En tant que républicain, cela me fait mal de vous suggérer d’installer un château et une famille royale le plus tôt possible, car ils sont très utiles, mais pour moi, cette suggestion ne concerne que le cas spécifique où vous jouez à Lakeburg Legacies. Il s’agit d’un petit jeu de gestion de ville presque expérimental dans lequel vous n’avez aucun contrôle sur l’emplacement des bâtiments, vos citoyens ont tous l’air d’avoir été créés à Picrew et l’amour est une ressource abondante mais presque inutile. Je l’aime bien, mais j’aurais aimé l’aimer davantage.

Votre travail consiste à maintenir une population stable, heureuse et en bonne santé à Lakeburg, une force apparemment bienveillante qui ajuste la répartition de la main-d’œuvre, dicte les nouvelles constructions et indique également aux gens avec qui ils peuvent et ne peuvent pas baiser. L’expansion de Lakeburg est fixée d’une manière qui est initialement similaire à d’autres jeux de gestion de ville, dans le sens où pour construire les bijoutiers, vous devez d’abord obtenir suffisamment de poutres, qui sont produites par la mine, mais elle est encore plus fixe que ce à quoi vous pourriez vous attendre.

un aperçu zoomé de la ville dans Lakeburg Legacies
Crédit image : Jeux de fusil de chasse Rock Paper/Ishtar

Il y a trois pistes à construire, divisées en ressources primaires et prestige (le prestige est presque inutile et vous pouvez l’ignorer) comme une tente de chasseur, des ressources transformées comme un boucher et des effets divers, le dossier « trucs » de construction de pistes comme une église. ou un hôpital. Vous les descendez pour embellir Lakeburg et offrir des choses plus raffinées à votre peuple. J’ai fait une blague, mais le système de ressources est clair et clair : si vous ne produisez pas assez de quelque chose pour répondre à la demande, il est surligné en rouge.

Lorsque vous sélectionnez quelque chose à construire, vous n’avez pas le choix de savoir où il va : Lakeburg est un endroit préconçu, et Dieu merci, les citadins savent exactement comment le rendre joli. J’ai apprécié qu’on me arrache les rênes à cet égard, car je suis le genre d’urbaniste dont les choix aboutissent à quelque chose comme celui de Swindon. manège magique événement. C’est quelque chose que j’aimerais voir d’autres jeux de gestion expérimenter à l’avenir.

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les différentes pistes de construction pour les bâtiments de ressources et ainsi de suite dans Lakeburg Legacies
Crédit image : Jeux de fusil de chasse Rock Paper/Ishtar

En déchargeant cet aspect particulier du jeu, cela libère Lakeburg Legacies pour empiler différentes complexités ailleurs. Il aime vous dire que votre travail principal est le matchmaking (nous y reviendrons), mais en pratique, il s’agit de vérifier l’efficacité de vos différents bâtiments de ressources pour produire leurs diverses choses, et de mélanger la main-d’œuvre pour équilibrer ces efficacités. Les résidents seront extrêmement tristes chaque jour où ils passeront sans un nombre suffisant de chaussettes neuves chez les tailleurs, mais ils seront également tristes s’ils font un travail qu’ils n’aiment pas. Au fur et à mesure que votre ville s’agrandit, certains bâtiments produisant de mauvais effets apparaissent spontanément ; vous devez les doter en personnel pour atténuer la méchanceté (pousser un dresseur de rats dans une tanière à rats pour réduire le risque de maladie), mais quiconque y travaille est doublement triste. Vous ouvrez donc de nouvelles offres d’emploi, dépensez de l’argent pour accroître votre efficacité et essayez de faire correspondre la bonne carrière à la bonne personne.

