PUBG Mobile de Tencent est un jeu avant-gardiste depuis un certain temps. Le titre Battle Royale, lancé en 2018, a connu un succès instantané. Il a généré en moyenne 7,4 millions de dollars par jour en dépenses des joueurs en 2020, un résultat que personne n'aurait pu prédire.
Tencent soutient également la communauté enthousiaste en organisant des événements, en s'associant avec de grandes marques et en développant sa structure e-sport. La société a annoncé hier que le PUBG Mobile Global Championship 2021 (PMGC 2021) disposerait d'une cagnotte de 6 millions de dollars, soit la deuxième plus grande cagnotte de l'histoire de l'esport mobile.
Malgré la popularité croissante du jeu, quelques individus ont tenté d'obtenir des avantages injustes en utilisant des programmes tiers.
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Cela a été contré par l'inclusion par les développeurs d'un système anti-triche pour empêcher automatiquement les tricheurs de jouer au jeu.
L'équipe PUBG Mobile publie un rapport hebdomadaire pour informer le public sur les différents types de tricheurs utilisés et sur le nombre de comptes interdits.
Au cours de la semaine dernière, c'est-à-dire du 16 au 22 juillet, les autorités ont interdit définitivement 1 674 772 comptes, soit une augmentation de 200 pour cent par rapport à la semaine dernière.
Comptes PUBG Mobile interdits à différents niveaux par pourcentage
- 2 % des comptes de niveau Conquérant
- 15 % des comptes de niveau Ace
- 22 % des comptes de niveau Crown
- 20 % des comptes de niveau Diamant
- 12 % du compte de niveau Platine
- 7 % des comptes de niveau Gold
- 6 % des comptes de niveau Argent
- 16 % des comptes de niveau Bronze
Les trois premiers niveaux représentaient 39 % des comptes interdits, ce qui montre qu'un nouveau type de piratage est utilisé. Les développeurs du jeu ont nettoyé les fissures grâce à leurs mises à jour régulières, ce qui a entraîné l'interdiction des tricheurs.
Types de astuces utilisées
- 12 % des tricheurs ont été bannis pour avoir utilisé des hacks de visée automatique qui amélioraient la visée pendant le tir.
- Environ 11 % des tricheurs ont utilisé le hack X-Ray Vision pour voir leurs adversaires à travers les abris et les murs.
- L'avantage de mouvement fourni par les hacks rapides a été injustement utilisé par 17 % des tricheurs pour prendre l'avantage sur leurs adversaires.
- L'utilisation de hacks de modification des dégâts de zone a entraîné la suspension de 14% des pirates.
- Au total, 22 % des hackers ont été suspendus pour avoir modifié le modèle du personnage.
- 24 % ont été bannis pour des raisons que les autorités n'ont pas précisées.
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