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Un grand merci aux jeux indépendants qui sont les successeurs des jeux existants, sauf leur nom. Ça doit être l’une de mes tendances préférées. Marre d’attendre qu’un grand éditeur relance une série endormie depuis des décennies ? Faites-le simplement vous-même. 11 ans après la sortie de Jet Set Radio Future, et alors que Sega ne semble apparemment pas disposé à exhumer sa série culte de rollers en dehors de youtube.com/watch?v=3r3ku409rU0&vl=en »>croisements bizarres avec Roller Champions of all Things d’Ubisoft, Team Reptile a fait exactement cela.

Entrez dans Bomb Rush Cyberfunk, une suite aussi authentique que possible de Jet Set Radio. Débordante de style et débordante de fraîcheur, l’équipe a rédigé une lettre d’amour soigneusement observée qui respecte et fait progresser la duologie originale de manière significative, tout en prenant du recul par rapport aux autres.

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Après avoir été décapité alors qu’il s’échappait de prison et que sa tête ait été remplacée par un remplacement cybernétique, Red rejoint le Bomb Rush Crew, une paire de graffeurs aspirant à devenir « All City ». Afin de retrouver votre caboche et de découvrir qui vous êtes vraiment, chaque quartier de la ville doit être saisi par son équipage respectif. Grâce à un code établi défendu par les énigmatiques vieux-têtes (un trio de gériatres amoureux du hip-hop qui maintiennent l’ordre au sein des équipes), c’est simple: graffiti sur suffisamment de points avant de battre vos adversaires dans un défi d’attaque au score, Donnez des coups de pied et frayez-vous un chemin vers la suprématie à l’échelle de la ville.

Bomb Rush présente un flux constant de rythmes narratifs intéressants qui sont maintes fois écartés au profit de sorties d’une manière que je trouve absolument fascinante. Il y a de multiples rebondissements, des révélations surprises de personnages, une conspiration qui menace la moralité déjà fragile des forces de police de la ville et un courant thématique sous-jacent persistant sur la forme physique et ce qui nous rend humains. Mais tout cela passe au second plan par rapport au breakdance, au backflip cool sur un half-pipe ou au tag d’un panneau publicitaire dans un centre commercial.

Un homme à tête de robot réalise un tour sur un skateboard dans une ville colorée et surréaliste qui s'effondre autour de lui.
Chaque chapitre se termine par un jeu de plateforme dans un paysage onirique qui remixe les détails environnementaux du district que vous venez de libérer. | Crédit image : Équipe Reptile

Ce n’est pas une critique ! Cette attitude presque blasée face à ses propres enjeux alimente le sentiment plus large que Bomb Rush est tout simplement trop cool pour s’en soucier, une perspective distincte du début des années 2000 que le jeu reproduit parfaitement. C’est l’avenir grâce à l’iMac G3 et au Motorola Razr, avec l’esthétique de l’an 2000. D’énormes blousons aviateurs et des selfies avec des téléphones à clapet. Chiens en chapeaux de seau et enregistrements d’effets sonores scratch. Les styles visuels de Jet Set Radio allaient bien au-delà du simple ombrage des cellules. C’était les courbes, les couleurs, la mode. Bomb Rush reproduit tout cela à merveille.

Ah et la musique ! La chasse à la bande originale de l’année est terminée. Bomb Rush Cyberfunk propose un mélange exceptionnel de bangers électro funk et hip-hop, une riche sélection qui comprend même les contributions du compositeur original de Jet Set Radio, Hideki Naganuma. Peu de jeux sonnent aussi bien, et rechercher de nouveaux morceaux à jouer sur votre téléphone en jeu est une tâche essentielle que vous devez donner la priorité avant tout.

Cependant, même si les combats d’attaques par score font partie intégrante de votre quête de conquête de la ville, le système d’astuces de Bomb Rush manque de mordant. En dehors d’une poignée de grinds de base, de figures aériennes et de combos tels que les manuels et le slide, il n’y a pas beaucoup de profondeur à trouver ici. Les comparaisons avec Tony Hawk’s Pro Skater seraient injustes, car Bomb Rush n’a clairement aucune envie de reproduire l’approche de ce jeu en matière de tricks et de score, et je ne pouvais pas m’empêcher de souhaiter qu’il y ait plus à mâcher alors que je parcourais à plusieurs reprises la même maigre sélection. de mouvements. Une occasion manquée, peut-être, d’une manière un peu plus engageante d’interagir avec ce monde et ses structures.

