26.2 Points forts

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Calendrier de maintenance en direct

※ Les horaires indiqués ci-dessous sont susceptibles de changer.

  • PC : 8 novembre, de minuit à 8h30 (UTC)
  • Console : 16 novembre, de 01h00 à 10h00 (UTC)

Service de cartes

※ Veuillez noter que les joueurs PC peuvent anticiper les changements de carte tous les mercredis à 2 h 00 UTC, tandis que les joueurs sur console peuvent s’attendre aux mêmes changements tous les jeudis à 7 h 00 UTC.

※ Dans les régions de cartes aléatoires, les cartes plus grandes ont une probabilité de 25 % d’être sélectionnées, tandis que les cartes plus petites ont une probabilité de 12,5 %.

  • (PC) Serveur de tests
    • Match normal : Erangel
      • Région AS : Equipe – TPP
      • Région NA : Équipe – FPP
  • Serveur en direct – Match normal
    • Semaine 1 : Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
      • PC : du 8 novembre au 15 novembre
      • Console : du 16 novembre au 23 novembre
    • Semaine 2 : Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Karakin
      • PC : du 15 novembre au 22 novembre
      • Console : du 23 novembre au 30 novembre
    • Semaine 3 : Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
      • PC : 22 novembre ~ 29 novembre
      • Console : du 30 novembre au 7 décembre
    • Semaine 4 : Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Karakin
      • PC : du 29 novembre au 6 décembre
      • Console : du 7 décembre au 14 décembre
  • Serveur Live – Classé
    • Classé : Erangel (30%) / Miramar (30%) / Taego (30%) / Vikendi (10%)
    • Le service de carte pour Classé est mis à jour saison par saison.

※ Veuillez noter que les fonctionnalités et mises à jour décrites ci-dessous sont susceptibles d’être modifiées ou supprimées en raison de problèmes tels que des bugs, des problèmes dans le jeu et des commentaires de la communauté. Les images utilisées sont uniquement destinées à servir de références visuelles ; le jeu réel peut être différent car les versions sont continuellement développées et affinées avant leur sortie.

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Jeu de tir

Des ajustements ont été effectués pour l’AUG et Dragunov.

AOÛT

  • Augmentation du recul horizontal : +4 %

  • Augmentation du recul vertical : +9,8 %

  • Réduction du recul en position accroupie : -16% → -13%

Dragounov

  • Augmentation du régime : 150 → 180
  • Récupération du recul (stabilité de la visée après tir) : +11%

Commentaire du développeur : dans la mise à jour 25.2, nous avions pour objectif de favoriser un environnement AR plus équilibré en modifiant le RPM de l’AUG. Après avoir surveillé les mesures du taux de victoire après la mise à jour, nous avons observé une légère baisse du taux de victoire de l’AUG de 53,3 % à 53,0 % – cependant, cela reste assez cohérent avec les chiffres antérieurs à l’ajustement du RPM. Compte tenu de la domination continue de l’AUG dans la catégorie AR (à l’exclusion des armes Care Package comme le FAMAS et le Groza) et de ses statistiques dépassant celles du Beryl M762, nous avons constaté la nécessité d’ajustements supplémentaires.

Grâce à cette mise à jour, nous avons décidé d’intensifier son recul pour réduire la stabilité au combat tout en préservant la particularité de l’AUG. Nous avons également modifié la réduction du recul en position accroupie, afin de garantir qu’elle ne donne pas un avantage excessif dans des scénarios spécifiques.

Le Dragunov, en revanche, était à la traîne des autres DMR en termes de répartition des victimes et de taux de victoire. Pour améliorer sa convivialité, nous avons répondu à la principale préoccupation mentionnée par nos joueurs : augmenter le régime du Dragunov et améliorer sa récupération de recul pour en faire une arme plus cohérente et plus polyvalente.

Pour un aperçu approfondi des raisons de ces changements, nous vous invitons à notre prochain PUBG Care Package en direct, où notre directeur d’unité en jeu prévoit de fournir une explication complète. Nous répondrons également à vos questions en temps réel au cours de cette session. Pour plus de détails sur l’agenda de la diffusion en direct, la date, les récompenses et bien plus encore, veuillez vous référer au PUBG Care Package – Annonce de l’épisode 2.

