Dans les notes de mise à jour PUBG d'aujourd'hui, il y avait une brève mise à jour sur les progrès de Bluehole contre les tricheurs qui ont élu domicile dans le populaire jeu de tir de style Battle Royale.

« Nous avons également travaillé dur pour lutter contre les joueurs tricheurs. C'est une bataille continue, mais nous nous engageons à la mener », a écrit PlayerUnknown. « Nous avons banni plus de 25 000 utilisateurs au cours des 3 derniers mois et travaillons quotidiennement avec BattlEye pour ajouter de nouvelles protections et détections des tricheurs apparaissant sur le marché. »

25 000, c'est un peu plus de 0,6% des 4 millions d'exemplaires de PUBG vendus. Parmi ces ventes, SteamSpy semble penser que PUBG compte actuellement environ 2,8 millions de joueurs actifs. Pour l'anecdote, PUBG n'a pas de gros problème avec les hackers, mais dans un jeu avec un si grand nombre de joueurs par match, un hacker peut avoir un impact négatif sur beaucoup de gens.

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Ci-dessus : un cas apparent de tricherie, enregistré en avril.

Cependant, le nombre de joueurs bannis est éclipsé par celui des autres jeux compétitifs majeurs. En février de ce mois, Blizzard a banni près de 23 000 joueurs d’Overwatch pour tricherie rien qu’en Corée. Lors d'un autre pic, Valve a interdit 11 000 tricheurs Dota 2 et CS:GO en une seule journée en septembre dernier. Site de surveillance vac-ban.com indique que quelques centaines de comptes Steam reçoivent des bannissements VAC au cours d'une journée moyenne, avec des pics et des baisses entre les deux.

Utilisations des champs de bataille Oeil de bataille, la même technologie anti-triche que H1Z1 : King of the Kill, DayZ, Arma 3, Rainbow Six Siege et ARK : Survival Evolved. BattlEye a débuté comme solution anti-triche pour Battlefield Vietnam en 2004.

En 2015, Eugen Harton de Bohemia Interactive a donné une conférence à la GDC sur l'approche du studio pour suivre le rythme des tricheurs alors que son jeu de survie gagnait en popularité.

Pour en savoir plus sur ce sujet, lisez nos enquêtes sur la triche en tant qu'entreprise et pourquoi la triche est si difficile à éliminer complètement dans les jeux multijoueurs.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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