Les tropes ne sont pas vraiment mauvais, n'est-ce pas ? Par exemple, je ne suis pas vraiment en colère contre le fait que beaucoup de jeux utilisent « le monde se termine et vous devez le sauver » comme un incident incitatif. Quand les gens se plaignent de quelque chose qui est « tropey », je pense souvent que ce dont ils se plaignent, c'est que le travail ne donne aucune tournure intéressante aux tropes. Great God Grove est un jeu de réflexion bizarre dans lequel vous devez empêcher la fin du monde, et la seule façon de communiquer est d'absorber les choses que les gens vous disent, puis de les renvoyer avec votre canon à informations. Il arrivera sur PC en 2024. Très bien.
La fin du monde semble être un événement assez courant à Great God Grove, et chaque fois que cela se produit, les dieux se réunissent tous pour l'empêcher. Dans ce cas, cependant, le dieu de la communication a déclenché une série de combats et a quitté la scène vers la gauche, ce qui signifie que personne ne peut se battre. Parce que vous êtes le facteur pieux, vous avez toujours votre canon à informations (le Megapon), qui peut aspirer des messages, des vêtements, etc., et les renvoyer. C'est la capacité que vous utilisez pour résoudre des énigmes – quelqu'un vous crie que les gens doivent se réveiller et ouvrir les yeux, alors vous l'attrapez dans le Megapon, puis vous le lancez sur un mec endormi qui se tient sur votre chemin ailleurs. Très facile.
Les dieux eux-mêmes forment un groupe étrange avec des proportions légèrement étranges et des visages géométriquement bouleversants. Un groupe d'entre eux s'habillent comme s'ils avaient été traînés en arrière dans un TKMaxx régional. Relatable! Pourquoi devrions-nous supposer qu’un être doté d’un pouvoir surnaturel aurait sa merde ensemble ? Beaucoup de religions polythéistes ne le font pas, ce qui fait partie du plaisir, et les dieux ici sont des dieux de trucs comme le travail d'équipe et les chansons d'amour, qui ont une sorte d'ambiance Pratchett. On les appelle des trucs comme Bronch et Bayker, oscillant entre l'humour de « dire des mots erronés avec l'humour de vos amis » et l'humour de « traiter les chiens de noms stupides sur Internet ». Je suis dedans ! Plus de jeux devraient faire croire à vos amis que vous vous trompez sur les faits ou que vous avez bu toute la journée lorsque vous essayez de les expliquer.
Il s'agit de LimboLane, la même équipe qui a créé Smile For Me, un autre jeu où votre communication se limitait (dans ce cas à hocher ou secouer la tête). Le style du studio est immédiatement reconnaissable. Ils utilisent également des marionnettes dans les cinématiques. Je veux que les développeurs créent des trucs bizarres parce qu'ils pensent que c'est cool. Regardez EA laisser les développeurs mettre une marionnette dans leur jeu. Psh. Great God Grove sortira plus tard cette année. Vous pouvez consulter le Vapeur page maintenant.