De mon temps quand l'E3 existait encore, une poignée relative de journalistes agréés et de membres de l'industrie devaient se rassembler une fois par an au Los Angeles Convention Center pour se tenir maladroitement devant les stations de démonstration pour jouer à certains des jeux à venir les plus populaires. Aujourd'hui, tout joueur sur PC peut facilement goûter à des démos similaires en avant-première dans le confort de son foyer lors des événements périodiques Next Fest de Steam.
Bien que nous n'ayons pas pu essayer toutes les centaines de démos proposées lors du dernier Steam Next Fest, nous avons passé un bon moment à essayer quelques dizaines d'offres qui ont retenu notre intérêt. Voici une sélection des démos qui nous ont le plus marqué ces derniers jours.
Batailles de sac à dos
Développeur: JouerAvecFurcifer Date de sortie prévue : 8 mars 2024 Page du magasin Steam
De nos jours, trop de RPG sont remplis de beaucoup de choses inutiles. Batailles de sac à dos distille le genre en un seul élément essentiel : la gestion des stocks.
Cela peut sembler une base étrange pour un jeu entier, mais Batailles de sac à dos est vraiment, à la base, un jeu consistant à mettre autant d'armes et d'objets que possible dans ce sac à dos titulaire. Le jeu utilise ensuite ce regroupement d’éléments assemblés dans des batailles automatiques qui se déroulent contre d’autres joueurs du monde réel d’un niveau similaire. Après chaque combat, il est temps de récupérer vos gains et d'aller remplir encore votre sac à dos.
Les choses commencent assez simplement, mais très vite, vous achetez des compartiments d'extension pour votre sac à dos et disposez les objets en utilisant des interdépendances de position complexes pour renforcer les effets de chaque objet. J'ai passé dix bonnes minutes à un moment donné à essayer d'insérer une véritable salade de fruits dans mon sac dans la bonne disposition pour maximiser les effets de renforcement de l'endurance et d'empoisonnement de l'ennemi de chaque composant individuel. Ce qui est plus surprenant, c'est que j'ai adoré chaque minute de cet arrangement soigné.
Batailles de sac à dos est idéal pour cette partie de votre cerveau qui a besoin que tout soit organisé de manière précise et qui souhaite une récompense tangible à l'écran pour avoir exercé cette compétence.
Balatro
Développeur: LocalThunk Date de sortie prévue : 20 février 2024 Page du magasin Steam
Le vidéo poker ne semble pas être la base la plus probable pour une expérience roguelike convaincante. Après avoir consacré plus d'heures que je ne voudrais l'admettre BalatroCependant, dans la démo, je suis juste heureux que le jeu ne facture pas d'argent réel pour ses offres en jeu comme le ferait un casino.
En son coeur, Balatro est un jeu qui consiste à créer les meilleures mains de poker possibles à partir de neuf cartes distribuées aléatoirement, en utilisant un nombre limité de défausses pour gérer et remplacer les mauvaises cartes. Chaque main a sa propre valeur de base et son propre multiplicateur, et chaque tour vous oblige à gagner plus de points pour progresser.
Entre les tours, cependant, vous pouvez utiliser l'argent accumulé pour acheter toutes sortes de jokers, qui s'ajoutent à la valeur de base ou au multiplicateur d'une main dans des situations spécifiques (jouer au pique, par exemple, ou jouer exactement trois cartes). Les choses commencent à devenir ridicules avec des jokers rares qui multiplient les multiplicateurs, conduisant à un effet de score exponentiel qui peut vraiment aider à mesure que les exigences de score s'accumulent dans les tours ultérieurs. Et c'est tout avant de prendre en compte les bons et les boosters qui peuvent ajouter, soustraire ou simplement modifier votre jeu de cartes de plusieurs manières.
Gérer l’économie délicate de toutes ces options de magasin – et adapter votre jeu aux options qui vous sont proposées au hasard – vous oblige à une planification stratégique approfondie si vous espérez réussir une course complète. Cela est vrai même dans la démo limitée, qui offre des indices alléchants sur des jokers uniques et des options à débloquer qui seront présentes dans le jeu complet. Si mon temps avec la démo est une indication, j'imagine que je passerai beaucoup de temps à débloquer tous ces éléments lorsque le jeu complet verra sa sortie imminente.