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La carte glacée PUBG Vikendi est l'un des endroits les plus frappants des champs de bataille de PlayerUnknown, avec une toundra d'un blanc éclatant à perte de vue. Cette carte est l'une des plus diversifiées en termes de ce que vous pouvez réellement trouver, avec des rampes de lancement de fusées, des trains et bien plus encore, mais il y a aussi beaucoup de petits détails qui ne seront pas immédiatement évidents pour les joueurs pour qui tout cela est très important. neige fraîchement tombée.

Il y a aussi beaucoup d'élévation, mais ce qui le distingue vraiment est l'ajout d'une ligne de tramway qui traverse le centre de la carte et autour de l'extérieur, offrant des options tactiques et des considérations que vous ne trouverez dans aucune des autres cartes du jeu.

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Meilleurs emplacements de la carte PUBG Vikendi

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(Crédit image : PUBG Corp)

Ci-dessous, nous avons répertorié tous les lieux et éléments clés que vous pouvez vous attendre à trouver à Vikendi – et il y en a un bon nombre, chacun avec ses propres nuances et qualités particulières. Bien sûr, comme tout le monde le sait à ce stade, les emplacements nommés ont également tendance à être des choix de joueurs chauds – vous êtes beaucoup plus susceptible de rencontrer d'autres personnes dans des zones uniques que dans des fermes aléatoires situées dans des endroits quelconques.

Lignes de train Vikendi

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(Crédit image : PUBG Corporation)

Les collines froides de Vikendi sont désormais un peu plus faciles à traverser, grâce aux lignes de train qui traversent et entourent la carte. Il existe onze stations différentes depuis lesquelles les joueurs peuvent embarquer et débarquer, réparties sur la carte. Même si une ligne de train longe les frontières de Vikendi, ce qui la rend idéale pour une relocalisation en début de partie, vous devrez faire attention lorsque vous quittez l'aire de jeu au fur et à mesure que le match progresse.

Deux lignes de train internes comportent plusieurs trains et peuvent être idéales pour tuer des ennemis en voiture, ainsi que pour tendre des embuscades dans les gares. Les trains eux-mêmes peuvent devenir des champs de bataille à part entière, certains wagons offrant plus de couverture que d’autres. Les lignes de train sont visibles sur votre carte du jeu, alors assurez-vous de rester à proximité d'elles si vous prévoyez de déménager rapidement.

Goroka

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Le premier des meilleurs endroits à visiter à Vikendi est Goroka. C'est l'une des quatre villes principales de la carte, mais Goroka se distingue par sa verticalité. Vous voudrez atterrir sur l'un des bâtiments du côté nord, à côté de la route principale qui la traverse, car vous aurez l'avantage vertical sur tous les autres joueurs atterrissant dans les bâtiments en contrebas.

En termes de butin, c'est la même chose que dans n'importe quelle grande ville ; traversez quelques bâtiments et vous aurez probablement suffisamment d'équipement pour tenir jusqu'à la fin du jeu, avec des fusils d'assaut et des accessoires jonchant le sol. C'est également assez central, vous devriez donc avoir un refuge sûr pour les premières zones de sécurité avant de devoir quitter la ville. Essayez simplement de ne pas vous faire prendre en train de traverser l'énorme lac gelé !

Vignoble

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L'un des endroits les plus au sud, la cave se trouve juste à côté de Pilnec. Vous devez être prudent car les joueurs pillent souvent à Pilnec puis viennent chercher des victimes à la cave, mais tant que vous faites attention aux sons autour de vous, vous pourrez entendre des pas à une certaine distance.

En ce qui concerne le butin, le principal argument de vente de la cave réside dans les caves à vin situées sous certains des hangars les plus élevés. Ceux-ci contiendront souvent beaucoup de butin solide, bien que des joueurs puissent y camper, alors soyez sur vos gardes. Visez à l'avance les virages lorsque vous vous déplacez et vous ne devriez pas rencontrer trop de problèmes, à condition de prendre votre temps et de ne pas courir bon gré mal gré à travers les zones ouvertes.

