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Après 11 ans, Counter-Strike : Global Offensive a été fermé, sans cérémonie, au profit du nouveau et plus brillant Counter-Strike : 2. Que cela vous plaise ou non, Valve veut que vous jouiez à CS2. Pour ceux qui ne prennent pas leur CS trop au sérieux, CS2 ne semblera pas être un grand changement par rapport à CS: GO, à part quelques changements de grenades, des cartes plus détaillées et un manque décevant de modes de jeu préférés des fans. Et pour ceux qui s’entraînent à viser sur le reg et alignent leurs grenades fumigènes, CS2 a peut-être l’air parfait, mais il lui manque la précision des mouvements et du jeu de tir de CS:GO.

Pourtant, CS2 capture ce qui fait fonctionner Counter-Strike et même si les fondations semblent un peu clairsemées et un peu fragiles en ce moment, je suis convaincu que Valve dispose d’un FPS qui remplacera CS: GO avec le temps.

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Pour votre amateur moyen de Counter-Strike, CS2 ressemblera plus à un gros patch CS: GO qu’à une suite en préparation depuis onze ans. Bien sûr, CS2 est alimenté par le nouveau moteur Source 2 de Valve, avec une multitude de petits ajustements dans les menus et des ajustements plus importants dans le fonctionnement des grenades. En fin de compte, cependant, c’est toujours des terroristes contre des contre-terroristes où les budgets augmentent et diminuent en fonction du nombre de têtes que les joueurs ont mis dans leur ligne de mire. Lancez-vous dans une partie de CS2 et cela ressemblera beaucoup à CS: GO. Il fallait s’y attendre, non ? CS2 allait toujours élever une formule gagnante et non introduire la course sur mur et un système d’avantages.

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La transition de CS: GO à CS2 est simple, car tous vos paramètres et liaisons sont transférés, ainsi que tous vos produits cosmétiques. En tant que joueur de retour, je n’ai eu aucun problème à me lancer dans CS2 et à trouver mes marques rapidement, ce qui mérite un grand bravo. Malheureusement pour les nouveaux arrivants, le jeu ne parvient toujours pas à vous guider vers des choses utiles, comme ajuster la sensibilité de votre visée ou ajuster votre réticule ou même ce qu’implique réellement l’un des modes. Des guides ou un compagnon expérimenté sont probablement nécessaires si vous vous sentez un peu dépassé, donc CS a encore du travail à faire sur le plan du didacticiel.

Je dirais que votre kilométrage peut varier si vous jouez des matchs occasionnels, car il s’agit toujours d’une masse chaotique de corps et de grenades qui compensent les subtilités du désamorçage des bombes, mais sautez dans Deathmatch, Competitive ou le nouveau mode Premier et captures CS2. ce qui rend Counter-Strike si croustillant. Autant les armes ont de la personnalité et c’est satisfaisant lorsque vous tirez, autant CS est une question de questions et de réponses, à la fois en réponse aux points de vos coéquipiers alors qu’ils se précipitent sur la carte, ainsi qu’aux coups de feu soudains qui interrompent de longues périodes de silence. Couvrez-vous les angles morts de vos alliés ? Est-il temps de foncer sur B sans arrêt ? Oui et absolument à 1000%, oui.

Et si nous examinons les petits changements de plus près, ils jouent un rôle plus important en rendant l’administration des matchs un peu plus facile. La flexibilité du nouvel inventaire signifie que vous pouvez organiser votre pool d’armes par simple glisser-déposer, de sorte que vous puissiez enfin avoir les deux fusils d’assaut CT disponibles dans le menu d’achat si vous le souhaitez (je suis étourdi). Et le menu d’achat a été mis à jour, de sorte que lorsque vos coéquipiers achètent des armes entre les tours, de petits points sous le portrait de chaque arme vous aident à voir l’équipement de chacun en un coup d’œil. Il existe même un bouton de remboursement pratique pour annuler ces erreurs ou faciliter les accès de dernière minute au compte bancaire.

