Poursuivant sa grande farce consistant à prétendre qu'il envisage de sortir Skull And Bones, Ubisoft a lancé aujourd'hui une version bêta ouverte pour son jeu multijoueur de bateau pirate en monde ouvert. La version bêta gratuite se déroulera jusqu'à dimanche soir, après quoi Ubisoft retardera probablement le jeu de dix-sept ans supplémentaires tout en repensant à nouveau le tout. En achetant votre arrière-petite-nièce Skull And Bones pour ses 17 ans, vous pourrez lui dire que vous étiez là pour la mythique bêta ouverte de 24.

youtube« > { e.preventDefault(); e.currentTarget.closest('figure').innerHTML = e.currentTarget.querySelector('template').innerHTML; enableElements(); })(event)" title="Click to play video from YouTube"> Image de couverture pour la vidéo YouTube[ESRB] Skull and Bones : bande-annonce de la bêta ouverte
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La version bêta ouverte couvre une variété d'eaux, de la zone de démarrage de Red Isle aux Indes orientales, en passant par la côte africaine et la haute mer. Il vous permet de commencer à vous classer avec les principaux contrats de campagne du jeu, ainsi que d'accepter des contrats secondaires et des primes et de vous impliquer dans les événements mondiaux. Il propose un mode multijoueur et une progression multiplateforme, donc c'est bien que vous puissiez jouer avec des amis.

Eh bien, votre progression sera reportée au jeu complet. Ubisoft propose également des friandises comme des produits cosmétiques pour navires et un animal de compagnie lémurien pour atteindre des rangs Infamy particuliers pendant la bêta ouverte.

Sur PC, la bêta ouverte est disponible via Ubisoft Connecter et la boutique de jeux Epic. Non, pas de Steam. C'est aussi sur PlayStation 5 et Xbox Xeries XS. Pour nous au Royaume-Uni, la bêta ouverte se terminera lundi après minuit, à 00h59.

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Voir celui d'Ubisoft site bêta ouvert et ce blog de développement pour plus d'informations sur tout cela.

Ubisoft continue de dire que Skull And Bones sera lancé dans son intégralité le 16 février, près de sept ans après la première annonce du jeu, et il faut admirer leur engagement jusqu'au bout. On se revoit en 2074. J'ai hâte de voir à quel point l'eau des jeux vidéo sera jolie d'ici là.

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