Ryujin Industries est l’une des factions auxquelles vous pouvez rejoindre Champ d’étoiles et, si vous le faites, ils vous feront naviguer dans le monde dangereux de la manipulation des entreprises au lieu de l’immensité de l’espace.
Si vous souhaitez rejoindre cette faction, vous devez d’abord savoir comment rejoindre Ryujin Industries à starfield. Après cela, vous pourrez progresser dans le Série de quêtes de Ryujin Industries.
Ci-dessous vous trouverez tous les Quêtes de Ryujin Industries classées par ordre chronologiqueainsi que quelques conseils pour vous aider à les compléter et un aperçu des Récompenses de Ryujin Industries à Starfield.
Sur cette page:
Comment rejoindre Ryujin Industries à Starfield
Pour rejoindre la faction Ryujin Industries, vous devez interagir avec l’un de leurs kiosques, qui se trouvent sur plusieurs planètes de Starfield.
Vous rencontrerez probablement pour la première fois l’un de ces kiosques lorsque vous explorerez la Nouvelle Atlantide pour la première fois et le simple fait de passer devant pourra débloquer la première quête de cette faction – Back To The Grind. Le kiosque de Ryujin Industries à New Atlantis se trouve près de l’ambassade collective Freestar.
Vous pouvez également facilement trouver un kiosque Ryujin Industries à Neon – il se trouve dans Neon Core juste en face de l’ascenseur qui vous emmène à l’aire d’atterrissage de votre navire. Cela signifie qu’il sera littéralement devant vous si vous prenez l’ascenseur depuis l’aire d’atterrissage jusqu’au centre central de Neon.
Une fois que vous avez trouvé un kiosque, vous pouvez effectuer la première étape de l’étape Back To The Grind : remplir votre demande d’emploi pour Ryujin Industries. Ils doivent avoir besoin de corps chauds, car vous aurez tout de suite un entretien !
Il ne vous reste plus qu’à vous rendre au siège de Ryujin Industries à Neon Core pour bien démarrer les quêtes de cette Faction.
Série de quêtes de Starfield Ryujin Industries
Voici toutes les quêtes de Ryujin Industries Faction par ordre chronologique :
- 1. Retour à la mouture
- 2. Une longueur d’avance
- 3. Un nouveau récit
- 4. L’accès est la clé
- 5. Semer la discorde
- 6. Les accidents arrivent
- 7. Maintenir l’avantage
- 8. Top Secrets
- 9. La vérification des antécédents
- dix. Les coupables
- 11. L’ingrédient clé
- 12. Sabotage
- 13. Niveau exécutif
Il est important de noter que, en fonction de vos actions lors des Guilty Parties, il se peut que vous ne débloquiez pas la quête Gestion des actifs. Si vous souhaitez terminer cette quête, vous devez soit choisissez de ne pas parler à Benjamin Bayu, soit dites-lui « d’en parler avec Dalton » lors des Guilty Parties.
Conseils pour les quêtes de Ryujin Industries à Starfield
Voici quelques conseils qui vous aideront à terminer les quêtes de la faction Ryujin Industries :
- Avoir la compétence de sécurité. Presque toutes les quêtes de Ryujin Industries Faction impliquent un crochetage à un moment donné, c’est pourquoi nous vous recommandons fortement d’investir quelques points de compétence dans la compétence de sécurité. Cela facilitera non seulement le crochetage, mais vous permettra également de crocheter tous les verrous de niveau supérieur que vous pourriez rencontrer.
- Faites le plein de Digipicks. Bien que vous receviez des Digipicks en récompense pour avoir terminé certaines quêtes de Ryujin Industries, vous souhaiterez peut-être en acheter (ou acquérir) des supplémentaires pour vous assurer de ne pas en manquer.
- Investissez dans la compétence de persuasion. En fonction de vos choix, cette série de quêtes peut impliquer de nombreux efforts pour persuader les gens de changer d’avis ou de faire quelque chose qu’ils ne veulent pas vraiment faire. Pour cette raison, nous vous recommandons d’investir des points de compétence ou de débloquer, si vous ne l’avez pas déjà fait, votre compétence de persuasion pour vous fournir une aide supplémentaire lors de ces quêtes.
- Porte un costume. Certains vendeurs de Neon vendent des costumes qui améliorent vos capacités de persuasion. Puisque, comme nous l’avons mentionné ci-dessus, ces quêtes peuvent impliquer de nombreux scénarios de persuasion en fonction de vos choix, ce buff peut s’avérer utile. Si vous ne souhaitez pas dépenser les crédits, vous recevrez également un costume lors de l’une des quêtes de Ryujin Industries.
- Avez-vous le trait Neon Street Rat ? La majorité de ces quêtes de faction se déroulent à Neon et, si vous possédez le trait Neon Street Rat, vous débloquerez des options de dialogue spéciales qui enrichiront votre connaissance de la ville. La sélection de ces options peut vous permettre de sauter certaines étapes de quête ou d’obtenir des informations supplémentaires.
- N’amenez pas de compagnon lors de la vérification des antécédents. Étant donné que cette quête implique une bonne quantité de furtivité (nous ne dirons pas où pour éviter les spoilers), nous vous recommandons de ne pas emmener de compagnon avec vous. En effet, ils pourraient facilement être repérés et, ce faisant, faire exploser votre couverture.
- Avoir au moins le rang de compétence furtive 1. Étant donné que la vérification des antécédents implique l’utilisation de vos capacités de furtivité, c’est une bonne idée de débloquer au moins la compétence de furtivité si vous ne l’avez pas déjà fait. Cela déverrouille la barre furtive qui montre à quel point vous êtes caché ou non. Avoir la Stealth Bar permet de se faufiler beaucoup plus facilement !
Récompenses de Starfield Ryujin Industries
Généralement, les récompenses pour les quêtes de Ryujin Industries dans Starfield incluent de l’XP, des crédits et des Digipicks. À un moment donné, vous recevrez un costume et une ou deux armes. Il existe cependant une sélection de récompenses exclusives.
La première, et peut-être la principale raison pour laquelle vous souhaiterez peut-être terminer cette série de quêtes, est le déverrouillage automatique de la compétence de manipulation sans dépenser de point de compétence pendant la quête de sabotage. Vous n’avez même pas besoin d’avoir atteint le niveau 4 de l’arbre de compétences sociales, le déverrouillage de la manipulation est intégré au scénario.
Il est important de noter, cependant, que vous ne pourrez pas investir de points de compétence en manipulation tant que vous n’aurez pas débloqué le niveau 4 de l’arbre de compétences sociales. Néanmoins, si vous n’envisagez pas de développer vos compétences sociales, il s’agit toujours d’une capacité utile et gratuite.
C’est lors de la quête Sabotage que vous recevrez également la combinaison opérationnelle et le casque opérationnel – deux pièces d’équipement utiles.
Enfin, vous aurez également votre propre bureau chez Ryujin Industries !
Bonne chance pour travailler pour Ryujin Industries. (Tu vas en avoir besoin…)