Le premier film Saw était une histoire largement autonome de deux hommes mis à l’épreuve ultime dans un horrible jeu de survie. Cependant, au fur et à mesure que la franchise se poursuivait, toute simplicité a disparu. Avec chaque nouveau film Saw, à l’exception du redémarrage en douceur Spiral, l’histoire est devenue plus complexe et compliquée à mesure que de nouveaux événements ont été introduits avant et après ce premier film. Aujourd’hui, avec Saw X, l’équipe créative est revenue à l’une des mythologies les plus ridiculement détaillées du cinéma et, sans surprise, il n’est pas toujours facile de garder les choses au clair.

Saw X, le 10ème film de la franchise, se déroule en quelque sorte à peine trois semaines après le premier film. Bien sûr, la star Tobin Bell a vieilli de 20 ans depuis ce film, mais son personnage de John Kramer/Jigsaw reste un homme de 52 ans souffrant d’un cancer du cerveau en phase terminale. Lorsqu’on revient sur des événements qui se sont déroulés au cours de deux décennies, s’assurer que la chronologie s’additionne n’est pas une tâche facile. Selon le réalisateur Kevin Greutert, il n’y a rien de plus important non plus.

« Vous devez vraiment faire vos devoirs lorsque vous réalisez un film Saw et essayer de réfléchir et d’être obsédé par les détails », a-t-il déclaré à GameSpot. « Il existe de nombreuses façons de commettre de petites erreurs que les fans comprendront et vous n’en entendrez jamais la fin. »

Aucune légende fournie

Là encore, Greutert a un atout dans sa manche. Il a travaillé sur tous les films Saw, à l’exception de Spiral. Il a débuté comme monteur sur les cinq premiers films, avant de réaliser Saw VI et Saw VII 3D : The Final Chapter. Il peut également compter sur une grande partie de la même équipe créative, notamment les producteurs Mark Burg et Oren Koules. Et selon Koules, l’histoire et la clarté de la chronologie sont mises en forme bien avant qu’ils ne commencent à déterminer à quels jeux Jigsaw va jouer.

« Nous travaillons d’abord sur le scénario », a-t-il déclaré. « Nous travaillons donc sur les délais, sur la logique, sur l’histoire. Et puis nous mettons littéralement des espaces réservés pour les pièges. Les pièges sont donc la dernière chose à disparaître. »

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L’accent mis sur la continuité de la franchise s’est avéré très utile sur Saw X et a également modifié un détail assez important du film.

« Dans ce film, en particulier, nous pensions faire entre Saw 2 et 3 », a révélé Burg. « Et c’est Kevin Greutert qui a dit : ‘Ouais, mais [Amanda’s] relation avec [John] C’est différent alors. Alors si tu les veux [to have] Cette relation, comme nous voulions l’avoir dans le script, doit se situer davantage entre Saw 1 et Saw 2, sinon cela n’aurait pas de sens. »

Même s’il est rassurant de savoir combien de temps est consacré à s’assurer que la chronologie fonctionne, ce serait étonnant qu’une source officielle ait tout documenté. Peut-être qu’un jour, après la retraite de la franchise Saw (si cela se produit), Lionsgate pourrait publier une sorte de livre de table rempli d’une chronologie détaillée et d’un horrible guide des pièges de Jigsaw. Nous voulons tous cela dans nos salons, n’est-ce pas ?

Saw X est maintenant en salles.

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