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Après avoir célébré son 10e anniversaire l'année dernière, le jeu de tir de survie Rust entame sa deuxième décennie en ajoutant la possibilité tant attendue d'augmenter votre inventaire avec un sac à dos. La mise à jour poursuivra ce que les développeurs Facepunch Studios disent être encore plus de mises à jour et d'améliorations tout au long de 2024, même si d'autres ajouts demandés depuis longtemps reviennent à 2025 ou plus tard.

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Tout d’abord, les sacs à dos ! Après des années de mods créés par les joueurs, ils seront enfin officialisés le 1er février, les joueurs pouvant fabriquer des sacs à dos comme nouvelle tenue, permettant ainsi un espace de stockage accru. La mise à jour du mois prochain verra également le nombre d'abris que les joueurs peuvent placer limités. Les sacs à dos seront disponibles quelques semaines plus tôt dans la branche Staging de Rust, si vous jouez sur le serveur de test.

Au-delà de cela, Facepunch affirme qu'il maintiendra sa fréquence de mise à jour mensuelle en 2024, avec de nouvelles fonctionnalités arrivant le premier jeudi de chaque mois. Parmi les contenus confirmés en cours de développement figurent des motos, de nouvelles armes, des monuments retravaillés et un nouveau tutoriel pour les nouveaux arrivants – Facepunch affirmant que la base de joueurs de Rust continue de croître même une décennie après sa sortie.

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D'autres correctifs viseront à peaufiner le monde du jeu de survie, en permettant la création de nouveaux canyons et lacs à construire, ainsi que de meilleures rivières. Il existe également des plans pour des grottes générées de manière procédurale, ainsi que des rochers et des falaises améliorés. Facepunk a également déclaré qu'ils examineraient à nouveau le fonctionnement nocturne de Rust en termes de luminosité, les joueurs étant frustrés dans le passé par les nuits trop lumineuses ou trop sombres, ce qui a conduit certains joueurs à augmenter la luminosité de leur écran pour obtenir un avantage en PVP.

L'un des principaux objectifs du studio est d'améliorer les performances, en particulier de réduire la soif de mémoire de Rust pour augmenter les images. Ces ajustements devraient arriver dans les prochains mois.

Vue sur l'île Hapis dans le jeu de survie Rust
Crédit image : Studios Facepunch

Pendant ce temps, le nouveau système Nexus de Rust est en préparation pour plus tard cette année. L'approche révisée des serveurs est conçue pour permettre aux joueurs de passer facilement d'un serveur à l'autre en volant ou en naviguant, connectant ainsi efficacement les serveurs entre eux dans un monde unifié dans lequel les joueurs peuvent voyager. Facepunch a ajouté que la nouvelle configuration du serveur pourrait également permettre des cartes arctiques et des améliorations telles qu'une meilleure IA et des ressources accrues dans des environnements dangereux à l'avenir, Nexus étant assis aux côtés de la configuration du serveur existante lorsqu'elle arrivera en 2024.

Facepunch a également abordé la question des tricheurs, promettant qu'ils s'efforcent de lutter contre les exploits et les tricheurs – mais sans en révéler davantage, au risque apparent d'annuler leurs efforts anti-triche.

« L'année dernière, nous avons doublé notre équipe d'assistance pour aider à résoudre les problèmes d'assistance aux joueurs, y compris les questions anti-triche », a écrit le studio dans un communiqué. article de mise à jour. « Cette année, nous consacrons plus de ressources que jamais à la lutte contre la triche et explorons des mesures plus radicales. »

Parmi toutes les améliorations et mises à jour qui devraient arriver tout au long de 2024, il y a un ajout demandé depuis longtemps qui ne verra pas de sortie cette année : les animaux de compagnie. Facepunch a confirmé avoir travaillé sur le développement d'animaux de compagnie « depuis plusieurs mois », mais a finalement arrêté le projet en raison de « plusieurs obstacles à surmonter en premier ». Bien que les animaux de compagnie restent apparemment sur la longue liste d'objectifs, les développeurs ont confirmé que les animaux de compagnie ne figureront pas dans Rust cette année.

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