans ces hautes terres ensoleillées de 2160p, je pense toujours que le RTX 4070 Ti Super est un bon GPU. Ou, du moins, une bonne alternative au RTX 4080 Super amélioré et à prix réduit. Les propriétaires existants de RTX 4070 Ti ne devraient probablement pas non plus en échanger une, mais ceux qui souhaitent une mise à niveau de leur carte de la série RTX 20 devraient certainement se tourner vers la version Super avant l'original.
… Injustement décrié comme cela a été le cas.
Cet examen est basé sur un échantillon de vente au détail fourni par MSI.