Dans le cadre de notre engagement continu à offrir une expérience de jeu diversifiée qui ne soit pas monopolisée par un seul choix d’armes, nous apprécions et sollicitons vos commentaires.

Gameplay

Pour mieux faciliter la planification stratégique, nous avons ajouté l’itinéraire de vol de l’avion de départ, qui restera tout au long du match, à la fois sur la carte du monde et sur la mini-carte.

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  • Sur l’écran de la carte, vous pouvez activer ou désactiver l’itinéraire de l’avion. Un guide des touches de raccourci pour cette fonctionnalité a été ajouté au même écran.
  • Cette mise à jour s’applique à tous les modes.

Monde

  • Les décorations sur le thème du PUBG Global Championship 2023 ont été ajoutées aux cartes.
  • Les restaurants KFC ont été supprimés d’Erangel, laissant la place au retour des stations-service. Veuillez noter que la fonction Pompe à carburant n’est pas disponible dans Erangel.

Arcade

Nouvelle carte de match à mort en équipe : Pillar Compound

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Présentation d’une nouvelle carte Team Deathmatch : un complexe de piliers caché près de Deston est là pour offrir une dynamique de jeu de tir unique et diversifiée.

  • L’aménagement comprend principalement un bâtiment principal et des bâtiments secondaires.
  • Plusieurs zones surélevées, dont la plupart des toits, sont inaccessibles.
  • Des ascendeurs sont disponibles.

Les probabilités de sélection de carte ont été réajustées en fonction de cette mise à jour.

Améliorations de la ruée vers la bombe bleue

Mode Bluebomb Rush amélioré basé sur les commentaires des joueurs et les indicateurs de performances clés.

  • Des marqueurs/waypoints sont désormais disponibles sur la carte.
  • Réajustement de la position de départ de l’équipe en défense sur la base d’une analyse montrant leur pénétration trop rapide dans la zone centrale.
  • Les options des messages radio ont été mises à jour.
    • Ajout d’une option de message de gratitude et d’excuses et suppression des options Enregistrer vos pièces et Charge.
  • Les modifications apportées aux accessoires d’armes achetés dans la boutique seront désormais enregistrées et ces modifications seront appliquées aux achats ultérieurs.
    • Les pièces jointes ajoutées aux emplacements vides ne seront pas enregistrées.
    • Seules les pièces jointes disponibles dans la caisse de pièces jointes peuvent être enregistrées.
    • Pour les armes équipées de lunettes grossissantes, même si vous passez à une lunette non grossie, la lunette grossie sera conservée lors du prochain achat.
  • Mise à jour de la sélection et des prix des armes dans la boutique :
    • Le SLR a été remplacé par le Dragunov.
    • Le prix du M249 a été ajusté.
  • Ajout d’un nouveau message « Impressionnant » dans le jeu qui apparaîtra lorsque vous remporterez une victoire dans des scénarios un contre plusieurs.
  • Les icônes de mort sont plus translucides.
  • À la mort d’un joueur, l’arme principale qu’il utilisait sera déposée sur sa caisse de mort.
    • Si aucune arme principale n’est disponible, l’arme secondaire sera abandonnée.
    • La durée des caisses de mort a été considérablement allongée.
  • Diminution du temps d’attente du tour de 30 secondes à 20 secondes.
  • Les bruits de pas ont légèrement augmenté. Je suis en train de le faire.
  • Ajout d’une pénalité de congé pour limiter les congés injustifiés pendant un match. Les points Arcade seront perdus et vous ne pourrez pas participer au match pendant un certain temps.

Crafter Pass : Marché noir 2023

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Le Crafter Pass est de retour, avec encore plus de récompenses et d’événements uniques pour l’extravagance shopping de ce mois-ci ! Lisez tous les détails dans le Marché noir 2023 annonce!

(Steam/Jeux épiques) Classé

Renforcement du processus de vérification pour Classé. À partir de la mise à jour 26.2, tout compte présentant un comportement suspect ou des modèles de jeu irréguliers sera soumis à un processus de vérification supplémentaire.

