Ghostrunner 2 continue l’histoire du premier jeu, après la défaite de Mara et de l’architecte et le sauvetage de l’humanité dans la tour du Dharma. Cependant, comme vous vous en doutez, ce n’est pas la fin, car le conseil est menacé par un nouvel ennemi, qui menace de détruire bien plus que les ennemis du premier jeu. Mais quelle est la durée exacte de Ghostrunner 2 et quels sont les noms de toutes les missions ?
Combien de temps pour battre Ghostrunner 2
L’histoire de Ghostrunner 2 prendra environ 12 heures à terminer, à peu près. Ce n’est pas un match particulièrement long, mais il est nettement plus long que le premier match, qui pouvait être joué en sept heures environ. Pour l’essentiel, Ghostrunner 2 est un jeu linéaire avec des missions divisées en une zone centrale, le QG du Conseil d’Interface, où vous pouvez parler aux membres du conseil et améliorer vos compétences.
Certaines missions offrent cependant un peu plus de liberté au joueur, avec de multiples chemins disponibles et des itinéraires un peu hors des sentiers battus à explorer. Il existe également une pléthore de produits cosmétiques et d’objets de collection à trouver, donc si vous les recherchez tous, votre partie prendra un peu plus de temps.
Un nouvel ajout à Ghostrunner 2 est le Mode RogueRunner, qui est essentiellement un roguelike dans le jeu principal où vous pouvez progresser à travers des étapes de plus en plus difficiles. Cela ajoute un degré considérable de rejouabilité et constitue la seule méthode permettant de débloquer de nouveaux gants pour Jack, mais ce n’est pas vital pour l’histoire. Si vous passez du temps à terminer RogueRunner, cela peut ajouter quelques heures à votre temps de jeu.
- Histoire uniquement : 10 à 12 heures
- Finaliste : 14-16 heures
Liste des missions de Ghostrunner 2
Voici toutes les missions de Ghostrunner 2 :
- Invités non invités
- Le Bushido le permettra-t-il
- La mise en scène
- Le repaire des hackers
- Derrière le rideau
- Vous n’auriez pas dû jeter un coup d’œil
- Un prix à payer
- Lécher les blessures
- Je ne reviendrai pas aujourd’hui
- Vents du désert
- Piliers de la création
- Quelque chose se cache dans le sable
- Jeux d’esprit
- Quelqu’un peut-il m’entendre ?
- danse macabre
- Entretien d’ascenseur
- Trop près du soleil
- Le monolithe de l’inhumanité
Certaines missions, comme The Hacker’s Den et Pillars of Creation, ont plusieurs objectifs que vous pouvez atteindre dans n’importe quel ordre et, par conséquent, sont assez longues. Cependant, certaines de ces missions sont réservées à des combats de boss spécifiques et sont donc beaucoup plus courtes.
Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos rédacteurs. GameSpot peut recevoir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.