PUBG Corp. s'est ouvert et a donné un aperçu de la façon dont la société trouve et enquête sur les cas de tricherie dans son très populaire Battle Royale, PlayerUnknown's Battlegrounds.

Avec une description vidéo qui se lit simplement comme « une mise à jour de l'équipe PUBG travaillant dans les coulisses pour répondre aux tricheurs et aux applications non autorisées », la vidéo de quatre minutes détaille certains des contrôles et contrepoids automatisés que PUBG Corp. a mis en place, comme et souligne l'importance des rapports des utilisateurs.

« Nous recherchons toujours des moyens d'offrir l'expérience de jeu la plus positive possible à notre communauté », a déclaré Dohyung Lee, responsable de l'unité anti-triche de PUBG.

« L'unité anti-triche identifie les comportements suspects des joueurs grâce aux rapports des joueurs et à nos systèmes internes », a ajouté Wonha Ryu, responsable des opérations anti-triche. « Lorsque nous trouvons quelque chose, nous examinons les journaux associés, obtenons l'outil ou le périphérique de piratage utilisé et commençons notre enquête. L'équipe d'analyse et l'équipe d'ingénierie analysent l'outil de piratage et commencent à développer une logique de réponse. »

Si tout cela semble un peu vague et peu spécifique, c'est intentionnel ; Afin de garder une longueur d'avance sur les tricheurs, PUBG garde secrets les détails de ses méthodes. Il a cependant révélé qu'il utilisait ses systèmes pour localiser les outils de piratage tiers et développait ensuite des moyens de les contrer (tout en interdisant les tricheurs, bien sûr). Il utilise également l’IA pour pouvoir enquêter plus rapidement sur les allégations de triche. « Les développeurs de triche feront toujours évoluer leurs techniques pour tenter de contourner les nôtres », a reconnu Dongwan Kim, un ingénieur anti-triche. « Nous avons donc récemment créé une réponse technique très sophistiquée qui rend plus difficile pour les délinquants le développement de programmes illégaux, tels que le cryptage du pointeur et de la mémoire, la virtualisation des codes, le mélange de sections, etc. »

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Pour en savoir plus, regardez la vidéo complète ci-dessous (merci, PCGN) :

{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest('figure').innerHTML = e.currentTarget.querySelector('template').innerHTML; enableElements(); })(event)" title="Click to play video from YouTube" rel="noopener"> Image de couverture pour la vidéo YouTubePUBG – Aperçu intérieur – Mise à jour anti-triche
YouTube video

PUBG Corp a annoncé le mois dernier qu'elle se lançait dans les titres narratifs avec son nouveau studio, Striking Distance. Dirigé par Glen Schofield, ancien de Visceral et Sledgehammer Games, le studio « créera une expérience narrative originale au sein de l'univers PUBG ».

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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