Eh bien, regardez ça, une nouvelle bande-annonce de Rise of the Rōnin – le RPG d'action samouraï sophistiqué de la famille Ninja Gaiden, Team Ninja. Se déroulant dans l'ère Bakumatsu du Japon du 19ème siècle, le jeu est un mélange d'exploration ouverte, de furtivité et de traversée agile qui me rappelle fortement la série Assassin's Creed d'Ubisoft. Cependant, contrairement à la plupart des Assassin's Creed, celui-ci dispose d'un système de combat au corps à corps assez approfondi et rigoureux, avec des boss qui semblent vouloir me faire travailler sans fin. Sera-t-il aussi vicieux que Nioh 2 ? Je ferais mieux de commencer à faire des réserves de nourriture réconfortante.

youtube« > { e.preventDefault(); e.currentTarget.closest('figure').innerHTML = e.currentTarget.querySelector('template').innerHTML; enableElements(); })(event)" title="Click to play video from YouTube"> Image de couverture pour la vidéo YouTubeRise of the Ronin – Aperçu du gameplay | Jeux PS5
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La bande-annonce commence par une promenade relativement calme dans la ville portuaire de Yokohama, décrite comme un mélange d'influences architecturales locales et étrangères. Le personnage principal est – ou du moins, peut être personnalisé pour être – plutôt doué pour la vieille course libre urbaine, avec une paire de gadgets de traversée auxquels faire appel.

Ceux-ci incluent un grappin qui peut également être utilisé pour attirer les ennemis vers vous, et un deltaplane ou « avicula » que vous pouvez utiliser en combinaison avec le grappin pour naviguer indéfiniment au-dessus des rues, à la manière de Batman Arkham. On nous montre également un peu de furtivité, ce qui semble relativement générique : accroupissez-vous pour vous faufiler et surveillez les points rouges sur votre radar horizontal. On dirait qu’il existe des arbustes à hauteur de poitrine dans lesquels vous pouvez vous cacher. Où serions-nous tous sans ces arbustes à hauteur de poitrine dans les jeux ?

Le combat est le véritable cœur de l'expérience, il va sans dire, avec des combats qui vont des bagarres dans les ruelles et des duels au bord de l'eau aux batailles de cavalerie à travers une campagne enneigée, avec des boules de feu s'écrasant autour de vous. On nous montre également quelques boss, dont un grand homme avec des griffes qui me rappelle Voldo de Soulcalibur. Ces combats reposent sur des parades expertes et des combos fleuris qui ne servent qu'à me déprimer, un journaliste de jeux vidéo âgé qui a parfois du mal à distinguer la gauche de la droite. Je pense que je m'en sortirai mieux avec les armes à feu, qui comprennent des lance-flammes primitifs et des mousquets à baïonnette – il y a un inventeur, Isagachi, chez qui vous pouvez les acheter.

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Rise of the Ronin sortira sur consoles le 22 mars 2024. J'ai beaucoup de temps pour les créations de Team Ninja, malgré tous les dégâts qu'elles ont causés à mon estime de soi, et même si le cadre historique relativement « pur » ici semble un peu lavé – à côté des confiseries fantastiques du studio, j'ose dire que j'attends un portage PC. Sony met évidemment l'accent sur la PS5 en ce moment, mais le jeu était également prévu pour les PC lorsqu'ils l'ont annoncé en 2022.

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