Il existe aujourd’hui un jeu de tir mobile pour chaque type de public, depuis ceux qui offrent des graphismes mignons et caricaturaux jusqu’à ceux qui présentent des environnements plus sérieux et réalistes ou même ceux qui se déroulent dans l’espace. Ils offrent également au joueur une flexibilité financière, beaucoup étant gratuits, tandis que certains se tournent vers les microtransactions ou les achats en jeu. Mais est-ce que tant d’options sursaturent le marché ? GameRefinery s’est penché sur la question et a tenté de trouver une réponse.

Bien que Mighty Doom représente l’héritage de Doom avec son corps minuscule et sa grosse tête sur les plateformes mobiles, le genre de jeu de tir a commencé bien avant sur une plateforme différente portant le même titre. La version PC de Doom est reconnue comme la mère du genre jeu de tir, le titre qui à lui seul a fait naître une nouvelle ère dans les jeux PC avec tant de controverses. Ces controverses sont loin derrière l’industrie du jeu vidéo, et le genre est bien établi. Eh bien, en effet, il n’a eu pratiquement aucun problème lors de son expansion sur les plateformes mobiles. C’était pratiquement une voie naturelle pour les tireurs établis de perpétuer leur héritage sur le mobile, ce qui a attiré de nouveaux concurrents qui ont vu l’opportunité de prendre pied sur une plate-forme relativement nouvelle. Cela soulève la question : « Le marché des jeux de tir mobiles est-il sursaturé ? »

GameRefinery est une adresse vers laquelle recourir pour répondre à une telle question. En tant que société d’analyse de jeux mobiles possédant de grandes quantités de données, des algorithmes uniques et des experts pour les traiter et les analyser, ils ont jeté un coup d’œil sur la question et ont cherché une réponse.

Les acteurs dominants du genre du jeu de tir mobile

Call of Duty : Mobile, PUBG MOBILE et Free Fire. Ces trois titres représentent environ 80 % de la part de marché dans le monde occidental, les 20 % restants étant répartis entre d’autres titres. Ces trois jeux reposent majoritairement sur des achats intégrés (IAP) centrés sur des améliorations cosmétiques.

Free Fire se distingue de ses homologues en proposant des objets cosmétiques qui confèrent des améliorations au personnage et aux armes. Les skins d’armes de niveau le plus élevé, par exemple, modifient subtilement les attributs des armes, offrant ainsi un léger avantage concurrentiel. De plus, les personnages et les animaux de compagnie peuvent être améliorés avec diverses compétences qui ont un impact sur le gameplay.

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Étant donné que Free Fire n’a pas la reconnaissance de marque dont jouissent les géants du PC et des consoles comme Call of Duty et PUBG, les développeurs ont probablement choisi d’inciter les joueurs avec des avantages de jeu supplémentaires. Cette stratégie a donné des résultats, car Free Fire affiche des revenus par téléchargement nettement plus élevés (environ 29 $ ARPD) par rapport à PUBG Mobile (12 $ ARPD) et Call of Duty : Mobile (7,30 $ ARPD).

Stratégies de monétisation dans le genre du jeu de tir mobile

Sur le marché au sens large, la plupart des jeux de tir les plus rentables parmi les 500 premiers donnent la priorité à la monétisation via des mises à niveau et des achats intégrés puissants. Cette approche s’aligne sur les exigences du maintien d’un modèle économique purement cosmétique. Pour maintenir l’engagement des joueurs, les développeurs doivent systématiquement introduire du nouveau contenu jouable ainsi que de nombreux produits cosmétiques achetables pour alimenter l’économie du jeu. Par exemple, des titres comme Call of Duty y parviennent grâce à des mises à jour mensuelles proposant de nouvelles classes, cartes, modes de jeu et bien plus encore, tirant parti de leur franchise à succès. Les petits studios, manquant de ressources pour des mises à jour fréquentes du contenu, optent souvent pour une progression de puissance afin de garantir des revenus plus élevés par téléchargement et de permettre un modèle durable, moins axé sur le contenu.

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Cependant, cette dépendance à la progression des joueurs liée à la monétisation est fréquemment critiquée pour être « Payer pour gagner, » en particulier dans les genres fortement axés sur le multijoueur compétitif. Trouver l’équilibre délicat entre la monétisation et le gameplay peut s’avérer difficile, entraînant souvent des réactions négatives de la part des joueurs et des critiques négatives.

Explorer des sous-genres inexploités de jeux de tir mobiles

Malgré la domination de Call of Duty, PUBG et Free Fire sur le marché des jeux de tir mobiles, des opportunités existent pour les développeurs désireux d’explorer des sous-genres moins connus. Quatre catégories se démarquent :

Tireurs d’extraction : Ce sous-genre, caractérisé par un gameplay plus lent, se concentre sur le pillage d’objets, l’élimination des ennemis dans les délais impartis et l’extraction de la zone. Souvent, ces jeux adoptent un format PvPvE (joueur contre joueur contre environnement). Les titres notables de cette catégorie incluent Escape from Tarkov et Hunt: Showdown. Sur mobile, Arena Breakout a gagné du terrain sur le marché chinois, offrant un gameplay FPS réaliste avec des éléments de survie.

Tireurs de survie : Ces jeux tournent autour de la survie dans des contextes post-apocalyptiques, mettant souvent en scène des zombies ou d’autres menaces. Des mécanismes détaillés de météo, de faim et de santé ajoutent de la profondeur au gameplay, en mettant l’accent sur l’exploration, la collecte de ressources et le combat. Des titres comme « Le dernier jour sur Terre : Survie » ont gagné en popularité sur mobile.

Tireurs de pilleurs : Les jeux de tir de type RPG, qui combinent narration, progression des personnages, pillage et tir, restent relativement inexplorés sur mobile. De vastes mondes ouverts, où les joueurs chassent des ennemis contrôlés par l’IA et d’autres joueurs, offrent des opportunités uniques pour des expériences de jeu narratives.

Jeux FPS tactiques : Rarement vus sur les plateformes mobiles, les jeux FPS tactiques privilégient un gameplay tactique et lent. En règle générale, les joueurs forment des équipes et s’engagent dans un jeu PvP pur. Des titres comme « Critical Ops » ont démontré la viabilité de ce sous-genre sur mobile, mais sans impact significatif sur les revenus.

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Les développeurs et éditeurs de jeux de tir mobiles doivent se méfier du genre Battle Royale

L’immense popularité des jeux Battle Royale, illustrée par Fortnite, présente un formidable défi pour les nouveaux titres en quête de reconnaissance. Malgré ses éléments uniques, Apex Legends Mobile a eu du mal à assurer une position stable sur le marché et a finalement fermé ses opérations. La concurrence intense dans ce sous-genre, notamment de la part de géants établis, constitue une formidable barrière à l’entrée pour les petits studios.

GameRefinery conclut ses analyses en rappelant que trois franchises majeures accaparent 80 % du marché et suggère que s’aventurer dans des genres plus inexploités est un moyen plus sûr de s’implanter dans l’industrie des jeux de tir sur mobile.

Si vous êtes intéressé par la version complète de l’analyse, vous pouvez consulter la version complète de « Le marché du jeu de tir mobile est-il saturé ? Les meilleurs conseils pour innover dans un genre bondé.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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