23.1 Faits saillants

YouTube video

Calendrier de maintenance en direct

※ Les horaires indiqués ci-dessous sont susceptibles de changer.

  • PC
    • PDT : 11 avril à 17h00 – 12 avril à 1h30
    • CEST : 12 avril, de 2h00 à 10h30
    • KST : 12 avril, de 9h00 à 17h30
  • Console
    • PDT : 19 avril à 18 h – 20 avril à 2 h
    • CEST : 20 avril, de 3h00 à 11h00
    • KST : 20 avril, de 10h à 18h

Correctifs du serveur en direct

※ Veuillez noter que les fonctionnalités et mises à jour décrites ci-dessous sont susceptibles d’être modifiées ou supprimées en raison de problèmes tels que des bugs, des problèmes dans le jeu et des commentaires de la communauté. Les images utilisées sont uniquement destinées à servir de références visuelles ; le jeu réel peut être différent car les versions sont continuellement développées et affinées avant leur sortie.

Correspondance normale

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Les règles générales des matchs normaux ont été mises à jour.

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※ Ces changements affectent Erangel, Miramar, Taego et Deston.

  • Phase
    • La zone bleue pendant les phases 1 à 3 est désormais similaire à celle du classement et légèrement plus rapide qu’auparavant..
  • Articles
    • Plus d’éléments apparaîtront globalement.
      • Armes principales AR, DMR, SR
      • Casques, gilets, sacs à dos
      • Portées
    • Des planeurs motorisés ont été ajoutés à Taego, Vikendi et Deston.
  • Véhicules
    • Globalement, davantage de véhicules apparaîtront.
      • Le taux d’apparition des véhicules majeurs, tels que les véhicules à quatre roues, a été ajusté pour les faire apparaître plus fréquemment parmi tous les véhicules générés.

    • Certains véhicules apparaîtront à des endroits fixes.
  • D’autres systèmes tels que l’itinéraire de l’avion et l’emplacement du cercle final ont été ajustés pour correspondre à ceux du classement.

À partir de cette mise à jour, nous mettrons en œuvre le changement de correspondance normale décrit dans notre récente feuille de route 2023. Grâce à l’analyse des données des joueurs, styles de jeu, et les commentaires accumulés au fil des années, nous avons reconnu une disparité dans votre expérience de jeu entre les matchs normaux et les matchs classés en raison des différences dans les règles. Par exemple, les matchs normaux offrent suffisamment de temps au début pour le pillage, les déplacements et l’élaboration de stratégies, tandis que le mode classé est plus rapide, ce qui rend potentiellement difficile l’adaptation entre les deux modes.

Notre priorité absolue est de garantir que les joueurs profitent de chaque mode, c’est pourquoi nous ajustons les règles fondamentales qui constituent la base de PUBG: BATTLEGROUNDS de manière cohérente, facilitant ainsi l’adaptation entre les différents modes. Nous prévoyons de diminuer récréation pendant la première phase des matchs normaux tout en augmentant l’apparition globale d’objets et de véhicules pour améliorer votre expérience agricole. De plus, nous avons l’intention de maintenir le contenu existant exclusif aux matchs normaux, tel que les objets, les différentes zones, Comeback BR, etc. afin de continuer à offrir des opportunités d’expérimentation et de plaisir.


Classé

Saison 23

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  • Deston a été ajouté au pool de cartes.
    • Nombre de joueurs : 64
    • Météo : Ensoleillé
    • La zone rouge, les clés de sécurité et l’équipement tactique ne seront pas disponibles.
    • Des points d’apparition de véhicules fixes ont été ajoutés.
    • Les O12 et MP9 sont disponibles.
  • Le classement sera réinitialisé après la maintenance du serveur Live.
  • Consultez votre niveau final de la saison précédente via votre page Carrière.

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Récompenses de la saison 22

Vous trouverez ci-dessous les récompenses que vous recevrez en fonction de votre niveau final de la saison classée précédente.

Bronze Emblème d’identification PUBG en bronze
Argent Emblème d’identification PUBG argenté
Or

Emblème d’identification PUBG doré

Skin de parachute classé

Platine

Emblème d’identification PUBG Platinum animé

Skin de parachute classé

Médaille de Platine

diamant

Emblème d’identification PUBG en diamant animé

Skin de parachute classé

Platine, Médaille de Diamant

Maître

Emblème d’identification maître PUBG animé

Plaque signalétique principale animée

Skin de parachute classé

Platine, Diamant, Médaille de Maître

Top 500

Récompenses bonus pour les 500 meilleurs joueurs :

  • Emblème animé Top 500 PUBG ID
  • Plaque signalétique animée du Top 500

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  • LeLe skin de parachute et les médailles sont des récompenses permanentes.
  • Le reste des récompenses pouvant être obtenues peuvent être utilisées au cours d’une seule saison classée.
  • Les récompenses peuvent être trouvées dans votre inventaire une fois la saison 23 lancée.
  • Une fois la saison 23 terminée et le serveur en maintenance, toutes les récompenses, à l’exception du parachute et de la médaille, seront retirées de votre page Modifier le profil.