Une femme mise sur une balustrade dans un centre commercial
Ces petits robots vous mettent au défi de les féliciter tous en un seul combo. Utilisés avec parcimonie, ils vous obligent à vous engager dans la composition d’un niveau d’une manière que j’aurais aimé voir explorée plus en profondeur. | Crédit image : Équipe Reptile

En réalité, le cœur battant de Bomb Rush réside dans son système de traversée. Lorsqu’on vous présente un nouveau quartier à revendiquer, chacun avec son propre thème et sa propre palette de couleurs, vous ressentez une véritable joie à découvrir comment ce réseau de rails sinueux et de groupes de panneaux d’affichage se connectent les uns aux autres pour former des chemins vers des chemins difficiles à atteindre. atteindre les taches de graffitis. Ces espaces sont aménagés pour le patinage. Et du roller. Et le BMX. Avec un mouvement aussi serré et une sensation de fluidité aussi nette, Bomb Rush est plus un jeu de plateforme que vous ne le pensez, car disséminés sur ces places, centres commerciaux et pyramides industrielles impossibles, des graffitis sont placés là par vos rivaux et ne demandent qu’à être recouverts. avec vos propres créations.

Dans Bomb Rush, vous faites glisser le stick analogique sur un cercle, avec différentes formes correspondant à une œuvre d’art spécifique que vous débloquez en complétant des défis ou en la récupérant dans les niveaux du jeu. Avec une quantité surprenante de variations proposées, il est facile de s’attacher à un ensemble particulier de tags, de mémoriser leurs motifs pour laisser une marque distincte sur le monde qui vous ressemble. Rincer méthodiquement chaque quartier de ses secrets tout en s’immergeant dans sa bande sonore est l’une des meilleures expériences de l’année.

Un homme avec une tête de robot rouge patine dans un environnement urbain
Crédit image : Équipe Reptile
Un homme tient une bombe de peinture en aérosol à côté d’une grande fresque murale de graffitis
Trois danseurs portant des masques métalliques se tiennent au sommet d'un gratte-ciel
Crédit image : Équipe Reptile

Ou du moins, ce serait le cas. Comme c’est souvent le cas, la police est là pour gâcher un bon moment sans raison valable. Je comprends que les flics constituaient un élément important de Jet Set Radio, une force militante utilisant des méthodes extrêmes pour contrer un crime sans victime. Lutter contre les forces fascistes déterminées à commettre des violences contre des groupes inoffensifs et divers est sans doute un rythme narratif plus pertinent et plus juste en 2023 qu’il ne l’était en 2002. Mais sur le plan mécanique, la police de Bomb Rush semble conçue pour briser votre flux si efficacement. que cela peut faire du jeu une corvée misérable.

Graffitissez suffisamment de points et vous commencerez à construire un compteur de chaleur, chaque niveau inondant la carte d’un type différent de policier. Les officiers standards sont une nuisance qui peut être largement ignorée, jusqu’à la seconde moitié du jeu, lorsqu’ils commencent à vous tirer dessus. D’énormes machines tirent des chaînes qui s’attachent à vos membres et vous font sortir des rails et d’autres plates-formes. Des tireurs d’élite et des officiers blindés se dressent sur votre chemin et vous tirent dessus de loin. Tous ces mécanismes vont à l’encontre de la sensation de fluidité qui rend Bomb Rush, vous savez, amusant à jouer. En dehors d’une poignée de combats de boss qui servent d’extension du système de mouvement et de graffitis d’une manière dynamique et intéressante, la police est un obstacle frustrant qui gâche toute l’expérience. Ne me lancez même pas dans le combat, car le jeu vous entraîne dans des combats au poing en apesanteur qui sont vraiment terribles.

Une femme affronte une foule de policiers dans un centre commercial
Alors que 90 % du jeu est « de type Dreamcast dans le bon sens ! », les combats sont très « de type Dreamcast dans le mauvais sens ». | Crédit image : Équipe Reptile

On peut retirer son compteur de chaleur en échangeant ses tenues dans les toilettes, mais à quoi ça sert quand mourir est un moyen plus rapide et plus efficace de rétablir la paix ? Tous les défis dont vous avez besoin sont déjà là, dans les défis d’attaque de score, les zones cachées, ces lignes amusantes que vous découvrez grâce à la maîtrise du système de mouvement du jeu. C’est un ajout maladroit qui laisse certaines parties du jeu désordonnées et insuffisamment cuites.

À la base, Bomb Rush Cyberfunk est un excellent jeu d’exploration basé sur le mouvement avec une profonde admiration pour les jeux qui l’ont inspiré. Là-haut, même parmi les meilleurs. Mais il n’atteint jamais vraiment le niveau de grandeur qu’il aurait facilement pu atteindre. Je voulais aimer Bomb Rush Cyberfunk, et à certains égards, je l’aime vraiment, mais il manque finalement un peu plus que ce à quoi je m’attendais. Pourtant, le laisser passer serait un crime. Cette bande-son ! Ce level design ! Ce style visuel ! Quel régal, même si certaines bouchées laissent un goût amer.

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