Salut les joueurs !

Nous sommes de retour avec un autre Community Care Package et cette fois nous passons en revue quelques mises à jour anti-triche suite à notre dernière lettre de développement.

PUBG : BATTLEGROUNDS a connu de nombreux changements au cours des derniers mois, notamment le retour du Sanhok original, de nouvelles armes, des améliorations du mode entraînement et peut-être plus important encore, notre transition vers un jeu gratuit. Ce dernier de ces changements a également été une source d'inquiétude parmi les joueurs, beaucoup craignant que l'afflux de joueurs contrasté par la barrière à l'entrée ne signifie de plus en plus de tricheurs sur les champs de bataille.

Notre équipe Anti-Cheat lutte plus que jamais contre les tricheurs et les programmes de triche depuis la transition vers le free-to-play. Bien entendu, nous étions également très conscients du fait que les joueurs étaient constamment confrontés à des méthodes injustes et illégales dans le jeu.

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Ces préoccupations sont ce que nous aimerions aborder dans le Care Package d’aujourd’hui.

Comme mentionné dans notre précédente lettre de développement anti-triche, nous avons régulièrement renforcé notre solution anti-triche propriétaire « Zakynthos » pour lutter contre les tricheurs qui altèrent les vulnérabilités de notre client. En conséquence, nous n’avons constaté aucun changement significatif dans les statistiques des parties normales et classées par rapport aux statistiques d’avant notre transition vers le jeu gratuit. En fait, nous avons pu constater quelques améliorations ! Cependant, même avec ces améliorations après le free-to-play, nous savons que vous attendez encore plus de nous.

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À cette fin, de nombreux autres renforcements anti-triche sont continuellement mis en place et nous continuons d'émettre des interdictions permanentes à plus de 200 000 comptes de triche sur une base mensuelle depuis le free-to-play.

En plus de cela, nous avons des plans à venir pour améliorer encore nos méthodes anti-triche.

Un nombre important de tricheurs signalés dans les matchs classés se sont révélés être des comptes piratés (des tricheurs utilisant les comptes d'autres joueurs).

Au cours du processus d'enquête, nous avons découvert que seulement 2 % des nouveaux comptes ayant reçu une interdiction permanente après avoir joué gratuitement étaient des comptes Plus ; environ 61 % étaient des comptes de base ; et environ 33 % étaient des comptes créés avant le passage au free-to-play.

En termes simples, puisque les comptes de base n'ont pas accès aux parties classées, la majorité des comptes signalés comme tricheurs en mode classé ont été supposés avoir été créés. avant libre de jouer. Il est actuellement difficile d'extraire les chiffres exacts, mais il est raisonnable de présumer que la majeure partie des comptes signalés n'ont pas été utilisés par les propriétaires d'origine du compte, mais piratés et utilisés pour tricher par des tricheurs.

Par conséquent, afin de réduire les dégâts supplémentaires, nous travaillons à améliorer notre logique interne pour reconnaître les comptes piratés. De plus, nous réfléchissons à des solutions pour bloquer immédiatement les comptes suspectés d’être piratés. Nous partagerons des mises à jour une fois que des réalisations notables seront réalisées.

N'oubliez pas : votre compte n'appartient qu'à vous. Consultez notre Page d'assistance PUBG pour savoir comment protéger votre compte contre les piratages et les risques potentiels.

  • Pénalités en cas de partage de compte et de création de comptes multiples

Comme indiqué dans le Rappel sur le partage de comptes post, l'acte de partage/location de compte va à l'encontre de nos conditions d'utilisation. Ces actions conduisent à des interdictions de compte permanentes et à diverses sanctions qui seront renforcées à l'avenir. Nous avons également renforcé nos mesures contre les sites de location de comptes illégaux qui distribuent un grand nombre de comptes générés (une méthode simple pour utiliser des programmes de triche) en enregistrant les outils de partage de comptes associés et en imposant des sanctions basées sur les informations extraites.

De plus, depuis le free-to-play, nous avons remarqué qu'un grand nombre de comptes étaient créés sur un matériel identique dans un laps de temps très court, les surnoms des comptes suivant un certain modèle. En moyenne, 2 000 comptes sont ainsi générés quotidiennement. Ces comptes créés sont ensuite distribués aux tricheurs et sont utilisés pour les promotions des programmes de triche, les services de location de comptes et divers abus dans le jeu. Notre équipe anti-triche a commencé ses premières contre-mesures sur ces cas depuis avril, et leurs actions continueront à s'étendre.

Les interdictions temporaires d'un jour sont émises sur la base des rapports des joueurs et des données spécifiques du jeu. Nous continuons à maintenir ce système d'interdiction car il s'est avéré avoir détecté de nombreuses activités anormales lorsque nous examinons minutieusement les comptes interdits et leur utilisation de programmes de triche pendant la période d'interdiction temporaire. Cependant, il est également vrai que des joueurs innocents reçoivent des pénalités inutiles en raison de jugements inexacts. Pour atténuer ces problèmes, notre équipe Anti-Cheat a mis en place une nouvelle solution en mai. Nous surveillons constamment les effets de cette solution et continuerons à mettre à jour régulièrement les améliorations afin de réduire davantage les faux bans.

Notre solution anti-triche exclusive Zakynthos se développe encore en ce moment grâce à ses techniques d'apprentissage automatique pour détecter mieux et plus rapidement les programmes de triche. Comme il existe une limite à la lutte réactive contre les programmes de triche (en particulier ceux qui ne sont pas clairs) grâce à des sessions de surveillance régulières, il est plus important que jamais d’améliorer la technologie.

  • Rendre la tâche difficile pour les développeurs de triches et les tricheurs

Fondamentalement, pour réduire le nombre de tricheurs, nous devrions créer un environnement dans lequel il est difficile de développer et d'utiliser des programmes de triche. Par conséquent, l’équipe anti-triche renforcera davantage les contre-mesures telles que les interdictions permanentes de comptes et de matériel et rendra la tâche plus difficile aux tricheurs qui profitent des vulnérabilités du jeu en ajoutant également divers mécanismes de défense. Nos conditions et politiques seront également renforcées pour empêcher le développement et l'utilisation de programmes de triche, en particulier dans les matchs classés.

Comme d'habitude, nous ne pouvons pas entrer dans les détails de bon nombre de nos tactiques, mais nous souhaitons sincèrement partager et communiquer plus fréquemment avec vous tous, lorsque cela est possible. Malheureusement, plus nous donnons d’informations détaillées, plus les développeurs et les tricheurs peuvent comprendre d’indices, c’est pourquoi nous restons prudents quant à ce que nous disons.

Sachez simplement que chaque équipe PUBG : BATTLEGROUNDS partage le même objectif : développer et maintenir une expérience de jeu équitable pour tous. Notre équipe anti-triche luttera sans relâche contre les tricheurs et fera de son mieux pour que nos solutions renforcées rassurent les joueurs et leur permettent de profiter d'un jeu plus sûr et plus fiable.

Merci.

PUBG : Équipe CHAMPS DE BATAILLE

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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