Articles

  • Grenades BZ ajoutées à Taego et Deston.
  • Boucliers pliés ajoutés à toutes les cartes.
  • Ramassage d’urgence ajouté à Erangel, Miramar et Taego.
  • Planeurs à moteur ajoutés à Taego et Deston.

Cette mise à jour introduira également de nouveaux changements dans le mode Classé. Comme annoncé dans notre Feuille de route 2023, nous nous engageons à offrir un gameplay plus excitant à travers diverses mises à jour. À partir de la saison 23, nous ajoutons des objets et des véhicules qui n’étaient auparavant disponibles que dans les matchs normaux, apportant ainsi plus de diversité et d’intensité au jeu classé. De plus, Deston a été ajouté au pool de cartes avec une probabilité de matchmaking de 10 %. Bien que les armes uniques O12 et MP9 soient disponibles, nous avons exclu les clés de sécurité et l’équipement tactique du jeu classé car nous évaluons toujours comment ces fonctionnalités fonctionneront dans ce mode.


Gameplay

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  • L’attachement ascendant et le parachute utilitaire sont désormais fournis comme équipement de base sur chaque carte.
    • Icônes d’attachement ascendant et de parachute utilitaire qui occupaient leurs propres emplacements d’inventaireont été supprimés.
    • Les parachutes utilitaires peuvent être utilisés à tout moment sur chaque carte.
    • L’accessoire Ascender peut être utilisé là où les Ascenders sont attachés.
  • Les parachutes utilitaires étant disponibles partout, le parachute d’urgence a été retiré de Miramar et Haven.
  • Si un joueur se déconnecte avant le largage de l’avion, son parachute suivra désormais automatiquement le joueur portant le numéro suivant le sien.
    • Exemple : Si vous êtes le joueur 4, vous suivrez le joueur 1.
    • Si vous aviez préalablement choisi un joueur à suivre avant de vous déconnecter, vous continuerez à le suivre.
    • Une fois reconnecté dans l’avion, vous suivrez automatiquement un joueur.
    • Seuls les joueurs qui ne sont pas encore descendus de l’avion peuvent être choisis pour suivre.

Service de cartes

À partir de cette mise à jour, les cartes seront désormais alternées chaque semaine, augmentant ainsi les chances de rencontrer votre carte préférée. Les notes de mise à jour incluront désormais le plan hebdomadaire de rotation des cartes pour la période de mise à jour. De plus, nous préparons une lettre de développement qui approfondira nos réflexions sur le système de rotation de carte mis à jour. Pour plus de détails, gardez un œil sur le prochain plan de service cartographique – annonce d’avril 2023 !

De plus, le pool de cartes classées inclut désormais Deston.

※ Veuillez noter que les joueurs PC peuvent anticiper les changements de carte tous les mercredis à 2 h 00 UTC, tandis que les joueurs sur console peuvent s’attendre aux mêmes changements tous les jeudis à 7 h 00 UTC.

※ Dans les régions de cartes aléatoires, chaque carte aura une probabilité égale d’être sélectionnée, avec une probabilité de 20 %.

  • (PC) Serveur de tests
    • Match normal : Miramar / Deston / Vikendi
      • Région AS : Équipe
      • Région NA : Équipe – FPP
  • Serveur en direct – Match normal
    • Semaine 1 : Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
      • PC : du 12 avril au 19 avril
      • Console : du 20 avril au 27 avril
    • Semaine 2 : Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
      • PC : du 19 avril au 26 avril
      • Console : du 27 avril au 4 mai
    • Semaine 3 : Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
      • PC : 26 avril au 3 mai
      • Console : du 4 mai au 11 mai
    • Semaine 4 : Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
      • PC : du 3 mai au 10 mai
      • Console : du 11 mai au 18 mai
    • Semaine 5 : Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
      • PC : 10 mai au 17 mai
      • Console : du 18 mai au 25 mai
  • Serveur Live – Classé
    • Classé : Erangel (30%) /Miramar (30%) /Taego (30%) / Deston (dix%)

Monde

  • Les décorations festives du 6e anniversaire ont été supprimées d’Erangel, Miramar, Vikendi et Sanhok. Merci encore pour tous vos vœux d’anniversaire réconfortants !

Modes

LABORATOIRES : Battle Royale intense

Le mode plein d’adrénaline est de retour avec de nouvelles mises à jour !

  • Trois nouvelles zones Vikendi ajoutées.
    • La zone Blizzard n’est pas disponible.
  • Trois nouvelles zones Sanhok ajoutées.
  • AUG ajouté à la caisse d’armes AR.
  • Période de service
    • PC
      • PDT : 12 avril, après la maintenance du serveur en direct – 13 juin, 17h30
      • CEST : 12 avril, après maintenance du serveur en direct – 14 juin, 02h30
      • KST : 12 avril, après la maintenance du serveur en direct – 14 juin, 9h30
    • Console
      • PDT : 20 avril, après la maintenance du serveur en direct – 21 juin, 18h
      • CEST : 20 avril, après maintenance du serveur en direct – 22 juin, 3 heures du matin
      • KST : 20 avril, après la maintenance du serveur en direct – 22 juin, 10h

Mode e-sport

Comme annoncé précédemmentnous alignons les paramètres du mode Esports avec ceux du mode Classé pour vous permettre de profiter d’une expérience Esports encore plus intense.

