Comme beaucoup d'amateurs de Titanfall, je regarde le succès étincelant du spin-off de la bataille royale, Apex Legends, avec à la fois une pointe de fierté et une pointe de tristesse de n'avoir pas eu d'aventures FPS sur les murs et les chutes de mech depuis. En effet, un jeu solo inopiné de Titanfall a été discrètement mis de côté l'année dernière, et s'il y a un sentiment brûlant d'affaires inachevées parmi les développeurs de la série Respawn Entertainment, cela n'était pas évident lors de ma récente visite pour essayer la mise à jour de la saison 20 d'Apex Legends.

Malgré cela, il s’avère que certains portent encore le feu, du moins comme source d’inspiration pour l’histoire et la mécanique d’Apex. J'ai demandé à Ashley Reed, responsable du récit de Respawn, si Titanfall gardait dans l'esprit de quelqu'un, et on m'a répondu que les références devaient plutôt être maîtrisées.

youtube« > { e.preventDefault(); e.currentTarget.closest('figure').innerHTML = e.currentTarget.querySelector('template').innerHTML; enableElements(); })(event)" title="Click to play video from YouTube"> Image de couverture pour la vidéo YouTubeApex Legends : bande-annonce de lancement de Breakout
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« Nous sommes nous-mêmes de grands fans de Titanfall, nous l'adorons vraiment », a expliqué Reed. « Nous sommes souvent assez idiots et revenons à Titanfall pour récupérer des trucs pour Apex. Honnêtement, plus souvent que vous ne le voyez dans le jeu final, parce que parfois nous nous disons : 'Hé, laisse tomber, tu es juste Si tu es nostalgique, arrête ça. Il faut que cela ait du sens. »

Il n'est pas difficile de citer des exemples : de nombreuses légendes jouables ont des liens étroits avec des personnages et des lieux de la duologie Titanfall (Wraith, Valkyrie, Horizon), ou sont déjà apparues elles-mêmes (Ash), tandis que la moitié de l'arsenal d'armes d'Apex a été transportée sous forme de Bien. Dans ce cas, Reed désigne Conduit, la nouvelle légende d'Apex et un retour en arrière de Titanfall 2, ayant acquis des pouvoirs de renforcement de bouclier bioélectrique grâce à fouillant autour d'un titan détruit de l'ère TF2.

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« Le kit de Conduit était en fait basé sur le titan Monarch, et nous avons regardé ce qui disait « D'accord, il y a du jus là-dedans », à la fois du point de vue de la conception et du point de vue narratif. Ensuite, nous avons dit « Ce mariage fonctionne, c'est une bonne utilisation ». de cela, nous l'apporterons. Nous pensons donc beaucoup à Titanfall, mais nous voulons nous assurer que lorsque nous le présenterons, il sera réfléchi et respectueux de l'intention originale et correspondra à la vision de l'après-Frontier. »

J'imagine que cette perspective offre un réconfort limité à quiconque a passé les sept dernières années à essayer de créer un tout nouveau Titanfall. Personnellement, je choisis de m'accrocher – même naïvement – ​​au fait de savoir que la série originale est toujours très appréciée par l'équipe de Respawn, et qu'un contraire manque d’enthousiasme signifierait une catastrophe bien plus permanente que n’importe quel prototype annulé. En plus, je voulais un nouveau jeu Tribes depuis une décennie, et maintenant nous avons Tribes 3 Rivals, donc il y a encore de l'espoir ici aussi, n'est-ce pas ? Droite?

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