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Cela fait presque sept ans que PUBG: Battlegrounds a pris d'assaut le monde du jeu vidéo, déclenchant ainsi l'engouement pour le Battle Royale qui aurait dominé les jeux en ligne pendant des années et inspirant une série de copies. Il y a quelques mois à peine, KRAFTON a finalement réglé un procès de longue date contre Knives Out de NetEase.

Même si le jeu n'est plus aussi populaire qu'avant (il détient toujours le record du nombre de joueurs simultanés sur Steam avec plus d'un million de joueurs de plus que Palworld), PUBG: Battlegrounds a toujours une communauté active qui réclame des mises à jour. Aujourd'hui, le développeur KRAFTON a livré une feuille de route détaillée pour cette année, annonçant que d'énormes changements sont à venir.

Pour commencer, les développeurs passeront d'Unreal Engine 4 à Unreal Engine 5. Le directeur de production d'Ingame, Taehryun Kim, a déclaré :

Nous pensons que ce que vous attendez le plus, ce sont les améliorations visuelles apportées par cette mise à niveau. L'objectif de l'équipe de développement pour cette mise à niveau est d'obtenir des améliorations visuelles de la plus haute qualité, des personnages et des véhicules aux armes et à l'univers du jeu.

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J'ai évoqué des changements que les joueurs peuvent ressentir directement, mais nous n'allons pas seulement mettre à niveau le moteur. Dans le processus, nous allons également apporter divers changements. Des éléments à modifier ou à maintenir.

Bien qu'il soit difficile de tout détailler, ce qui est sûr, c'est que nous conserverons les caractéristiques emblématiques et le gameplay de base de PUBG: Battlegrounds et ferons de notre mieux pour en faire un jeu durable.

KRAFTON prépare également un mod UGC (contenu généré par les utilisateurs) qui permettra aux joueurs de créer leurs propres cartes et mods au sein du jeu. De plus, des environnements destructibles seront introduits pour ajouter une nouvelle couche dynamique de stratégie et de tactique au jeu. Les joueurs de PUBG: Battlegrounds pourront détruire stratégiquement des sections de bâtiments ou construire des barrières défensives, ouvrant de nouvelles voies d'attaque ou sécurisant des zones. Un aperçu de cette fonctionnalité sera ajouté avec la mise à jour d'avril, puis développé dans les correctifs suivants.

Les mises à jour de Gunplay devraient être publiées tous les deux mois tout au long de l'année 2024. KRAFTON développe également des éléments axés sur la survie pour ajouter des actions plus dynamiques et peaufiner et étendre les modes spéciaux pour une expérience de jeu plus décontractée.

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De nouveaux systèmes de jeu et de nouveaux contenus seront également lancés pour intensifier la tension et offrir de nouveaux défis. Le système équipe contre équipe permettra aux joueurs de collaborer avec leurs coéquipiers pour rivaliser de points contre une équipe adverse, avec des récompenses disponibles pour obtenir des séquences de victoires en équipe. Enfin, KRAFTON a promis des améliorations à venir en matière de matchmaking, de parties classées et de systèmes anti-triche. Vous pouvez consulter l'épisode complet de Dev Talk sur YouTube.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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