Joueur de Helldivers 2 posant en armure d'hiver
Agrandir / Cet équipement provient du prochain Warbond Premium « Polar Patriots » dans Helldivers 2. Il s’agit d’un changement à venir que le développeur et l’éditeur souhaiteraient probablement recevoir davantage d’attention ces derniers temps.

Divertissement interactif Sony

Il y a beaucoup d'histoires sur l'industrie moderne du jeu sur PC regroupées dans une récente « mise à jour » de Helldivers 2.

Divertissement interactif Sony annoncé jeudi soir que les joueurs actuels du jeu de tir coopératif à succès fulgurant devront connecter leurs comptes Steam à un compte PlayStation Network (PSN) à partir du 30 mai, avec une date limite fixée au 4 juin. Les nouveaux joueurs devront connecter les deux à partir de lundi , Le 6 mai.

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Officiellement, cela se produit en raison de « la sûreté et de la sécurité assurées sur les jeux PlayStation et PlayStation Studios ». La liaison de comptes permet à Sony de bannir les joueurs abusifs et donne également aux joueurs bannis le droit de faire appel. Sony écrit qu'il l'aurait fait au lancement, mais « En raison de problèmes techniques… nous avons autorisé que les exigences de liaison des comptes Steam à un compte PlayStation Network soient temporairement facultatives. Cette période de grâce va désormais expirer. »

« Nous comprenons que même si cela peut être un inconvénient pour certains d'entre vous, cette étape nous aidera à continuer à construire une communauté dont vous êtes tous fiers de faire partie », écrit Sony dans la mise à jour. Le Helldivers communauté sur Reddit regorge de messages dissidents aujourd'hui, et les critiques Steam du jeu ont pris un virage marqué depuis l'annonce.

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Divertissement interactif Sony

Oh, c'est vrai, que Réseau PlayStation

C'est la combinaison de « sûreté et sécurité » et de « Sony » qui en fait plus que les plaintes typiques concernant les lanceurs de jeux, le jeu croisé ou d'autres demandes d'utilisateurs/mots de passe. Le PlayStation Network était entièrement et célèbre piraté en avril 2011, avec 77 millions de noms, adresses, e-mails, anniversaires, mots de passe et connexions d'utilisateurs compromis. Sony Online Entertainment également a subi une attaque distincte tandis que le PSN était en panne, exposant des millions de comptes supplémentaires et des milliers de numéros de cartes de crédit. Le PSN est partiellement revenu en ligne 26 jours plus tardpuis entièrement en ligne deux semaines plus tard, avec une année gratuite de protection de l'identité et Forfaits de bienvenue pour les abonnés. Moins d'un mois plus tard, d'autres aspects de Sony ont été piratés par LulzSec.

Sony était condamné à une amende de près de 400 000 $ au Royaume-Uni pour le piratage de 2013, qui, selon les régulateurs, aurait pu être évité en mettant à jour le logiciel et en prenant des précautions. Sony a accepté de payer jusqu'à 17,5 millions de dollars un règlement d’un recours collectif aux États-Unis en 2014, avec quelques offrir des jeux gratuits et d'autres avantages en 2015.

Ceux qui disposent d'une mémoire informatique suffisamment longue, de la sécurité et de Sony pourraient également se souvenir la débâcle du rootkit Sonyqui, bien que vieux de près de 20 ans maintenant, était une chose tellement mauvaise et bizarre qu'il est resté.

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Divertissement interactif Sony

Un jeu en ligne que les gens veulent moins en ligne

Helldivers 2 n'était pas censé être un match aussi important. Sony était toujours entrer prudemment dans les jeux PC après des années passées à traiter ses jeux exclusifs et propriétaires comme un levier de console. Helldivers 2 était la suite d'un jeu qui, bien que très apprécié, n'a pas été un succès retentissant.

Un jour après son lancement, Helldivers 2 était Le lancement de PC le plus réussi de Sony, et ce n'était même pas proche. En deux semaines, il a dépassé le nombre de joueurs simultanés de tous les temps Champ d'étoilesDestin 2, atterrissant à 18 sur les graphiques SteamDB. Cela a aidé à ce qu'il soit lancé le même jour que la version PS5, qu'il soit moins cher que la plupart des titres AAA et qu'il soit arrivé sans (rarement) problèmes de performances ou de crash flagrants. Il y avait, comme l'a noté Sony, premiers problèmes de serveur, en grande partie à cause de la demande. Quoi qu'il en soit, c'était celui de Sony septième jeu le plus rentable au 1er mai.

Ce succès nuit à l'optique de la demande de Sony, des mois après un succès inattendu, selon laquelle les joueurs doivent désormais s'inscrire sur son réseau loin d'être fiable pour continuer à jouer. Un jeu sans méga-budget, une suite d'essai, frappe gros, et Sony, trouvant sa place dans ce nouveau royaume, ne veut pas laisser cette opportunité comme un achat unique sur Steam.

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Divertissement interactif Sony

Deux dirigeables joutant au-dessus de nous

Helldivers 2 est explicitement multijoueur et l'action se déroule sur les serveurs de Sony. Mais Steam est le moyen par lequel Helldivers 2 atteint ses joueurs, favorise l'engagement et, bien sûr, essaie de les attirer vers des DLC, d'autres suites et peut-être d'autres jeux PC Sony, à condition qu'ils soient également disponibles sur Steam.

Il n'existe pas de chiffres précis sur la part de marché des jeux sur PC de Steam, mais nous savons que le plus gros concurrent, Epic Games, est perdre des centaines de millions de dollars chaque année offrir des jeux juste pour prendre pied. La position de Steam sur le marché, les caprices des recommandations et la réduction importante de 30 % des revenus ont poussé de nombreuses entreprises à chercher des moyens de dissocier leur avenir d'une plate-forme unique. Il se trouve que Sony est celui qui pose la question difficile, pour des raisons qui ne semblent pas tout à fait évidentes des mois plus tard, et avec un réseau qui présente des résultats de recherche Google difficiles.

Il convient de noter que le PSN n'est pas nécessairement disponible dans tous les pays où Steam vend des jeux. Nous avons contacté Sony pour lui poser des questions à ce sujet et pour obtenir des commentaires supplémentaires sur ses exigences PSN, et mettrons à jour cet article si nous recevons une réponse.

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