Un site Web où les joueurs choisissent et bannissent des cartes dans le mode Premier de CS2.
Il existe un nouveau mode de jeu Premier qui se distingue du mode Compétitif d’une manière qui n’est expliquée par aucune info-bulle. Essentiellement, le mode compétitif est l’équivalent des matchs classés dans lesquels vous pouvez choisir les cartes auxquelles vous souhaitez jouer avant de faire la queue. Premier propose une phase complète de sélection et d’interdiction de carte, ainsi qu’un classement mondial/régional avec un système de points dépendant de votre niveau. | Crédit image : Fusil de chasse/valve en papier de roche

C’est en surface que réside le changement le plus évident du jeu. Entrez dans n’importe quelle carte et elle apparaîtra plus lumineuse et plus colorée, avec des coins sombres supprimés au profit de la visibilité. Entrez dans le palais de Mirage et le sol en marbre a un éclat approprié, les graffitis monstres d’Overpass entourent maintenant le tunnel avec une puissante éclaboussure, et je dépenserais mes points Steam pendant un long week-end dans les appartements d’Inferno parce qu’ils sont magnifiques maintenant. (le bruit peut être un problème, mais nous faisons des compromis). Il est révolu le temps des murs avec la texture du houmous et je suis là pour ça.

À l’échelle un peu moins évidente jusqu’à ce que vous en jetiez une sur une carte, les grenades sont plus réactives à leur environnement. Dans CS:GO, les grenades fumigènes généraient une bouffée de brouillard statique qui ne bougerait pas jusqu’à ce qu’elle disparaisse. Mais dans CS2, le brouillard se courbera autour d’une arche et se répandra vers l’extérieur, ou se coincera dans un espace étroit et jaillira vers le haut comme s’il avait été pincé par la pierre. Ce qui est intéressant, c’est la façon dont les explosions de grenades ordinaires dissipent la fumée pendant une seconde, exposant ainsi tous les pauvres salauds qui se cachent à l’intérieur. Et si vous tirez à travers les bords d’un nuage, celui-ci rebondira autour de vos balles et exposera potentiellement également vos ennemis.

En général, je pense que les ajustements des grenades fumigènes affectent également vos joueurs réguliers et sérieux, car ils sont suffisamment importants pour modifier leur utilisation la plus basique en tant que bloqueurs de vue rapidement lancés ou changer complètement la façon dont les meilleurs joueurs les utilisent. Je ne suis en aucun cas un joueur sérieux et même moi, j’ai découvert de nouvelles options de réveil de fumée qui n’existaient pas auparavant. Plutôt que d’attendre timidement qu’ils disparaissent ou d’être surpris lorsque quelqu’un surgit de l’obscurité, vous avez enfin l’impression d’être capable de manipuler les fumées en ligne avec le reste du bac à sable de CS.

Le joueur obtient un triple kill avec un pistolet dans CS2.
Le joueur pointe un AK sur une fumée sur Anubis dans CS2.
Le joueur vise le FAMAS devant une fontaine sur Inferno dans CS2.
Le joueur pointe le M4A1-S vers une grenade fumigène sur Inferno dans CS2.
La durée totale d’un match a été réduite de 16 à 13 courses. En d’autres termes, le nombre maximum de tours a été réduit de 30 à 24 au total par match. Je n’ai pas trouvé que cela pose un problème, et au contraire, cela donne à chaque tour un peu plus de sens. | Crédit image : Fusil de chasse/valve en papier de roche

Malgré certains de ces progrès positifs dans les cartes et les grenades, il y a aussi beaucoup de qualités de CS:GO qui n’ont pas trouvé leur place dans le lancement de CS2. Il n’y a pas de support Mac. Pas de course aux armements ni de jeux de guerre. Pas question dans la console de partir à gauche. Les cartes préférées des fans comme Cache et Train sont absentes. Tout cela viendra sans aucun doute avec le temps, mais il est frustrant de ne pas pouvoir revenir à CS: GO et en profiter parce que Valve l’a fait disparaître. Je ne reproche pas aux joueurs de penser que CS2 a « couper le jeu en deux« , comme cela semble être le cas.

Il y a aussi un argument à faire valoir sur la façon dont certaines cartes comme Inferno et Italie ont été « révisées » et sur ce que la refonte signifie pour la plupart des gens. Pour les gens comme moi, la plupart des changements sont à peu près aussi perceptibles que l’observation d’un homard aux yeux roses. La plupart de ces ajustements impliquent de déplacer un rebord de quelques centimètres vers la droite, ce qui sert le côté de la communauté pour qui les détails comptent. Encore une fois, un exemple de la façon dont les mises à jour de CS2 sembleront plus substantielles à certains et à peine présentes pour d’autres.

