PUBG : champs de bataille est un vieil ami fiable, qui fête aujourd'hui son septième anniversaire.
Pour marquer l'occasion, KRAFTON a présenté la feuille de route du jeu pour 2024 – et les joueurs verront bientôt un certain nombre de changements majeurs mis en œuvre.
Le plus excitant est sans doute la décision de changer PUBG passez à Unreal Engine 5.
Il y a peu d'informations sur le moment où cette version du jeu devrait être lancée, les développeurs affirmant plutôt qu'ils commencent à « se lancer dans le voyage passionnant » de cette transition.
Quand PUBG passe à Unreal Engine 5, il introduira également un service de contenu généré par l'utilisateur qui ressemble beaucoup à Fortnite's UEFN pour faire une comparaison simple.
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Les développeurs travaillent également sur des « fonctionnalités d'interaction dans le jeu », notamment des bâtiments destructibles qui, espèrent-ils, insuffleront « au jeu une couche enrichie de stratégie et de tactique ».
Les mises à jour de Gunplay seront désormais déployées tous les deux mois afin que les problèmes d'équilibrage soient résolus plus rapidement, et un nouveau système de jeu Team vs Team sera bientôt ajouté.
De nouveaux objets de transport et de pillage sont en préparation, qui auraient des « effets de combat directs », et des objets de support comme le kit de réparation seront bientôt disponibles en tant qu'objets d'apparition mondiale.
Les actions dynamiques sont un autre domaine d'intérêt, avec l'idée de tyroliennes portables lancées par les développeurs – bien que cela ne reste qu'une idée pour l'instant.
PUBG : champs de bataille annoncera également plusieurs nouvelles collaborations passionnantes dans les semaines à venir, avec « deux adresses IP de véhicules très recherchées », et s'attend à ce qu'un système d'arme à peau progressive atterrisse plus tard.
Les développeurs espèrent également améliorer les équilibres de matchmaking cette année, introduire un service de rotation de carte, affiner l'engagement des joueurs avec les robots, ajouter de nouvelles récompenses de classement à plusieurs niveaux et améliorer le système anti-triche du jeu.
Dans l’ensemble, il y a beaucoup de choses en préparation. On dirait que PUBG : champs de bataille est sur une voie très solide et productive.
Crédit d’image en vedette : KRAFTON
Sujets : PlayStation, PC, Xbox, Unreal Engine