Un peu moins de deux ans après avoir annoncé la fin du développement des fonctionnalités de Splitgate, le développeur 1047 Games a enfin donné aux joueurs un tout premier aperçu de sa suite, Splitgate 2. Cette annonce intervient parallèlement au lancement d'une bande-annonce cinématique du prochain FPS 4v4 basé sur un portail, offrant un aperçu de ce que Splitgate 2 apportera à son lancement en 2025.
Outre les graphismes améliorés (grâce à Unreal Engine 5), le changement le plus notable est de loin l'ajout de personnages doublés qui semblent avoir des histoires et des personnalités distinctes. Le Splitgate original comprend bien sûr des personnages jouables, mais il n'y a pas beaucoup d'informations sur qui ils sont réellement, ou pourquoi ils jouent au jeu. La bande-annonce de Splitgate 2 indique très clairement que le prochain jeu mettra l'accent sur la création de personnages.
Mais la plus grande surprise révélée dans la bande-annonce est la multitude de nouvelles mécaniques de jeu qui seront présentes dans Splitgate 2. Dans le Splitgate original (qui est toujours disponible gratuitement), les joueurs s'affrontent dans divers modes de jeu PvP, en utilisant des portails pour déjouer leurs adversaires. Chaque joueur est armé de plusieurs armes, mais ils sont également équipés d'une sorte de « pistolet à portail » monté au poignet. Les joueurs peuvent placer un portail dans un mur devant eux, ouvrir un autre portail dans un mur derrière leur ennemi, puis tirer dans le dos dudit ennemi à travers le premier portail – une mécanique qui récompense la rapidité de réflexion autant qu'une bonne visée.
Cette mécanique de jeu très appréciée, qui consiste à « penser maintenant avec des portails », semble bien vivante dans Splitgate 2, mais elle a également reçu une énorme mise à jour : les joueurs n'ont plus besoin d'un mur pour viser leurs portails. La bande-annonce montre un personnage lançant ce qui semble être une sorte de « grenade à portail », ouvrant un portail en plein milieu du champ de bataille, d'une manière similaire à la façon dont Wraith place les portails où elle le souhaite dans Apex Legends. On ne sait pas si ces grenades à portail seront accessibles à tous les personnages jouables, ou si chaque personnage aura un ensemble de capacités individuelles, mais l'ajout des dispositifs de portail jetables affectera sans aucun doute la méta du jeu.
Bien que nous ne sachions pas avec certitude si chaque personnage jouable aura des capacités uniques, 1047 Games a confirmé que, tout comme Destiny 2, Splitgate 2 proposera trois factions parmi lesquelles les joueurs pourront choisir, leur permettant de « progresser en fonction de leur style de jeu préféré ou de leurs stratégies compétitives ». Cela suggère que ces grenades à portail (et les autres gadgets utiles vus dans la bande-annonce) pourraient être accessibles uniquement à une faction spécifique plutôt qu'à un personnage spécifique.
En parlant de grenades, le Splitgate original proposait des grenades qui n'avaient qu'un seul but : détruire les portails. Lorsqu'un joueur se retrouve soudainement touché par une balle dans le dos à travers le portail d'un ennemi (ou l'un des siens), il peut lancer une grenade pour fermer instantanément une extrémité de ce portail. Splitgate 2 change les choses avec l'ajout de vraies grenades qui semblent faire de vrais dégâts, avec l'un des personnages de la bande-annonce lançant ce qui ressemble à une sorte de grenade EMP sur un ennemi. La bande-annonce présente également un certain nombre d'autres nouveaux ajouts tactiques, comme des boucliers holographiques et un étrange appareil qui, lorsqu'il est lancé, produit un champ de stase violet qui semble geler les ennemis sur place.
Bien qu'une date de sortie spécifique n'ait pas encore été annoncée, la bande-annonce confirme que, tout comme son prédécesseur, Splitgate 2 sera gratuit et arrivera sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC à un moment donné en 2025. Splitgate 2 est actuellement disponible sur liste de souhaits sur Steam.