Bonjour les joueurs,

Le mois dernier, nous avons souligné dans notre Feuille de route 2024 que nous nous engageons à améliorer l'expérience de matchmaking pour un environnement de jeu plus sain et avons promis plus de détails sur nos plans.

Aujourd'hui, nous sommes ravis de partager des informations sur nos prochaines mises à jour de matchmaking. Cette lettre de développement marque le début d'une conversation en cours alors que nous travaillons avec nos joueurs pour créer l'expérience de matchmaking optimale.

Nous discuterons du système de matchmaking pour le mode Matchmaking Normal, alors penchons-nous sur ses subtilités, les améliorations en cours et notre future feuille de route pour le matchmaking.

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Matchmaking normal

Matchmaking for Normal Match fonctionne en connectant intimement les éléments suivants.

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Plate-forme

  • Le matchmaking de PUBG prend en compte le contexte et les attributs uniques des différentes plateformes sur PC et console.
  • Pour garantir un matchmaking fluide, nous prenons en charge le jeu multiplateforme entre Steam et Epic Games Store sur PC et entre Xbox et PlayStation® sur console.

Nombre de joueurs

  • Avec des matchs pouvant accueillir jusqu’à 100 joueurs, le nombre de joueurs est un facteur crucial.
  • Nous veillons à ce qu'un nombre adéquat de joueurs soient sécurisés et liés à chaque match.

Il est temps de correspondre

Ping

  • Ping indique le délai entre le serveur et le client, un aspect essentiel pour garantir une expérience de jeu fluide.
  • Lorsqu'ils rencontrent une faible vitesse de réseau, les joueurs rencontreront des obstacles qui diminuent le plaisir du jeu, comme des difficultés à piller ou à tirer avec précision.
  • Pour atténuer l'impact de la latence du réseau sur le gameplay, nous organisons nos serveurs par région.

Service de cartes

  • Avec l'ajout de Rondo en décembre dernier, nous disposons désormais de dix cartes disponibles.
  • Fournir toutes les cartes en même temps pourrait diminuer l’expérience de matchmaking des joueurs. C'est pourquoi nous avons mis en place un système de rotation de carte personnalisé pour chaque région.

Type de fête/perspective

  • PUBG propose différents types et perspectives de groupe, notamment Solo, Duo, Squad, TPP et FPP.
  • Les types de groupes et les perspectives disponibles varient selon les régions, et le système de matchmaking est structuré pour optimiser le pool de matchmaking en fonction du choix des joueurs.

Compétence

  • Le processus de mise en relation prend en compte le niveau de compétence d'un joueur et est conçu pour le mettre en relation avec d'autres joueurs ayant des niveaux de compétence similaires.
  • Le niveau de compétence d'un joueur est déterminé par divers facteurs tels que les match kills, les placements et d'autres critères. Il est également classé par une valeur système interne connue sous le nom de Matchmaking Rating (MMR).

La première étape du matchmaking en 2024

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Réorganisation du système MMR pour une correspondance normale

  • Avec jusqu'à 100 joueurs par match, il est primordial de garantir un pool adéquat de joueurs pour le matchmaking.
  • Auparavant, notre objectif était principalement de sécuriser suffisamment de joueurs. Même si le matchmaking basé sur les compétences s'est avéré efficace avec un nombre suffisant de joueurs, le fait d'avoir moins de joueurs a entraîné une difficulté accrue pour les nouveaux arrivants ou les joueurs moins expérimentés. En observant ces résultats, nous avons reconnu la nécessité de donner la priorité au matchmaking basé sur les compétences parallèlement au recrutement de joueurs. En 2023, nous avons lancé des améliorations pour remédier aux disparités de matchmaking pour les joueurs inexpérimentés et les joueurs dont le MMR était supérieur à leur niveau de compétence dans certaines conditions.
  • Après un suivi assidu, nous avons observé des améliorations notables dans les segments ciblés, les joueurs de ces catégories revenant régulièrement au jeu.
  • Forts de cette expérience, nous avons choisi de réviser le système MMR en Match Normal, en nous appuyant sur les mesures que nous avons prises pour garantir qu'un plus grand nombre de joueurs bénéficient d'un matchmaking correspondant à leur niveau de compétence.

Affiner le système de matchmaking

  • Actuellement, nous nous concentrons sur l'amélioration du matchmaking basé sur les compétences plutôt que sur l'augmentation uniquement du nombre de joueurs par match. Nous avons réorganisé le système de matchmaking basé sur les compétences afin d'améliorer l'expérience de jeu pour un plus large éventail de joueurs. Lors de la refonte du système MMR, nous avons soigneusement examiné divers facteurs afin de mieux segmenter les groupes de joueurs en fonction de leurs expériences en partie normale. Nos efforts visent à préserver l’essence de l’expérience Normal Match, en particulier pour les joueurs chevronnés.
  • De plus, nous surveillons en permanence la latence du réseau dans chaque région, évaluons la durée du matchmaking et analysons des mesures telles que la répartition des matchs en fonction des niveaux de compétence. En tirant parti de ces données et des commentaires des joueurs, nous affinons continuellement le système de matchmaking. En améliorant le jumelage basé sur les compétencesnous visons à cultiver une expérience de jeu positive pour tous les joueurs et à garantir une concurrence loyale entre les joueurs de niveaux de compétence similaires..
  • Ceux-ci ne représentent qu’une fraction des changements que nous mettons en œuvre, et nous restons déterminés à assurer une surveillance continue et les améliorations nécessaires à mesure que nous progressons.

