Recrutez une armée de soldats, de comptables, de démons, de chiens, de robots chasseurs de chiens, de glu gris nanite, de zombies, de prêtres, de slimes, de baleines, de feux, de bombes nucléaires, de vampires et d’autres bizarreries pour libérer les États-Unis dans Million Monster Militia. Il s’agit d’un jeu de stratégie de construction de deck de type roguelike dans lequel vous recrutez des unités qui se déposent sur une grille dans des positions aléatoires, permettant toutes sortes de capacités et de combos en fonction de l’endroit où elles atterrissent toutes. C’est un peu comme la machine à sous roguelikelike Luck Be A Landlord habillée pour une fête d’Halloween dans un costume de tactique au tour par tour. Million Monster Militia est en difficulté dans sa phase actuelle d’accès anticipé, mais j’ai aimé découvrir des versions étranges et je suis prudemment curieux de connaître son avenir après quelques mises à jour.

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Les démons ont conquis les États-Unis. Chaque course vous envoie à travers le pays à travers un défi de boss, chacun portant exponentiellement plus de santé que le précédent. Vous commencez avec 9 points de vie dans chaque bataille et à chaque tour, le boss vous infligera 1 dégât, donc fonctionnellement, vous faites une course aux dégâts contre un chronomètre de tour (bien qu’une poignée de soins et d’autres astuces puissent prolonger cela). Votre champ de bataille est une grille de 25 cases. À chaque tour, une sélection aléatoire de vos unités recrutées tombe sur la grille dans des positions aléatoires, puis effectue leurs attaques, ou leurs capacités, ou quoi qu’ils fassent, vous avez alors la possibilité de recruter une nouvelle unité dans votre milice. Le draft est la principale action sur laquelle vous contrôlez, alors réfléchissez bien pour construire la machine qui constitue votre deck.

Cette unité améliore les unités proches d’un certain type. Celui-ci détruit certaines autres unités pour se booster. Cette unité s’auto-réplique et remplit lentement votre deck. Cette unité fait d’énormes dégâts si elle est dans la dernière rangée. Ce bonus remplace temporairement votre milice par un champ complet d’unités aléatoires. Cette unité vous soignera de 1 puis se détruira. Cette unité empêche la destruction des unités proches tout en déclenchant des effets de destruction, et oh, c’est un effet énorme à exploiter lorsque vous construisez un moteur pour augmenter les dégâts de votre milice plus rapidement que la santé du boss.

Combats automatiques farfelus dans une capture d'écran de Million Monster Militia.
Rédaction de nouveaux cinglés | Crédit image : Jeux de fusil de chasse/Dejobaan Rock Paper, jeux de capsules spatiales

Vous obtenez la satisfaction à long terme de construire une milice mortelle avec un mécanisme puissant pour se développer, et la joie (et le désastre) à court terme de voir comment le déploiement atterrit à chaque tour. C’est souvent amusant de simplement regarder le champ de bataille et de voir à quel point votre milice a l’air absurde, le mélange de moutons, de dragons, d’avocats, de démons, de tubes de clonage, etc. J’aime beaucoup Monster Hunter, une pom-pom girl agitant des pompons. Et même si je n’ai jamais fait fonctionner correctement un Dog Catcher, je suis toujours tenté de le dessiner pour le visuel d’un bras de robot industriel remuant un chien dans sa poigne de fer.

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Voici un exemple de build que j’aime. Commencez par le deck Zombies, qui inflige peu de dégâts mais expirera avec une explosion de dégâts supplémentaires après avoir été déployé plusieurs fois et peut convertir les unités humaines à proximité en zombies. Essayez de recruter des prêtres, qui sont non seulement immunisés contre les zombies, mais qui bénéficieront également de dégâts supplémentaires permanents en détruisant les unités de morts-vivants à proximité. Pendant que vous attendez qu’ils apparaissent, ralentissez en améliorant vos zombies avec des power-ups, nourrissez-les peut-être avec quelques humains aléatoires et récupérez tous les fantômes ou squelettes que vous pouvez trouver. Votre prochain choix de rêve est les Autels, qui doublent les dégâts des humains adjacents et convertissent également les prêtres à proximité en paladins. Les paladins se nourriront de morts-vivants n’importe où sur la grille, augmentant considérablement leur mise à l’échelle. À partir de là, remplissez votre deck d’un mélange d’unités Paladins et Morts-Vivants pour les nourrir. J’aime les Fantômes car ils résistent à l’effet de destruction des Paladins tout en déclenchant le bonus de dégâts. En guise de plan de secours, je complète souvent cela avec quelques chasseurs de monstres, qui détruisent les monstres proches pour subir leurs dégâts, en combinaison avec l’une des unités de monstres indestructibles qui subissent des dégâts permanents grâce aux effets de destruction. Finalement, de grands chiffres se produisent. En tant que deck puissant construit principalement à partir de pièces faciles à trouver, cela m’a permis de franchir les niveaux de difficulté les plus élevés. Je ne suis pas ravi de ne pas être inventif, mais Million Monster Militia le récompense et l’encourage.

Combats automatiques farfelus dans une capture d'écran de Million Monster Militia.
Crédit image : Jeux de fusil de chasse/Dejobaan Rock Paper, jeux de capsules spatiales

Trop de courses semblent vouées à l’échec. Les constructions fortes ont toujours besoin de leurs pièces, et vous ne pouvez pas compter sur leur apparition lors du tirage au sort ou à temps. Vous pouvez planifier une version hybride, inclure plusieurs systèmes de mise à l’échelle, mais les plans de sauvegarde peuvent évoluer trop lentement. Et il est souvent difficile de passer à une autre construction, même si vous avez de la chance avec des pièces solides.

Cela peut aussi sembler étrangement avare. Non seulement vous n’obtenez pas de belle récompense pour avoir battu un boss (un choix d’unités rares serait bien rangé), mais vous n’obtenez pas du tout de draft lors de ce tour gagnant. Et battre un boss alors que vous avez plus d’un point de vie signifie que vous aurez raté des opportunités de draft et de mise à l’échelle. Tout cela rend la victoire plus difficile de manière insatisfaisante, vous encourageant à vous appuyer sur des builds solides connus.

Million Monster Militia possède de nombreuses unités intéressantes, mais cela décourage l’expérimentation. De nombreux combos évoluent, mais vous découvrirez éventuellement qu’ils le font trop lentement pour tenir la distance. Des unités au son passionnant pourraient également s’avérer être des déchets. Certaines unités et combos ont la capacité de prendre le contrôle de votre deck, voire de le détruire, mais le gain semble rarement en valoir le coût. Ce n’est pas amusant de jouer beaucoup de parties perdantes en sentant quels decks ne fonctionnent pas et quels combos sont faibles.

La charmante Luck Be A Landlord s’est sentie difficile au début de son propre voyage d’accès anticipé. Au fil du temps, il a ajouté plus de synergies, d’objets et de symboles (et en a supprimé certains), distribué des tas de buffs, donné des outils pour réduire le RNG, travaillé sur rendre viable un plus large éventail de constructions sans réduire le plaisir, et plus. Les mises à jour ont fait des merveilles. J’aime suffisamment de parties de Million Monster Militia pour espérer qu’il suive un voyage similaire.

Million Monster Militia est disponible sur Steam en accès anticipé pour 4,29 £/4,99 €/4,99 $. Il est co-développé et co-édité par Dejobaan Games et Space Capsule Games. Vous pouvez consulter une démo gratuitement dans votre navigateur sur les démangeaisons.

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