Un joueur de Counter-Strike 2 inspecte son couteau devant un mur avec des graffitis colorés dessus.
Crédit image : Fusil de chasse/valve en papier de roche

Après avoir écouté les joueurs professionnels et leurs streams, il semble que l’on parle beaucoup du fait que CS2 ne se sente pas bien par rapport à CS:GO. Les mouvements ne sont pas aussi fluides et la pulvérisation avec votre arme ne semble pas aussi précise. Les nouveaux serveurs avec leurs 64 ticks/sous-tiques ne suffisent tout simplement pas, apparemment (je n’ai aucune idée de ce que signifie les sous-tiques). Pour les fans de longue date et les CS-heads sérieux, il semble que CS2 ait du rattrapage à faire. Et en tant que joueur abandonné qui prenait cela très au sérieux mais ne le fait plus, je suis d’accord que la sensation de précision en maintenant la gâchette enfoncée semble un peu… bizarre dans CS2 ? J’ai également été abattu à plusieurs reprises dans un coin, ce qui n’était pas le cas dans CS:GO, et pourrait y a-t-il quelque chose à voir avec ces ticks de serveur ? Mais bon, je trouve mes matchs de CS2 tout aussi passionnants qu’avant ! Et je suis sûr que la plupart des joueurs le feront aussi.

Ce ne serait pas CS – ou n’importe quel jeu vidéo, je suppose – sans terminer un jeu et être touché par des récompenses cosmétiques, etc. Si vous avez acheté CS:GO à l’époque, vous obtiendrez gratuitement ce qu’on appelle le « Statut Prime » dans CS2, sinon cela vous coûtera 15 £. Ceux qui possèdent le statut Prime débloquent les modes compétitif et premier, ainsi que les files d’attente avec d’autres membres Prime. En théorie, c’est une façon pour Valve de dire que vous êtes plus susceptible de jouer contre des gens qui ne prennent pas leurs jeux vidéo FPS pour acquis. Eh, j’ai toujours été mis en relation avec des gens adorables et des gens horribles que j’ai signalés presque instantanément, donc je doute que cela fasse une grande différence. Quoi qu’il en soit, Prime permet également le package de soins hebdomadaire, donc si vous gagnez suffisamment d’EXP et passez au niveau supérieur, vous pourrez choisir deux récompenses cosmétiques à ajouter à votre collection. Cool, je suppose.

Regard sur les entrailles d'un cas Prisma dans CS2.
Crédit image : Fusil de chasse/valve en papier de roche

Valve est toujours là avec les caisses de butin que vous devez payer pour ouvrir et les marchés douteux qui gravitent autour d’elle. Mais je ne dirais pas que c’est super en face, car vous pouvez choisir de ne pas vous y engager si vous le souhaitez. En gros, je ne me soucie pas des skins, des caisses ou quoi que ce soit et le jeu ne me frappe pas avec des pop-ups et ne me punit pas pour m’être déconnecté. Je ne dis pas que j’aime tout ce qui concerne le jeu et que j’aimerais que cela n’existe pas, mais vous êtes au moins libre de vous désengager.

Même ainsi, si je suis parfaitement honnête, je pense que mes jours CS sont derrière moi. C’est un FPS qui demande beaucoup de votre part, et ceux qui recherchent un jeu de tir auquel vous pouvez en quelque sorte changer d’avis devraient chercher ailleurs. Mais si vous êtes un nouveau venu, un joueur inactif ou un vétéran, je pense que CS2 propose des matchs passionnants qui peuvent se retourner après un jeu intelligent ou un tir remarquable. Beaucoup trouveront que c’est plutôt proche de CS:GO avec des améliorations soignées des grenades et du pop supplémentaire sur les cartes, tandis qu’une autre partie de la communauté voudra peut-être simplement que CS:GO revienne. À l’heure actuelle, CS2 est une excellente mise à jour itérative d’une formule éprouvée… à laquelle il manque énormément de choses préférées des fans. Cependant, donnez-lui du temps, et je pense que nous nous dirigeons vers quelque chose d’assez spécial.

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