Cosmodrome

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L'un des endroits les plus emblématiques de la carte, le Cosmodrome est comme on peut s'y attendre ; un vieux port spatial abandonné. Autour du site de lancement de la fusée se trouvent de très grandes zones ouvertes, mais si vous vous en tenez à certains bâtiments d'un seul étage éloignés du site de la fusée, vous constaterez que presque tous ont des zones souterraines avec beaucoup de butin.

Vous allez vouloir traiter le Cosmodrome de la même manière que la Cave ; traitez chaque coin comme si quelqu’un attendait autour et procédez avec prudence. Vous pouvez obtenir une quantité importante de butin ici, mais les zones environnantes peuvent être difficiles à parcourir lorsque le bleu avance, alors assurez-vous de partir avec suffisamment de temps libre.

Château

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Celui-ci n'est pas conseillé si votre objectif est de camper jusqu'à la fin du jeu, mais Castle est absolument le meilleur drop si vous souhaitez interagir avec d'autres joueurs et mettre en pratique vos compétences dans des scénarios de combat. C'est l'endroit le plus populaire de la carte et aussi le plus cool : il possède même une rivière qui fait également office de douves !

Si vous parvenez à atterrir à Castle et à saisir une arme décente dès le départ, vous voulez vérifier chaque coin. La disposition signifie qu'il y a beaucoup de coins derrière lesquels les autres joueurs peuvent s'asseoir, mais si vous êtes l'un des rares survivants ici et que vous avez une arme à feu avec une lunette à longue portée, dirigez-vous vers la passerelle la plus haute pour un point d'observation solide. Cependant, comme au Cosmodrome, vous aurez envie de vous promener avec suffisamment de temps libre, car il n'y a rien de pire que de traverser les douves à la nage avec le bleu qui vous mordille les talons.

Cour à bois

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Si vous jouez en solo, atterrir au Lumber Yard est une bonne option pour un certain isolement. Il n'y a pas grand chose à dire sur cet endroit ; il y a quelques grands hangars ouverts avec du butin jonchant le sol, et vous ne trouverez pas beaucoup d'autres personnes atterrissant ici avec vous. Si vous n'avez pas assez de matériel provenant du parc à bois principal, il y a plusieurs groupes de bâtiments tout autour, vous ne devriez donc avoir aucun problème à y accéder en toute tranquillité.

Notre seul avertissement est si vous disposez d’une zone de sécurité très à l’ouest. Le chemin le plus proche du cercle passera par l'un des seuls ponts qui mènent au château. Il y a donc de fortes chances que vous soyez une cible facile lorsque vous traversez le pont en courant ou nagez dans l'eau. Gardez un œil sur le chronomètre et, comme toujours, avancez tôt si vous pensez que vous pourriez être retenu à un point d'étranglement.

Cantra

Dans le coin sud-est de la carte, vous trouverez la petite ville de Cantra. C'est un village pittoresque, mais d'après notre expérience, il a tendance à avoir l'un des meilleurs butins par rapport aux autres petites villes comme Vihar ou Krichas. Nous vous recommandons d'atterrir d'abord à l'église dans le coin, puis de visiter quelques-uns des plus petits bâtiments.

Une fois que vous avez terminé dans la ville principale, les sources chaudes sont également au coin de la rue si vous avez le temps avant que le bleu ne vous attrape. Gardez cependant un œil sur la zone d'arrivée, car vous êtes si loin du centre de la carte que vous aurez un léger jogging à faire.

Villa

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Autre bon endroit pour les solos et les duos, la Villa est explicite. Il y a un grand bâtiment – ​​la villa – et quelques petits hangars autour de la cour. Vous trouverez de nombreuses armes et accessoires dans le bâtiment principal, ainsi qu'un point d'apparition Dacia dans l'un des garages.

Le principal argument de vente de la villa est sa situation centrale. Vous serez presque toujours en sécurité au moins dans les deux premières zones, puis lorsque vous devrez éventuellement déménager, il y aura beaucoup de bâtiments et de groupes de maisons entre lesquels vous pourrez vous précipiter si quelqu'un a déjà volé la voiture.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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