Lorsque la saison 21 d'Apex Legends débutera la semaine prochaine, la cinquième carte Battle Royale du jeu, Broken Moon, fera enfin peau neuve. Il s’agit de la plus longue carte de bataille royale d’Apex Legends sans mise à jour majeure, car toutes les autres cartes ont subi un changement de disposition permanent dans les deux saisons suivant leur lancement. Broken Moon, qui a été ajouté dans la saison 15, ne reçoit que maintenant de nouveaux points d'intérêt et des ajustements à l'environnement, soit six saisons plus tard.

« Nous avons travaillé dur sur beaucoup de contenu », m'a expliqué Steve Young, concepteur principal des niveaux d'Apex Legends, lorsque j'ai demandé pourquoi les ajustements pour Broken Moon prenaient plus de temps que d'habitude. « Je pense qu'en ce qui concerne la carte – et évidemment Broken Moon n'est pas la seule chose sur laquelle nous nous sommes concentrés, mais à cette fin – je dirais que c'est un travail assez lourd en ce qui concerne les changements qui vous allez voir. Et oui, ça a été un long voyage, mais je suis personnellement très content de l'endroit où se trouve Broken Moon, et je pense honnêtement que les fans vont aussi l'apprécier. [Also,] nous avons actuellement beaucoup de cartes actives. Ce sont des cartes très détaillées et nous devons toutes les suivre et développer de nouvelles cartes en parallèle. »

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L'ajustement le plus notable de Broken Moon est la destruction de Promenade, le POI le plus central qui agit comme un point d'étranglement majeur étant donné sa longue structure en forme de serpent. Il n'est pas rare de vous retrouver face à trois ou quatre autres équipes (ou plus !) si vous décidez de passer par cet endroit au cours de la seconde moitié d'un match, car c'est à ce moment-là que beaucoup de gens choisissent de le faire (ou sont obligés de le faire en fonction de leur situation). comment l'anneau se ferme). Cela a conduit de nombreux joueurs à éviter complètement ce point de repère. À la place de Promenade, Broken Moon obtient un tout nouveau POI appelé Quarantine.

« Puisque nous avons détruit Promenade – ce dont je suppose que beaucoup de gens seront heureux, je ne sais pas, mais peut-être – tout le centre de la carte a dû recevoir une mise à jour assez importante », a déclaré Young. « Ce qui signifie que les rotations, les étranglements et tout le tissu conjonctif [of the map] est beaucoup plus intentionnel et intuitif, et c'est tout pour s'adapter au centre repensé de la carte, la zone de quarantaine.

Au revoir Promenade et bonjour Quarantaine.
Au revoir Promenade et bonjour Quarantaine.

Broken Moon dispose d'un moyen de transport unique appelé rails zippés : de longs rails jaunes qui se courbent et se tordent autour de la carte. Si vous en prenez un, vous êtes propulsé le long de la ligne et prenez progressivement de la vitesse. Leur objectif principal est d'aider les escouades à se déplacer à la périphérie de la carte (franchement, trop grande) avant que le premier anneau ne commence à se fermer. De plus, toutes les voies ferrées finissent par se diriger vers le centre, aidant ainsi les escouades à passer d’une moitié de la carte à l’autre. Auparavant, cela signifiait que tous les chemins menaient à Promenade. Pas plus.

[Zip rails] « J'avais l'habitude de saigner dans le centre et de canaliser en quelque sorte tout le monde là-bas », a déclaré Young. « Et donc oui, beaucoup d'entre eux ont été retirés et il est difficile de donner des détails, mais disons simplement que tout le tissu conjonctif a reçu un mise à jour assez importante sur la carte, mais menant surtout à la nouvelle zone de quarantaine. Et puis nous avons, à mon avis, l’utilisation la plus créative et la plus amusante des tyroliennes dans la zone de quarantaine elle-même, en particulier en ce moment. Ils sont conçus principalement comme un outil de rotation au sein du POI parce que leur rythme est beaucoup plus rapide, mais c'est plus… un chaos contrôlé, je suppose, est une bonne façon de le dire. Vous allez maintenant être en mesure d'identifier les menaces et de formuler une stratégie pour vous y retrouver. Vous pouvez donc soit utiliser les rails zippés dans le POI – ils sont uniquement contenus dans le POI – soit pour les faire pivoter, soit si vous souhaitez simplement en faire un très grand jeu spectaculaire, c'est également facile à faire maintenant. Eh bien, c'est facile si tu es comme [Apex Legends balance game designer] John Larson. »

Des POI plus petits seront ajoutés à la carte pour remplir l'espace vide.
Des POI plus petits seront ajoutés à la carte pour remplir l'espace vide.

Le raisonnement narratif de l'ajout de Quarantine est qu'après la troisième carte d'Apex Legends, Olympus, est entré en collision avec Broken Moon et a détruit Promenade, des œufs extraterrestres d'une espèce inconnue ont été découverts et l'emplacement a été coordonné. C'est évidemment dommage si les légendes utilisent encore l'espace comme champ de bataille pour leur sport sanglant, mais ce n'est ni ici ni là. Quoi qu’il en soit, j’ai demandé si cela pouvait faire allusion à de futurs éléments PvE arrivant sur Broken Moon, similaires aux tanières de rôdeurs et aux nids d’araignées de Storm Point.

« Non », a répondu Young en riant. « Cela aide à contextualiser la zone de confinement qui a été mise en place, de sorte que les œufs eux-mêmes se trouvent dans ces conteneurs de stockage que vous pouvez regarder. J'essaie juste de montrer à quel point la mise à jour du biome est ridicule, car elle ressemble véritablement à un une toute nouvelle carte, et c'était une des raisons pour lesquelles j'appelais [the eggs] spécifiquement, mais maintenant je réalise que je dois être un peu plus prudent. »

Parallèlement à la quarantaine, Broken Moon reçoit plusieurs ajustements mineurs sur la carte, ainsi que l'ajout de quelques POI plus petits injectés entre les plus grands. La carte fait également l'objet d'un lifting esthétique : les verts et roses doux de l'herbe et des arbustes se transformeront en rouges et violets vifs, et le ciel auparavant clair ressemblera désormais à Broken Moon transporté dans un autre royaume plus extraterrestre dans Titanfall. multivers, probablement en référence à la nouvelle légende jouable de la saison 21, Alter, un méchant à l'apparence tiefling qui peut traverser les murs.

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