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La dixième carte de PUBG : Battlegrounds, Rondo, vient de sortir, et nous avons eu l'occasion d'interviewer le directeur du jeu à propos de la toute nouvelle carte et bien plus encore.

Cela fait six ans que PUBG: Battlegrounds est sorti initialement, et il figure toujours parmi les premiers des classements Steam et détient le record du plus grand nombre de joueurs simultanés. Le jeu a bénéficié d’une multitude de mises à jour de contenu au fil des ans, pour garder l’expérience fraîche.

Le 6 décembre, la 10e carte est sortie sous la forme de Rondo sur PC, la version console étant prévue pour le 14 décembre 2023. Dexerto a eu la chance de s'asseoir avec le directeur de PUBG et de poser quelques questions sur la nouvelle carte et les projets concernant le jeul'avenir.

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une image de certaines maisons de Rondo dans PUBGKrafton

L'inspiration pour Rondo

Rondo est la plus grande carte 8 × 8 de PUBG à ce jour, proposant des lieux divers et une nouvelle expérience. Naturellement, nous avons interrogé l’équipe de développement sur la principale inspiration derrière cette nouvelle carte.

« En conceptualisant la nouvelle carte, nous voulions en sortir une visuellement nouvelle », ont-ils expliqué. « Ce qui nous a amené à développer une carte aux accents est-asiatiques.

« Rondo présente une combinaison d'une ville moderne remplie de bâtiments sophistiqués et de lieux à la beauté ancienne et traditionnelle, permettant aux joueurs d'employer une plus grande variété de stratégies. Nous espérons que nos fans de nombreux pays pourront profiter de la nouvelle carte.

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Les défis impliqués

Bien sûr, lorsqu’un grand jeu de bataille royale ouvert comme PUBG introduit un nouveau bac à sable, il comporte son lot de défis. Le principal d’entre eux est l’équilibre entre conception et performances.

« Ajouter trop d'emplacements entraînerait des baisses de performances, c'est pourquoi nous nous sommes efforcés de rechercher des espaces vides mais significatifs sans les laisser simplement vides. Nous avons également eu de nombreuses discussions avec nos concepteurs de niveaux concernant le nombre, l'emplacement et le placement des villages et des zones thématiques uniques.

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Erangel est une autre carte 8×8 dans PUBG entourée de plusieurs biomes. En comparant ces deux cartes, le directeur a déclaré : « Une autre carte 8×8 d'Erangel est également entourée par la mer, alors que Rondo se compose principalement de terres, nous avons donc décidé d'ajouter plus de villages et de lieux thématiques à la nouvelle carte. »

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Collaboration avec Daniel Wu et Lee Jung-Jae

Contrairement aux cartes précédentes, Rondo manque beaucoup de « savoir » autour de son introduction, et les développeurs ont expliqué que ce n'était tout simplement « pas facile » à concevoir. Au lieu de cela, ils ont expliqué que l'accent était mis sur la collaboration avec Daniel Wu et Lee Jung-Jae.

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« Les cartes précédentes de PUBG : BATTLEGROUNDS ont leurs propres récits, mais il n'a pas été facile pour nous d'incorporer un récit dans Rondo. Bien que la nouvelle carte ne contienne pas d'histoire détaillée, nous voulions nous concentrer davantage sur la collaboration avec des stars mondiales comme Daniel Wu et Lee Jung-Jae pour présenter la carte.

« L'histoire de Team Alpha et Beta jouée par ces deux acteurs a été révélée le 6 décembre, et vous pouvez la voir ici. » (Découvrez la bande-annonce ci-dessus !)

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Un aperçu de 2024

Alors que la nouvelle année approche à grands pas, nous voulions interroger l'équipe PUBG sur ses projets pour 2024. Ils n'ont pas pu partager grand-chose avec nous mais ont donné une idée de ce à quoi s'attendre.

« PUBG: BATTLEGROUNDS marque son 7e anniversaire en 2024, et même si nous ne pouvons pas entrer dans les détails, nous avons une gamme de contenus et d'événements passionnants en préparation pour exprimer notre gratitude à nos fans dévoués. »

Nous en saurons plus sur ces « événements » plus tard, mais compte tenu des cas précédents, les joueurs pourraient avoir des surprises !

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Enfin, nous voulions savoir si nous aurions plus de cartes à petite échelle à l'avenir, comme Sanhok ou Karakin, les développeurs ont déclaré : « Même si nous visons à continuer à développer de nouvelles cartes et à offrir de nouvelles expériences à nos joueurs, nous reconnaissons également le défis liés au maintien de la haute qualité de notre service à mesure que le nombre de cartes augmente.

« Bien qu'aucune décision n'ait été finalisée, notre engagement à offrir des expériences innovantes et nouvelles à nos joueurs reste inébranlable. »

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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