Starfield n’est sorti que depuis un mois et quelqu’un s’est déjà rendu sur toutes les planètes de son univers. Alors que Todd Howard a déclaré que nous pourrions visiter plus de 1 000 planètes, les développeurs de Bethesda ont en fait sous-estimé l’ampleur de la galaxie de Starfield : il y a en réalité près de 1 700 planètes, et maintenant quelqu’un les a toutes vues quelques semaines seulement après le lancement.

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Cette personne est l’utilisateur de Reddit, DoomZero, qui a révélé son exploit en publiant une capture d’écran du menu de Starfield montrant 1 694 planètes entièrement étudiées, dont 1 695 numérisées – certaines planètes étaient apparemment impossibles à étudier en raison de bugs.

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Malgré le grand nombre de planètes dans Starfield, le temps de jeu de DoomZero semble étonnamment petit compte tenu du travail nécessaire à l’étude de certaines planètes, qui nécessite non seulement d’entrer en orbite, mais également d’analyser des créatures, des plantes ou des ressources spécifiques. (Apparemment, trouver des créatures aquatiques a été la partie la plus difficile, a déclaré DoomZero. IGN.)

Cela a pris environ 180 heures au total, en plus des 20 heures passées à faire d’autres choses dans le jeu – ce qui signifie qu’ils ont dû jouer en moyenne six heures et demie par jour, sept jours sur sept, pour tout examiner aussi rapidement.

C’est beaucoup de temps sur une période assez courte, mais cela semble également assez rapide pour traverser la galaxie entière – d’après mes calculs, cela signifie que chaque planète n’a eu besoin que de six minutes en moyenne pour être entièrement étudiée. Cela dit, certaines planètes gazeuses peuvent être étudiées simplement en volant suffisamment près, ce qui a probablement fait baisser un peu la moyenne. DoomZero a reconnu que la déclaration de Howard selon laquelle seulement 10 % des planètes du jeu ont de la vie est probablement exacte, la plupart étant des lunes et des géantes gazeuses avec des ressources dues aux différents traits planétaires de Starfield.

Le vaisseau descend sur une planète à Starfield.
Crédit image : Fusil à pompe Rock Paper/Bethesda Game Studios

Un autre détail est que l’étude de la galaxie entière a amené le personnage de DoomZero au niveau 130, après avoir commencé sa quête d’achèvement après avoir terminé seulement quelques-unes des premières missions principales et quêtes secondaires.

Les développeurs de Bethesda ont précédemment déclaré que certaines des planètes de Starfield sont beaucoup plus vides (mais pas « ennuyeuses ») de par leur conception, pour aider le joueur à mieux apprécier sa place dans son cosmos « écrasant ». Dans le cas de DoomZero, au moins, cela semble avoir porté ses fruits.

« Lorsque vous sortez dans la galaxie et commencez à explorer, tout semble vaste et accablant », ont-ils déclaré. « Certains de mes endroits préférés que j’ai étudiés étaient des lunes qui ne contenaient peut-être que quelques ressources, mais elles étaient extrêmement proches. à proximité de grandes planètes et l’ensemble du paysage n’est qu’un visuel de cette planète à l’horizon.

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