  • Ajout de Taego et Deston.
    • Suit les règles du classement.
    • Paramètres de règle globale disponibles uniquement.
    • Perspective : FPP, TPP
    • Nombre minimum de joueurs requis : 10
    • Nombre maximum de joueurs : 100 (64 par défaut)
    • Nombre maximum de joueurs dans une équipe : 4 (4 par défaut)
  • Sanhok a été supprimé.

UX/UI

  • La fonction d’interaction a été améliorée lors de l’équipement des skins de véhicules spéciaux.
    • Pour vous permettre de sélectionner plus facilement le skin souhaité dans la liste qui apparaît après avoir utilisé la touche Interaction limitée, vous pouvez désormais utiliser les éléments suivants :
      • PC : clic de souris, touche Entrée, touche d’interaction (F), touche d’interaction limitée (H)
  • (PC) Une nouvelle option « Basculer » a été ajoutée aux paramètres du chat vocal.
    • Activez et désactivez le chat vocal à l’aide de la touche T, qui peut être personnalisée dans le paramètre Liaisons de touches.
    • Une icône « micro coupé » a été ajoutée et sera désormais visible par vos coéquipiers.
    • L’icône « haut-parleur coupé » a été supprimée de votre liste de coéquipiers.
  • (Console) L’icône « Micro coupé » apparaîtra lorsque votre mode de saisie de chat vocal est désactivé et sera visible par vos coéquipiers.

Hall d’entrée

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  • Le lobby par défaut a été modifié du thème Vikendi → thème d’avion par défaut.

Pass Survivant : le gros score

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Vous avez vécu des adieux douloureux à vos Pass précédents sans atteindre leur niveau maximum avant leur expiration ? Nous comprenons à quel point cela peut être frustrant, c’est pourquoi nous souhaitons aider les joueurs à profiter pleinement de tout ce que le Pass a à offrir. pendant toute sa durée en apportant des ajustements au système Pass XP.

Efforcez-vous d’atteindre le niveau maximum dans le nouveau Survivor Pass : The Big Score et devenez l’ultime cracker de coffre-fort.

  • Pour faciliter une expérience de mise à niveau plus fluide, la proportion d’XP gagnée grâce au temps de jeu et aux missions hebdomadaires a été augmentée par rapport à la quantité totale d’XP.
    • L’XP maximum que vous pouvez gagner grâce à la durée de jeu quotidienne maximale a été considérablement augmentée.
    • L’XP gagnée grâce aux missions quotidiennes a été légèrement réduite.
  • Veuillez vous référer à l’annonce de la prochaine mise à jour de la boutique d’avril pour des informations plus détaillées.

Atelier

Poitrine

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  • De nouveaux ensembles d’objets ont été ajoutés au coffre du chasseur et au coffre de l’archiviste.

Performance

Corrections de bugs

Gameplay

Monde

  • Correction de problèmes de collision, de texture, de performances et plus généraux dans Deston, Taego et Miramar.
  • Correction du problème qui faisait qu’après avoir déposé la clé de sécurité dans une benne à ordures, elle ne pouvait pas être obtenue via l’inventaire, l’interaction ou l’utilisation de drones.

UX/UI

  • Correction du problème où le bouton Aller au magasin est désactivé lorsque les préréglages 3 à 5 sont désactivés.

  • Correction du problème où l’interface utilisateur d’interaction donne la priorité à l’objet plutôt qu’au membre de l’équipe qui est assommé sur un objet.

  • Correction du problème où les touches Revive et Carry s’affichaient lorsque vous êtes assommé et que vous tenez un Self-AED.
  • (PC) Correction du problème où des joueurs spécifiques étaient affichés simultanément dans les classements de différentes régions.
  • (PC) Correction du problème où l’interface utilisateur d’interaction incorrecte s’affichait après avoir modifié la clé d’interaction limitée.

Objets et skins

※ Problème d’écrêtage : graphiques affichés en dehors de la partie visible d’une image/d’un objet.

  • Correction du problème où le skin White Tiger – Pan était retourné vers l’arrière dans Hideout – Weapon.
  • Correction du problème où les bras du personnage féminin devenaient transparents dans FPP lorsque le sweat à capuche Doomsday équipé était retiré.
  • Correction du problème d’écrêtage sur la partie inférieure d’un personnage féminin lors de l’équipement de la veste d’Ailee avec des bottes du chaos contingentes PGC 2021.
  • Correction du problème d’écrêtage sur la partie inférieure d’un personnage féminin lors de l’équipement de la veste d’Ailee avec les leggings BLACKPINK de JENNIE.
  • Correction du problème d’écrêtage lors de l’équipement du pantalon tactique PGI.S avec des bottes de sport de neige Vikendi/des chaussures Retro Rewind.
  • (PC) Correction du problème où le pilier de sécurité – Casque (niveau 1) apparaît différemment lors de l’équipement du skin.
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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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