La dernière fois, vous avez décidé que les tenues asymétriques valent mieux que de jouer sur un vieux patch. En tant que fashionista chevronnée de Destiny, je peux respecter cette décision. Cependant, en tant que fan de mods, je dois souligner que dans de nombreux jeux, être forcé d'utiliser un nouveau patch pourrait rompre la compatibilité avec un mod qui ajoutait des centaines de pièces d'une superbe couture asymétrique, et le développeur n'a pas mis à jour depuis des années, et pourrait ne plus jamais. Nous continuons. Cette semaine, je vous demande de choisir entre deux façons de choisir votre propre niveau de défi. Quoi de mieux : différentes énigmes avec différents niveaux de difficulté, ou des balles frôlantes ?
Différentes énigmes sur différents niveaux de difficulté
J'apprécie les jeux qui modifient la difficulté des énigmes, qu'il s'agisse de jeux de réflexion ou non. C'est bien, par exemple, que le RPG CrossCode vous permette d'ajuster un curseur pour ralentir ses énigmes. Mais le meilleur de tout est lorsque différentes difficultés entraînent différentes énigmes. À quel point aimez-vous les puzzles ? Êtes-vous doué pour les puzzles ? Êtes-vous doué pour deviner le fonctionnement du cerveau d’un designer ? Ajustez la difficulté en fonction et c'est parti. Un casse-tête facile à résoudre. Un puzzle normal pour fournir une friction agréable. Un casse-tête difficile à réfléchir sérieusement. Peut-être même un autre en plus pour les maniaques absolus ?
L'exemple le plus stupéfiant de mise à l'échelle de la difficulté d'un puzzle que je connaisse vient de Silent Hill 3. Un puzzle du jeu d'horreur de survie de Konami de 2003 consiste à disposer cinq anthologies de Shakespeare sur une étagère de librairie pour découvrir le code du clavier d'une porte.
Avec une difficulté de puzzle (désolé, difficulté « énigme ») sur Facile, vous insérez le livre 1 dans l'espace où le livre 1 devrait aller, puis le livre 3 où le livre 3 devrait aller et hourra, voici votre code écrit sur leurs colonnes collectives. En Normal, les livres n'étaient pas en ordre lorsque le code a été écrit, vous devez donc les mélanger jusqu'à ce que les nombres découpés s'alignent. En Difficile… vous devez déchiffrer un poème décrivant cinq pièces de Shakespeare pour découvrir l'ordre des livres, puis exécuter le nombre obtenu par des manipulations semi-mathématiques pour découvrir le code réel. Vous n'avez pas seulement besoin de connaître Shakespeare pour identifier les pièces, vous devez également comprendre que des lignes telles que « Deux jeunes versent des larmes pour trois » prescrivent une étape supplémentaire de manipulation de chiffres obtuse.
Vous pouvez lire la solution dans son intégralité sur ce wikiou vous pourriez avoir envie de tenter de le résoudre vous-même avec quelques informations, conseils et explications de YouTuber VoidBurger :
Si tu le veux, je suis si heureuse pour toi que tu l'aies. Un niveau de difficulté pour ceux qui le veulent vraiment, vraiment. Tout le monde, hé, vous pouvez mettre les livres sur l'étagère, les mélanger de manière satisfaisante, puis recommencer à frapper les chiens avec une pipe.
Balle frôlant
Esquiver une balle ? Cool. Parer une balle ? Extrêmement cool. Esquiver intentionnellement une balle sur une distance aussi courte que possible ? Monstrueusement confiant.
Le broutage des balles est surtout connu dans les shoot'em ups. Le pâturage donne des points bonus dans de nombreux shmups, tels que Radiant Silvergun et la plupart des nombreux jeux Touhou, et peut être vital pour les meilleurs scores. Il ne suffit pas d'esquiver et de survivre, il faut faire preuve de démonstration pour prospérer. Je respecte ça. Dans certains shmups, le pâturage vous aide activement à survivre, comme dans les jeux Graze Counter, où le pâturage charge une super attaque. Deltarune, le suivi d'Undertale, emprunte également le frottement des balles pour les mini-jeux shmup-esque permettant d'esquiver les attaques ennemies, provoquant une fin plus rapide des séquences d'attaque pendant que vous contournez le désastre.
J'aurais aimé être meilleur en shmups, mais j'ai peur de ne jamais faire l'effort d'y parvenir. Au lieu de cela, je prendrai du recul et respecterai énormément le genre qui a décidé qu'il n'était pas assez habile pour esquiver des schémas complexes de squillions de tirs, vous devriez vraiment essayer de presque vous faire toucher aussi. Mort ou gloire.
Mais quel est le meilleur ?
Bien que je sois généralement attiré par les opportunités d'orgueil, la difficulté des énigmes prend celle-ci pour moi. J’accepte toutes sortes de paramètres d’accessibilité et j’aime quand la difficulté augmente ou diminue. Je ne résoudrai pas le puzzle de Shakespeare moi-même, mais je suis heureux qu'il soit là pour tous ceux qui aimeraient regarder un poème dérouté pendant une heure. Fair-play à vous ! Mais qu’en pensez-vous, cher lecteur ?
Choisissez votre gagnant, votez dans le sondage ci-dessous et défendez votre cause dans les commentaires pour convaincre les autres. Nous nous retrouverons la semaine prochaine pour voir quelle chose triomphera et poursuivrons le grand concours.