Aujourd'hui, PUBG Corp. s'est rendu sur les forums de la communauté Steam pour présenter ses excuses concernant un bug qui a fait perdre aux utilisateurs des Battle Points, le système de monnaie du jeu. Même si les joueurs doivent être indemnisés pour leur perte, il semble que le problème le plus urgent soit celui de la triche et du saut de région, incitant de nombreuses personnes à demander le verrouillage de région sur les serveurs.
Il est juste de dire que le développeur PUBG Corp et l'éditeur Bluehole sont restés relativement en contact avec leur base de fans et leurs préoccupations respectives, réprimant les bugs et les problèmes au fur et à mesure qu'ils surviennent. Le bug de Battle Point survenu à partir du 20 décembre, date de la sortie complète du titre sur PC, jusqu'au 27 décembre ne fait pas exception.
« Nous vous indemnisons pour cette perte. BP est distribué aux utilisateurs du monde entier, il se peut donc qu'il ne soit pas reçu immédiatement après avoir cliqué sur la fenêtre contextuelle vous informant de votre compensation BP. Soyez patient, vous obtiendrez votre compensation », indique le message. Les joueurs ont jusqu'au 9 février pour faire une réclamation, sinon ils ne bénéficieront pas de l'indemnisation même s'ils cliquent sur la fenêtre contextuelle.
Bien sûr, cela commence à ressembler à un typique « avez-vous droit à une indemnisation ? publicité malgré les meilleures intentions des entreprises, mais le véritable problème réside dans la capacité de sauter d'une région à l'autre et dans les systèmes anti-triche actuels.
Actuellement, les joueurs ont la possibilité de changer de région à leur guise, ce qui permet aux utilisateurs d'utiliser un ping plus élevé à leur avantage et même de tricher sur des serveurs qui ne leur appartiennent pas. Bien que PUBG Corp/Bluehole se soient excusés pour le bug, les réponses ont été remplies de fans en colère exigeant que les serveurs chinois soient verrouillés par région en raison de la majorité des tricheurs qui y résident apparemment, selon le créateur de PUBG, Brendan « PlayerUnknown » Greene, dans une interview avec Kotaku.
Alors que les réponses sont également submergées par des attaques typiquement racistes contre d'autres pays, en particulier la Chine, des voix de raison se font entendre. dans les commentaires appelant au verrouillage régional de chaque région, et certains souhaitent généralement la mise en place de meilleurs systèmes anti-triche pour éviter qu'un tel chaos généralisé ne ruine leurs jeux.
Greene est contre l'idée d'interdire un pays entier en raison d'une minorité de tricheurs, affirmant que « la majorité des tricheurs viennent de Chine, mais cela ne signifie pas que tous les joueurs chinois sont des tricheurs. L’idée selon laquelle, juste parce qu’il y a quelques œufs pourris, il faut interdire tout un pays est un peu réactive.» Cela étant dit, maintenant que les serveurs chinois sont officiels, le verrouillage régional n'est plus l'équivalent d'une interdiction.
Il s'agit d'un problème controversé incroyablement difficile à résoudre, mais qui menace la longévité du jeu et qui deviendra donc une priorité à résoudre pour Bluehole et PUBG Corp.
KitGuru déclare : Bien que la majorité des tricheries potentielles soient souvent discutables et incertaines, je me suis heurté hier à mon premier hacker incontestable dans Rainbow Six Siege, et je peux comprendre les frustrations que cela présente. Je ne peux pas imaginer rencontrer cela dans tous les autres jeux et je voudrais moi-même des réponses. Pensez-vous que les serveurs devraient être verrouillés par région ? Existe-t-il une meilleure façon de gérer les tricheurs ?