Les lecteurs se souviennent peut-être à quel point j’ai aimé Turnip Boy Commits Tax Evasion, principalement à cause de son côté drôle. C'était une version intelligente et quelque peu affectueuse d'un RPG Zelda-y – un héros d'une petite ville prend une épée et se déchaîne en combattant des boss – sauf que le personnage principal est un navet. Et il déchire également tous les documents qui lui sont remis. Turnip Boy Robs A Bank fait directement suite à son Tax Evasion, et ce n'est pas aussi drôle ni aussi ciblé, mais c'est aussi un genre de jeu complètement différent, et j'ai énormément de respect pour cela.
Il ne sera pas méconnaissable si vous avez joué et apprécié Tax Evasion – il a toujours le même graphisme de personnage incroyable, en grande partie le même casting et le même sens de l'humour – mais Turnip Boy Robs A Bank est un roguelite d'action. Ayant découvert son identité de fils aîné et héritier du chef du crime Don Turnipchino, Turnipchino II s'allie au Pickled Gang (un gang de cornichons qu'il a rencontré à la fin du dernier match) pour, vous savez, braquer la banque. Plusieurs fois, c'est là qu'intervient la roguelitery. Chaque fois que vous arrivez à la banque, vous n'avez que quelques minutes pour faire bouger les choses avant l'arrivée des équipes SWAT du fuzz. Si vous mourez, votre gain à la maison est plus petit, il est donc bon de l'obtenir pendant que l'obtention est bonne, car vous réinvestissez l'argent dans les mises à niveau et les outils dont vous avez besoin pour ouvrir de nouveaux domaines de la banque.
Non seulement Turnip Boy aura besoin, par exemple, de bottes pour marcher dans la vase toxique située à l'arrière de la banque et d'une torche pour éclairer son chemin, mais il est également utile d'obtenir du C4 dès le début afin de pouvoir ouvrir les coffres-forts. De tels objets peuvent provenir du dark web, tandis qu'une tomate cyborg puissante vous fournira des améliorations pour votre santé, une capacité de transport, des dégâts, le temps que vous pouvez passer à la banque, ainsi qu'un sac de lait AOE qui explose (et s'excuse). ) lorsque vous êtes touché par un ennemi.
À ce stade, vous saurez déjà si vous apprécierez le ton de Turnip Boy Robs A Bank. Je fais! Les blagues ne sont pas aussi nombreuses ni évidemment basées sur des tropes de genre, mais je suppose qu'il est plus difficile de parodier un roguelike qu'un RPG. La plupart des meilleurs yuks reposent sur le fait que vous avez joué au jeu original Turnip Boy. Cette fois-ci, quand on vous donne un morceau de papier, il est plastifié ; « Ils ont appris », vous dit-on. Mais il y a, pour être tout à fait honnête, un étage élevé sur combien j'apprécierai Turnip Boy. Le concept est tout simplement drôle en soi, surtout lorsque vous ajoutez la suite limitée mais extrêmement communicative d'expressions faciales de Turnip Boy. Les fuzz sont appelés les fuzz parce que les flics sont pour la plupart des pêches. Allez. Il faudrait en effet avoir le cœur froid pour ne pas sourire à Turnip Boy qui se bat contre un boss avec une pomme d'amour mutante géante, ou à un chef de la Sécurité qui est en fait une pomme de terre appelé le sergent Yeehaw.
Même si les salles regorgent de gardes poivrons, c'est sur les boss que vos compétences de combat sont mises à l'épreuve. Ce n'est pas incroyablement profond, mais le combat est implacablement joyeux et nécessite une certaine planification préalable de votre part. Turnip Boy peut équiper deux armes à la fois, les deux de base étant un pistolet et son épée en bois. Vous pouvez vous procurer des armes plus étranges et meilleures – un cactus qui tire des épines, une faux massive, une épée énergétique – mais vous ne pouvez rien mettre dans votre inventaire pour plus tard. Ainsi, chaque fois que vous découvrez une nouvelle arme, vous devez penser au type de combats que vous allez avoir dans un avenir immédiat. Si vous survivez à votre braquage de banque, vous gardez toutes les armes que vous avez sur vous et pouvez échanger les armes exotiques contre des recherches sur les armes. Vous voudrez peut-être conserver le poisson géant que vous avez trouvé, mais l’échanger débloquera le fusil de chasse comme arme de départ. Les armes sont suffisamment distinctes en termes de vitesse, de dégâts et de propagation pour que vous ayez des préférées, mais les combats de boss ne sont pas des affaires soulsiennes compliquées, et surtout, il ne vous faudra que quelques tentatives pour réussir l'enfer de tout cela. La plupart des tactiques, une fois que vous avez appris les schémas des boss, peuvent être réduites à « courir autour d'une attaque pressante ».
