Publié dans : Jeux, Jeux mobiles, PUBG Mobile, Jeux Tencent | Étiquette : Krafton Inc., PUBG, PUBG Mobile, Tencent Games


Krafton Inc. et Tencent Games ont dévoilé un tout nouveau système anti-triche pour PUBG Mobile ils appellent Fog Of War. Si cela n'est pas devenu clair au cours des dernières années, les développeurs derrière ce jeu sont obsédés par l'élimination des tricheurs. Principalement parce que PUBG Mobile compte un taux très élevé de joueurs à travers le monde, en particulier dans la région APAC, qui adorent tricher. Ce qui est ridicule compte tenu des problèmes qu’ils ont rencontrés, mais c’est un problème majeur pour eux. Le nouveau système Fog Of War, qu'ils testent depuis un certain temps et qui est désormais entièrement implémenté dans le jeu, combat un certain nombre de triches déjà en place. Mais plus précisément, cela s'attaque à la vision aux rayons X, que les tricheurs utilisent pour localiser les joueurs sur la carte qu'ils ne devraient pas pouvoir voir. Nous avons plus d'informations sur le nouveau système ci-dessous en attendant de voir son efficacité.

PUBG Mobile dévoile un nouveau système anti-triche appelé PUBG Mobile dévoile un nouveau système anti-triche appelé
Crédit : Krafton Inc.

Premier jeu mobile à implémenter cette technologie anti-triche avancée, Fog of War s'est déjà efforcé de réduire la triche dans les matchs de Battle Royale, avec une diminution de plus de 50 % au cours de sa phase de test. Au fur et à mesure du déploiement du système, PUBG Mobile continuera à l’optimiser pour mettre un terme aux tricheurs indésirables.

Premier du genre dans le jeu mobile, Fog of War est un système anti-triche avancé qui limite les informations de jeu qu'un joueur reçoit, réduisant ainsi sa capacité à voir les joueurs hors de leur champ de vision ou à travers les murs et les objets. Premièrement, le système Fog of War scanne tous les bâtiments et le terrain sur PUBG Mobile des cartes immenses. Grâce à des calculs internes, le système détermine alors intelligemment ce que le joueur est censé pouvoir voir. Enfin, seules ces informations spécifiques sont renvoyées du serveur au joueur. Les informations non visibles ne seront pas envoyées, ce qui mettra un terme aux tricheurs en matière de vision aux rayons X.

Fog of War avait déjà été déployé de manière limitée sur certaines cartes afin de tester et d'améliorer le système. Lors du lancement limité, les matchs dans lesquels le système anti-triche Fog of War a été déployé ont vu le nombre de rapports de triche en vision à rayons X diminuer de plus de 50 % et le taux de signalement diminuer jusqu'à 62 % dans les régions clés.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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