L'effet portail, ou se voir passer de côté.
Agrandir / N'oubliez pas qu'il s'agit de la plateforme N64 exécutant un jeu sorti au moins cinq ans après la fin du cycle de vie général de la console.

Soupape/James Lambert

James Lambert a passé des années à créer quelque chose sans aucune raison pratique d'exister : une version de Portail qui fonctionne sur la Nintendo 64. Et pas une version 2D non plus, mais le véritable ovale bleu et orange, voyez-vous de côté Portail expérience. Et maintenant, il a une « première tranche » de Portail 64 prêt pour tous ceux qui veulent l'essayer. Il n'est plus en version bêta et c'est gratuit.

Une « première tranche » signifie que 13 des chambres de test du jeu original sont terminées. Lambert a l'intention d'accéder à l'ensemble des 19 chambres de l'original. PC Gamer, où nous j'ai vu ce projet pour la première foissuggère que Lambert pourrait également essayer d'obtenir les 14 niveaux supplémentaires dans le Xbox Live uniquement Portail : Encore Vivant.

Alors pourquoi Lambert fait-il cela – et gratuitement ? Lambert fait appel à une version de la voix de Cave Johnson entraînée par l'IA pour répondre à cette question au début de sa vidéo d'annonce. « C'est Aperture Science », dit-il, « où nous ne demandons pas pourquoi. Nous demandons : pourquoi diable pas ? »

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YouTube video

La vidéo de sortie de « First Slice » de Portal 64

La vidéo de Lambert détaille comment il a obtenu Portail ça a l'air tellement bien sur un N64. Le canon, par exemple, nécessitait une reconstruction complète de ses parties polygonales afin qu'il puisse réagir au tir, disparaître lorsqu'il est rapproché d'un mur au lieu de s'y accrocher, et éventuellement refléter l'éclairage ambiant. Compléter les portails a également nécessité du travail, et il reste encore beaucoup à faire pour atténuer «l'effet portail» du fait de se voir soi-même.

Pour l'essayer, vous aurez besoin d'une copie de Portail sur PC (Windows). Récupérez le fichier « portal_pak_000.vpk » dans le dossier du jeu, chargez-le sur Le patch personnalisé de Lambert, et vous récupérerez un fichier que vous pourrez charger dans presque n'importe quel émulateur N64. Tous les émulateurs ne peuvent pas fournir l'intégralité Portail expérience par défaut ; j'ai eu plus de chance avec Arès qu'avec Projet 64par exemple.

Comment ça marche ? Comme le jeu le plus sympa auquel j’ai jamais joué sur la console 3D des débuts de Nintendo. Cela fait beaucoup pour le prouver Portail est tout simplement un jeu merveilleux avec une mécanique qui tue, quelle que soit la beauté des murs. Mais le jeu est aussi un excellent candidat pour ce genre de traitement. Les parois stériles, grises et à angle droit d'une chambre de test d'ouverture jouent bien avec la mémoire de texture relativement limitée et les formes dures du N64.

Lambert a un Patreon en cours d'exécution maintenant, et le support fait plusieurs choses pour lui. Cela lui permet de payer un monteur vidéo pour ses annonces YouTube et ses mises à jour régulières, cela pourrait payer un graphiste pour peaufiner le travail qu'il a fait lui-même sur le jeu, et cela pourrait même le libérer pour travailler à plein temps sur Portail 64 et d'autres projets liés à N64.

Ses fans lui montrent déjà leur appréciation. L'un d'eux, appelé « Lucas Dash », a contribué à créer une boîte et une cartouche pour le jeu. Un autre, « Bloody Kieren », a créé tout un Portail 64-console et contrôleur N64 à thème. Ces gens ont déployé beaucoup d'énergie pour imaginer un monde dans lequel Valve produirait Portail d'une manière complètement différente et a peut-être fondamentalement remodelé notre calendrier – et je respecte cela.

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