Il y a un boss dans chaque coin du rez-de-chaussée de la banque, chacun dans une zone thématique de difficulté croissante et de thème divertissant. Lorsque vous rencontrez le sergent patate, c'est la rencontre la plus difficile que vous ayez jamais eue, alors vous recommencez à braquer la banque jusqu'à ce que vous soyez plus fort et meilleur. Ensuite, vous le battez, recommencez à voler jusqu'à ce que vous ayez assez d'argent pour acheter une boîte en carton, utilisez la boîte pour accéder à la pomme d'amour et répétez ce processus. Il obtient un peu grindy, mais Turnip Boy Robs A Bank s'efforce de garder les choses fraîches en installant des ascenseurs autour de cet étage principal et en randomisant où ils vous emmènent. Il y a des bureaux, un tonnerre satanique, une secte basée sur les champignons, un vestiaire de douche où vous pouvez ranger des armes pour des courses ultérieures, un DJ qui ressemble à un feu de joie de Dark Souls, etc. Sur plusieurs de ces étages, vous trouverez des personnages qui vous confient des missions ou qui constituent l'objectif de la mission d'une manière ou d'une autre, par exemple une employée de bureau qui veut que son mari signe des papiers de divorce ailleurs dans la banque.
Vous pouvez donc imaginer comment ça se passe. Vous trouvez la femme lime défavorisée sur le plan conjugal dans un bureau et, après avoir piraté tous les coffres-forts autour d'elle, trouvez son mari et secouez cette ventouse pour les papiers. Mais ensuite, vous devez le fromager parce que les fuzz arrivent – mais la prochaine fois que vous braquez la banque, aucun des ascenseurs ne va à son bureau. Au lieu de cela, tu trouves un gars seul qui veut un parcelle de roches de compagnie, dont la plupart sont collectées en rendant service à d'autres personnes. Un gobelin veut un oreiller corporel, ce genre de chose. Ces missions secondaires ont un charme variable, mais même là, vous trouverez une attention aux détails dont peut-être un autre studio ne se soucierait pas. Lorsque vous fournissez les pierres pour animaux de compagnie, elles apparaissent dans sa chambre, sautant sur le sol.
Il manque la concentration que j'ai appréciée dans Tax Evasion, mais peut-être que j'aime moins les roguelites que les RPG. Et même s'il risque de devenir ennuyeux malgré la variété, Turnip Boy Robs A Bank ne dépasse pas son accueil. Vous pouvez probablement terminer le jeu en 8 heures environ, ce qui est une durée d'exécution idéale si vous me le demandez, et c'est plus que suffisant pour gagner suffisamment d'argent pour obtenir toutes les mises à niveau et plus encore. Le jeu bénéficie également de la durée extrêmement courte de chaque tentative de braquage de banque, car vous pouvez faire beaucoup de progrès en une demi-heure environ, ce qui équivaut à environ dix vols, à peu près.
Il s'appuie donc définitivement sur le côté léger du roguelite, mais c'est une bonne version de cela, et il fait bien plus avec son histoire et ses personnages que ce à quoi on pourrait s'attendre. Turnip Boy Robs A Bank s'engage pleinement, ne ressent pas le besoin de s'expliquer et s'amuse – tout ce qui est de gros tics. Je soupçonne que ce n'est pas très accueillant pour un joueur qui n'est pas déjà un fan de Turnip Boy, et, en effet, c'est mon deuxième jeu Turnip Boy préféré, mais j'espère toujours qu'il y aura plus de jeux dans ce monde qui sont tous un peu différents, chaque seule fois.