Améliorer l'environnement de jumelage

Nous avons amélioré notre structure de matchmaking pour mieux accueillir les joueurs nouveaux et inexpérimentés.

  • Grâce à votre soutien, nous avons célébré notre septième anniversaire le mois dernier. Nous nous sommes efforcés avec diligence de nous aligner sur vos intérêts et vos attentes, en nous efforçant d'introduire de nouvelles expériences pour les joueurs existants tout en incitant de nouveaux joueurs à rejoindre notre communauté.
  • Cependant, au fil du temps, l'écart entre les nouveaux joueurs et les joueurs expérimentés s'est creusé, ce qui présente des défis pour aider les nouveaux joueurs à améliorer leurs compétences tout en s'amusant.
  • Sur la base de diverses données et commentaires des joueurs, nous avons affiné notre catégorisation et notre structure pour garantir que les joueurs nouveaux et inexpérimentés soient jumelés à des homologues de niveau de compétence similaire. Nous espérons que cela facilitera une transition plus fluide pour les nouveaux joueurs dans l'environnement PUBG, favorisant des rencontres positives avec des joueurs aux compétences comparables à mesure qu'ils progressent et affinent leurs compétences.

Amélioration de l'algorithme MMR d'équipe prédéfini : algorithme de moyenne pondérée

Nous avons amélioré la structure de matchmaking existante pour les équipes prédéfinies, en passant de la formule « MMR maximum au sein de l'équipe » à « l'algorithme moyen pondéré ».

  • Arrière-plan
    • Au fil des années, notre équipe a continuellement affiné le système MMR et a fait plusieurs tentatives pour améliorer la formule qui génère les MMR pour les équipes prédéfinies. Même si l'introduction de la formule MMR moyenne s'est initialement révélée prometteuse, il est devenu évident que les disparités de compétences entre les joueurs se creusaient progressivement, entraînant un matchmaking déséquilibré.
    • Avec la mise à jour 20.2 en 2022, nous avons introduit la formule MMR maximum pour les équipes prédéfinies. Bien que cet ajustement ait atténué certains problèmes, il a augmenté la difficulté pour les joueurs moins expérimentés qui faisaient équipe avec des amis ou des connaissances.
  • Nouvelle formule MMR d'équipe prédéfinie : algorithme de moyenne pondérée
    • Pour répondre à ces préoccupations, nous abandonnons la formule qui fait correspondre les équipes prédéfinies en fonction du MMR maximum. Au lieu de cela, nous implémentons l'algorithme de moyenne pondérée, qui pondère le MMR de chaque coéquipier.
    • Ce nouvel algorithme est conçu pour garantir que lorsque des joueurs de niveaux de compétence similaires font équipe, leur MMR collectif est moyenné. Cependant, si une équipe comprend un joueur avec un niveau de compétence nettement plus élevé, le MMR global de l'équipe sera supérieur à la moyenne. De plus, plus le niveau de compétence du joueur est élevé, plus son MMR sera pondéré pour déterminer le MMR global de l'équipe.

Conclusion de la lettre des développeurs d'aujourd'hui

Aujourd'hui, nous avons discuté de l'établissement d'un cadre pour le matchmaking basé sur les compétences pour le match normal.

  • Malgré son caractère invisible, le jumelage est un élément crucial de PUBG car il englobe de nombreux éléments entrelacés qui ont un impact significatif sur le plaisir et la qualité globale du jeu.Même si cela peut prendre du temps pour satisfaire tous les joueurs, nous restons déterminés à valider le système de matchmaking et à partager de manière transparente avec vous tout progrès ou idée notable au fur et à mesure de notre progression.
  • Parfois, nos projets trouvent un écho positif auprès de la communauté et produisent les résultats escomptés dans le jeu. D’autres fois, lorsque nos efforts aboutissent à des résultats inattendus, vos critiques constituent un retour précieux qui nous incite à réaligner notre attention. Nous continuerons d'évaluer diverses données et commentaires des joueurs, tout en nous appuyant sur nos propres expériences de jeu, pour garantir que le matchmaking maintient un équilibre sain et reflète de manière appropriée les niveaux de compétence.
  • Nous nous engageons à faire en sorte que chaque joueur attende avec impatience d'entrer sur les champs de bataille, et nous sommes impatients de partager d'autres mises à jour sur le matchmaking dans notre prochaine lettre des développeurs.

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Merci.

PUBG : Équipe CHAMPS DE BATAILLE

PUBG : ÉQUIPE DES CHAMPS DE BATAILLE.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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