Terraria entre apparemment dans la « dernière ligne droite » des mises à jour pour le jeu d'artisanat et d'exploration 2D (bien que ce soit réellement le cas, cela reste à voir), et il semble que les développeurs Re-Logic voient leur 2D Minecraft-a-like dans le style. Accent mis sur le style ssss.
Taquinant quelques nouvelles fonctionnalités arrivant avec la mise à jour 1.4.5, décrite comme étant la dernière mise à jour majeure du jeu – tout comme les dernières mises à jour « finales » des neuf (!) dernières années – Re-Logic a abandonné que les patins à roulettes seraient ajoutés en tant que un nouveau matériel de traversée, vous permettant d'allumer votre radio Jet Set pendant que vous parcourez les cartes. Vous pourrez même placer des blocs et construire tout en zoomant sur des roues et en roulant le long des rails que vous avez placés – un spin-off secret d'OlliOlli, peut-être ?
En plus du plaisir de jouer avec des patins à roulettes, la version 1.4.5 apportera quelques changements utiles, y compris une modification apparemment demandée depuis longtemps des bannières – des décorations qui améliorent les joueurs à proximité contre le type d'ennemi sur la bannière. Au lieu d'encombrer votre précieux espace d'inventaire, toutes les bannières que vous gagnez pourront être réclamées et placées à partir du menu, vous n'aurez donc pas à traîner un tas de bannières différentes avec vous.
Bien que Re-Logic ait publié diverses informations sur ce à quoi s'attendre de la version 1.4.5, l'équipe affirme qu'elle ne sait toujours pas exactement ce que la grande mise à jour inclura d'autre – ni quand elle arrivera, pour l'instant. « Comme toujours, le timing sera « quand ce sera prêt » », a déclaré le dernier blog de développement déclare, ajoutant la nouvelle que plus de 100 000 packs et mondes créés par les joueurs ont été publiés via la bibliothèque Steam Workshop du jeu.
Le directeur de Re-Logic, Andrew Spinks, a précédemment déclaré que le cycle sans fin de Terraria consistant à réclamer une mise à jour serait le dernier à continuer – quelque chose qui se produit depuis au moins 2015 – était dû à la popularité durable du jeu. Au cours des presque dix années qui ont suivi, l'équipe a ajouté une prise en charge étendue des mods, du golf, des milliers d'objets, des croisements avec d'autres jeux comme Don't Starve et Dead Cells, et bien plus encore.
La version 1.4.5 brisera-t-elle réellement le cycle et laissera-t-elle respirer Terraria – et ses créateurs de longue date ? (Ou, plus précisément, comme l'a suggéré Spinks, travailler sur un deuxième projet.) Nous le saurons probablement… éventuellement.