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Remarque : cette mise à jour est exclusive à la plateforme Steam et Epic Games.

  • Au-delà de la vérification par SMS, il peut vous être demandé d’effectuer une vérification supplémentaire par appel téléphonique automatisé (ARS).
  • Les comptes précédemment vérifiés peuvent être invités à être revérifiés. La réalisation de cette étape est obligatoire pour pouvoir jouer en mode Classé.
  • Si vous avez mis à jour le numéro de mobile lié à votre compte, veuillez nous contacter via l’assistance PUBG : BATTLEGROUNDS.

Les textes contextuels associés ont été modifiés pour s’aligner sur cette mise à jour.

Partie personnalisée

Pillar Compound a été ajouté aux préréglages de Team Deathmatch.

Hall d’entrée

La page Événement a été affinée.

  • J’ai renommé le titre de la page en Centre d’événements.
  • De nouvelles missions associées aux niveaux de maîtrise de la survie ont été ajoutées.
  • Standardisation de la méthode d’affichage des récompenses d’événement.

Peau

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Les cheveux du personnage resteront désormais visibles après avoir équipé un sweat à capuche. Une partie de cette mise à jour a été intégrée à la précédente mise à jour #26.1.

Performance

Optimisation améliorée de l’animation des personnages pour améliorer les performances du processeur dans les situations où plusieurs personnages sont regroupés.

Corrections de bugs

Gameplay

  • Correction du problème qui permettait aux armes de mêlée de traverser les murs lorsqu’elles étaient lancées à plat ventre depuis un coin d’un bâtiment.
  • Correction du problème en mode Entraînement où le Dragunov affichait des indications de dégâts inexactes sur les cibles touchées.
  • Correction de la distance importante de la route de l’avion et de la zone de sécurité de phase 1 dans les matchs normaux et personnalisés.
  • Correction du problème qui faisait disparaître les munitions O12 lorsqu’elles volaient au-delà d’une distance spécifique.
  • Correction du problème empêchant l’O12 d’infliger des dégâts après la mise à zéro avec une lunette 6x équipée.

Monde

  • Correction de collisions, de textures, de performances et de quelques autres problèmes généraux d’Erangel, Miramar et Taego.
  • (PC) Correction de la visibilité peu claire des contours des personnages sur Miramar lors des vues Replay/Observer.

UX/UI

  • Correction du problème où l’icône de notification ne disparaissait pas sur la page Historique des matchs.
  • Correction de la casse incorrecte du texte dans le lobby Arcade.
  • (PC) Correction du problème où les coups de votre arme ne s’affichaient pas dans l’historique des matchs.
  • (PC) Correction des icônes devenant complètement blanches lorsqu’une équipe est éliminée en mode Esports.
  • (Console) Mise à jour du libellé du bouton de sortie de la page Clan et Social de « Retour » à « Fermer ».

Objets et skins

※ Problème d’écrêtage : graphiques affichés en dehors de la partie visible d’une image/d’un objet.

  • Correction du problème de cheville transparente lorsque les personnages féminins équipaient le short de Jijing.
  • Correction du problème de pieds transparents lorsque les personnages féminins équipaient des chaussures de boucher maniaque.
  • Correction des jambières Cuddle Punk partiellement transparentes lorsqu’elles sont équipées d’un short Phoenix.
  • Correction du problème de coupure des poignets lorsque les sweats à capuche sont équipés de chapeaux et de gants de Cammy.
  • Correction du problème de poignet transparent lorsque l’uniforme de l’équipe Merc est équipé de gants PNC 2023 Trailblazer.
  • Correction du problème de poignet transparent lorsque le sweat-shirt schématique QBZ est équipé de certaines chemises.
  • Correction du problème de poignet transparent lorsque les gants du Moon Lizard sont équipés du corps du Moon Lizard.
  • Correction des problèmes de personnage transparent ou de plantage du jeu lors de l’alternance entre les chaussures Bunny Academy Hazard et les sabots du colonel.
  • (Console) Correction du problème de cheville transparente lors de l’équipement du PUBG Onesie.
4.6/5 - (8 votes)
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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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