Le pilote MTT 240.50 apporte des optimisations pour une longue liste de jeux et la prise en charge d’OpenGL 3.3

Moore Threads a publié de nouveaux pilotes GPU pour ses GPU de jeu S70/S80

MOORE THREADS GTA PUBG

Chinese Moore Threads rattrape toujours ses concurrents. Avec chaque version, ils proposent non seulement des pilotes plus rapides mais également améliorés pour leurs GPU et leurs nouveaux jeux. Si les efforts déployés pour optimiser les GPU Arc d’Intel montrent à quel point il peut être long et laborieux de faire fonctionner les pilotes Windows sur de toutes nouvelles architectures, alors Moore Threads est encore loin.

Mais l’entreprise avance lentement, mais elle finira par y arriver. Les pilotes « 240.50 » les plus récents fonctionnent avec l’API OpenGL 3.3 sur Windows 10 (aucune mention de Windows 11). A noter que cette API a désormais 13 ans et la version la plus récente est la 4.6. Il reste donc certainement place à amélioration.

De plus, Moore Threads a annoncé une augmentation massive pour certains jeux DirectX11. Par exemple, PUBG fonctionnera désormais 80 % plus rapidement que la version précédente du pilote, et GTA 5 fonctionnera 60% plus vite. La société offre également une augmentation de 60 % Valorant ou 50% en Actif Corsa. Ce ne sont là que quelques exemples, mais il existe de nombreux autres jeux optimisés pour les jeux RPG/MMO populaires en Chine.

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Notes de version du pilote 240.50 Nouvelles fonctionnalités

  1. Ajout de la prise en charge de l’API OpenGL 3.3 sur le système d’exploitation Windows 10.

Améliorations des performances et de l’expérience

  1. Amélioration significative des fréquences d’images moyennes pour « PlayerUnknown’s Battlegrounds » de plus de 80 % par rapport à la version v230.40.
  2. « Valorant » affiche une augmentation de plus de 60 % des fréquences d’images moyennes par rapport à la v230.40.
  3. GTA5 avec une augmentation moyenne de la fréquence d’images supérieure à 60 % par rapport à la v230.40.
  4. « Assetto Corsa » présente une augmentation moyenne de la fréquence d’images de plus de 50 % par rapport à la v230.40.
  5. « Far Cry : New Dawn » démontre une amélioration notable avec une augmentation de plus de 30 % des fréquences d’images moyennes par rapport à la v230.40.
  6. Expérience de jeu optimisée pour « Genshin Impact »
  7. Expérience de jeu améliorée pour « Crystal of Atlan »
  8. Expérience de jeu améliorée pour « Mabinogi »
  9. Expérience de jeu optimisée pour « Dragon’s Nest »
  10. Optimisation de l’expérience de jeu pour le « Programme Dyson Sphere »
  11. Amélioration de l’expérience de jeu pour « Farm Simulator 19 ».
  12. Optimisation de l’expérience de jeu pour « Assetto Corsa »
  13. Amélioration de l’expérience de jeu pour « Weird RPG »
  14. Optimisation de l’expérience de jeu pour « Les Sims 4 »
  15. Amélioration de l’expérience de jeu pour « Tropico 5 »
  16. Expérience de jeu optimisée pour « Wreckfest : Racing Legends »
  17. Amélioration de l’expérience de jeu pour « Need for Speed : Most Wanted »
  18. Optimisation de l’expérience de jeu pour « Cities in Motion 2 »
  19. Amélioration de l’expérience de jeu pour « Floating City »
  20. Expérience de jeu optimisée pour « Sea of ​​Stars »
  21. Amélioration de l’expérience de jeu pour « Dungeon Fighter Online »
  22. Optimisation de l’expérience de jeu pour « Volerant » sur la plateforme Riot.
  23. Amélioration de l’expérience de jeu pour « Party Animals ».

Problèmes résolus :

  1. Correction du problème selon lequel lors de l’exécution de « Rocky Heroes » pour accéder à l’interface de connexion du personnage et faire glisser la souris vers le coin inférieur droit de l’interface, l’écran était flou ;
  2. Correction du problème selon lequel la scène d’herbe du jeu n’est pas dessinée correctement lors de l’exécution de « Party Animals » avec une qualité d’image extrêmement élevée ;
  3. Correction du problème de crash probabiliste du jeu lorsque la fenêtre flottante du centre de contrôle PES est montée lors de l’exécution de Dota2 et que la résolution est changée ;
  4. Correction du problème de crash après l’entrée dans le jeu lors de l’exécution de « Aliens vs. Predator » ;
  5. Correction du problème d’affichage anormal sur l’interface principale du jeu lors de l’exécution de « Asphalt 9 : Racing Legends » ;
  6. Correction du problème de plantage lors de l’exécution de « Counter-Strike Online » dans le jeu ;

De toute évidence, l’objectif de la société est d’offrir une expérience jouable sur tous ces titres. Peu importe si le GPU de jeu MTT haut de gamme est plus lent que les autres produits ; ce qui compte, c’est si cela fonctionne et à quel point c’est bon marché. Mais n’oublions pas que le S80 possède des spécifications assez impressionnantes, notamment 16 Go de mémoire GDDR6 et une interface PCIe Gen5. Malheureusement, la carte rencontre toujours des problèmes de consommation électrique, notamment en mode veille.

Source: Fils Moore, C’est la maison

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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