Écran d'un personnage dans Lakeburg Legacies, un homme plus âgé avec un œil, montrant tous ses goûts et dégoûts, ses attributs et son parcours professionnel préféré.
Les liens familiaux Il y a beaucoup de choses attachées aux gens (comme des événements qui se produisent de temps en temps, leur donnant de nouveaux traits comme être frustré ou autre) que j’ai malheureusement découvert que je pouvais fondamentalement ignorer. Le jeu inclut également des attributs héréditaires pour les enfants, par exemple, mais cela devient un peu risqué avec certains des attributs négatifs, comme être génétiquement laid ou stupide. Crédit image : Jeux de fusil de chasse Rock Paper/Ishtar

« Parce que vous savez quoi d’autre est plus détaillé dans Lakeburg Legacies ? Les gens eux-mêmes. Chacun est légèrement RNG pour avoir des traits, des personnalités et des compétences préférées différents, et contrairement par exemple à un Pharaon ou à une SimCity ou à un Settlers ou à n’importe lequel d’entre eux, obtenir de nouveaux citoyens est une affaire sur mesure. Les citoyens vivent longtemps et ont des enfants lentement. Votre jeu principal pour obtenir du sang neuf est de leur offrir de l’argent pour emménager, ou de les forcer à tomber amoureux d’un résident actuel dans un mini-jeu de rencontres que vous devez refaire à chaque fois, ce qui devient fastidieux. Les couples qui réussissent génèrent de l’amour, que vous dépensez pour parcourir Tinder médiéval pour trouver de meilleures correspondances, ou pour forcer les couples sur les rochers à s’acheter des cadeaux.

Mais on se rend vite compte qu’il est bien plus avantageux pour la ville d’avoir quelqu’un qui est bon en pêche plutôt que bon en pêche. et marié, et le seul véritable inconvénient d’une rupture de couple est qu’il faut construire une nouvelle maison pour l’un d’entre eux. Vous commencez donc à parcourir les dates potentielles en gardant un œil météo sur leurs capacités bien plus que leur compatibilité avec Simon Bighead, bûcheron de 24 ans. Votre préoccupation est bien plus que vous devez augmenter la productivité à la ferme, mais que vous n’avez pas l’argent pour le faire, bon sang. Peu importe si tout le monde a un match amoureux ?

La salle du trône du château de Lakeburg Legacies, montrant le monarque, son épouse et son héritier
Crédit image : Jeux de fusil de chasse Rock Paper/Ishtar

C’est là qu’interviennent les conseils sur le château, car l’amour coûte dix centimes, mais l’argent arrive très lentement, ce qui freine effectivement votre progression en début de partie. L’argent est la façon dont vous faites en sorte que vos différents bâtiments de ressources produisent davantage et soient des lieux de travail moins pénibles. Vos devises cardinales ont besoin d’être rééquilibrées un peu, car vous vous retrouvez dans l’embarras de celles que vous ne dépensez jamais réellement. Vous ne disposez pas d’un moyen décent de générer des pièces jusqu’à ce que vous obteniez un château, car c’est à ce moment-là que vous pouvez augmenter les impôts. C’est pour votre bien, imbéciles ! Nous vivons en société ! Et c’est celui où je choisis avec qui vous avez des enfants en fonction de mes caprices !

Mais mes caprices sont totalement désintéressés. Le problème, je pense, est que les simulations relationnelles n’ont pas vraiment d’importance pour le destin plus large de la ville. Les matchs heureux génèrent de l’amour et des bébés, bien sûr, mais l’économie de l’amour est une boucle fermée que je ne peux pas utiliser pour améliorer la ville elle-même. Je n’ai aucune motivation pour me soucier de l’USP de ce jeu. Si quelqu’un se sépare de son mari, je lui en crée un nouveau et je le fais travailler ailleurs. Je veux vraiment profiter de Lakeburg Legacies plus que moi – c’est joli et il a des idées intelligentes ! – mais c’est un jeu où je peux effectivement en ignorer certaines des parties essentielles.

Vu sous un certain angle, Lakeburg Legacies est un conte dystopique dans lequel la vie des habitants de cette petite ville est décidée par une intelligence supérieure distante utilisant des algorithmes et des pourcentages, mais où l’intelligence supérieure s’ennuie et atteint assez souvent l’ultra-vitesse jusqu’à ce qu’elle avoir assez de bois pour construire un hôpital.


Cette revue est basée sur une version d’évaluation du jeu fournie par les développeurs Ishtar Games.

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