J’avoue que j’ai été un peu sceptique à l’égard de Loco Motive depuis sa première annonce il y a peu de temps. Tout jeu d’aventure pointer-cliquer qui tente d’être drôle comme au bon vieux temps a de réelles chances d’être douloureux. ONUdrôle d’après mon expérience (en te regardant, Deponia), et j’avais peur que Loco Motive ne tombe dans la même pile d’efforts que d’autres soi-disant aventures comiques sorties récemment (voir aussi Turnip Boy – ouais, j’y suis allé là, combats-moi). Mais après en avoir joué une démo chronométrée de 20 minutes à l’EGX de cette année, je vais lever les mains et dire, oui, c’est moi qui ai été giflé avec une tarte à la crème géante ici, comme Loco Motive. vraiment très bien, les amis, et je suis heureux d’annoncer que le bon vieux temps est toujours bien vivant. Enfin, sauf la pauvre vieille dame Unterwald, qui s’en prend à elle quelques secondes après le début du jeu et dont vous finissez par être accusé du meurtre.
Le jeu final aura trois personnages jouables à votre disposition, mais cette démo m’a mis dans le costume bleu vif d’Arthur Ackerman, un avocat spécialisé en successions qui s’occupait des affaires de Lady Unterwald jusqu’à ce qu’elle morde la poussière de manière inattendue dans le rôle de Reuss (très oriental). Express est passé par un tunnel idéalement sombre. Il fait partie de ces idiots musclés et innocents qui pensent le meilleur de tout le monde comme un labrador humain de 6 pieds, et le regarder se frayer un chemin à moitié gaffeux à travers la scène d’interrogatoire d’ouverture de la police m’a fait sourire et rire, en partie grâce à son scénario plein d’esprit, mais aussi son travail de sprite magnifiquement animé.
À la manière d’un jeu d’aventure classique, il s’agit en fin de compte d’une histoire dans laquelle vous devez ramasser des objets, les combiner avec d’autres objets, puis les utiliser sur encore plus d’objets pour atteindre vos objectifs (désolé) et résoudre le meurtre de Lady Unterwald. Mais il est clair dès le départ que les développeurs de Robust Games ont déployé beaucoup d’amour pour rendre chaque interaction aussi dynamique et pleine de caractère que possible.
Exemple concret : pour échapper à mes chaînes de police, j’ai dû combiner un ventilateur de bureau à proximité avec un journal enroulé pour créer un entonnoir à vent plus puissant pour renverser le porte-manteau juste hors de portée qui avait une paire de clés dorées à moitié. -tombant d’une des poches. Le simple fait d’utiliser l’éventail verra le nœud papillon d’Arthur et le bouffant semblable à Elvis se tortiller et s’agiter alors qu’il le récupère de la poche de son costume semblable à un Tardis, mais combinez-le avec le journal et les coins de son visage reculeront aussi comme s’il l’était. debout dans une soufflerie.
Mieux encore, lorsqu’il remet l’engin dans sa combinaison, son corps tout entier bouge tandis que l’air circule autour de ses vêtements. Hélas, sa tentative d’évasion n’est qu’un tutoriel savamment déguisé pour vous apprendre comment tout fonctionne, et après avoir récupéré les clés et déverrouillé vos chaînes, les flics reviennent pour discuter davantage (même si la raison pour laquelle ils ont quitté la pièce en premier lieu était parce que Jimmy le Un stagiaire policier au café a détruit l’ambiance d’interrogatoire des durs que le moustachu Lamont essayait de faire respecter, et il doit aller avoir un discours d’encouragement de la part de son collègue Bailey avant d’avoir une crise de confiance).
Plus tard, quand Arthur est de retour dans le train (alors qu’il raconte davantage ce qui est arrivé à Bailey et à Lamont désormais émotionnellement fortifié), il finit également par se fourrer dans un placard évier comiquement petit dans le but de se cacher de quelqu’un entrant dans leur compartiment couchette, ainsi que délivrer une note d’amour trempée et parfumée d’un vieux bonhomme à une dame douairière totalement indifférente, pinçant le coin avec son petit doigt levé comme s’il s’agissait d’un sac immonde de déchets humains. C’est vraiment un truc charmant, et chaque instant déborde de style et d’exagération astucieuse.
Alors je suis désolé, Loco Motive. Je vous dois des excuses. Vous semblez être un bon œuf d’après vos 20 premières minutes, et je garderai un œil beaucoup plus attentif sur vous à l’avenir en attendant votre date de sortie encore inconnue.