Bonjour les joueurs,

L'équipe Anti-Cheat est ici pour discuter d'un nouveau sujet : l'ESP, un logiciel illégal spécifique qui perturbe fortement le gameplay, et un bref aperçu de nos projets.

Si vous vous souvenez de notre précédent EP PUBG Care Package. Lors de la 2e session, nous avons partagé une revue concise de notre solution Anti-ESP. Dans la lettre des développeurs d'aujourd'hui, nous prévoyons d'approfondir la question.

Mais avant ça, que exactement 'est-ce que l'ESP ? Extra Sensory Perception – alias ESP – est un logiciel illégal qui identifie automatiquement la position des autres joueurs dans le jeu. Il s’agit actuellement de l’une des méthodes de triche les plus fréquemment rencontrées et qui provoque un stress important pour notre communauté.

Publicité

Anti-ESP

ESP rassemble des informations sur l'endroit où se trouvent les autres joueurs dans un match pour fournir un contexte visuel au tricheur à travers des images ou du texte. Cela amène un avantage injuste dans les jeux de tir, où la furtivité et les lignes de visibilité sont essentielles.

Les programmes ESP sont relativement complexes à détecter par rapport à d'autres logiciels illégaux car ils ne modifient pas nos données de jeu et ne laissent aucune trace sur les fichiers existants. De plus, il est difficile de percevoir l'utilisation de l'ESP du point de vue d'une tierce personne lors de la surveillance des rapports en jeu. Tout en reconnaissant l'importance d'identifier l'utilisation de l'ESP et d'interdire les tricheurs, nous nous concentrons principalement sur l'élimination ESP.

Ainsi, la solution que nous avons développée pour contrer l'ESP s'appelle Anti-ESP dans PUBG, également communément appelée « Fog of War » dans les jeux de simulation de stratégie. L'Anti-ESP perturbe l'ESP en éliminant les détails de localisation des joueurs qui sont hors de vue, ce qui rend impossible aux tricheurs de le faire. identifier où se trouvent les autres joueurs. Le développement de l'Anti-ESP nous a posé plusieurs défis, car il est nécessaire que la localisation, le son et le comportement des joueurs soient disponibles dans les replays/caméras de la mort lorsqu'ils ne sont pas en jeu.

Nous avons créé une image qui montre l'effet de l'Anti-ESP. Dans l'image supérieure où l'Anti-ESP est désactivé, les emplacements des autres joueurs dans le jeu sont visibles. Cependant, lorsque l'Anti-ESP est activé dans l'image du basvous pouvez voir que l'écran s'affiche comme il se doit.

AkqCz0Jm

Résultats

Après de nombreuses séries de développement et de tests internes, Anti-ESP a été implémenté sur les serveurs actifs en septembre 2023. D'autres améliorations de sécurité ont été apportées au cours de trois vagues ultérieures en décembre 2023, janvier et mars 2024. Depuis lors, il y a eu une baisse notable métriques de tricheur, telles que :

  • Suite à l'introduction de l'Anti-ESP, distance moyenne des dégâts en jeu des tricheurs a été réduit d’environ 23 %. Avec les améliorations apportées à l'Anti-ESP en janvier 2024, nous avons observé une diminution globale d'environ 30 % par rapport à août 2023.
  • Moyenne des kills des tricheurs par match a diminué d'environ 20 % après la mise en œuvre et les améliorations de l'Anti-ESP.

Ceux-ci indiquent que la mise en œuvre de l’Anti-ESP a considérablement diminué l’avantage que les tricheurs obtiennent injustement avec l’ESP.

jZAtFnPm

Plans futurs

L'anti-ESP est toujours un travail en cours et nous cherchons continuellement à apporter encore plus d'améliorations. Ceux-ci incluent la texture du monde, les performances du serveur et les améliorations graphiques de relecture/caméra de la mort lorsque l'Anti-ESP est activé. En novembre 2023, notre priorité était d'optimiser les serveurs, les replays et les death cams. Pour les mises à jour de décembre, janvier et mars, nous avons travaillé pour garantir de meilleurs graphismes et mesures de sécurité dans le jeu.

Nous nous engageons à élargir continuellement ce que Anti-ESP peut couvrir grâce à des efforts continus de recherche et de développement pour fournir un environnement plus équitable à nos joueurs. Alors que nous accordons la priorité à la minimisation de l’avantage injuste qu’apporte l’ESP, nous nous concentrons également sur l’étape fondamentale de détection de l’utilisation de logiciels illégaux.

De plus, nous avons récemment reçu des rapports de la communauté concernant diverses fonctions logicielles illégales, dont une qui permet une conduite anormale d'un véhicule. En réponse, nous avons renforcé nos contre-mesures et des actions supplémentaires sont en cours. Plus de détails seront partagés à l’avenir.

Pour conclure la lettre des développeurs d'aujourd'hui : alors que nous nous efforçons de renforcer nos mesures anti-triche pour contrecarrer les logiciels illégaux et cultiver un environnement de jeu équitable, nous surveillons également attentivement vos commentaires concernant notre système et nos actions.

Nous vous reverrons avec une autre Dev Letter sur nos plans anti-triche et nos mises à jour.

Merci.

PUBG : Équipe anti-triche de BATTLEGROUNDS

4.7/5 - (12 votes)
Publicité
Article précédentL’ordinateur de poche Asus ROG Ally Gaming ne coûte que 400 $ chez Best Buy pour une durée limitée
Article suivantYoshi-P suppose à juste titre à quoi nous allons tous jouer avant Final Fantasy 14 Dawntrail : « Je vous donne une semaine pour profiter du DLC Elden Ring »
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici