Phil Spencer a décrit Nintendo comme « LE principal atout » dans un e-mail interne divulgué concernant d’éventuelles acquisitions de Microsoft.
La chaîne d’e-mails, envoyée en 2020 entre Spencer, le directeur du marketing Chris Capossela et le directeur du marketing commercial Takeshi Numoto, discute de la possibilité d’acquérir Nintendo à un moment donné dans le futur, Numoto notant initialement le « riche ensemble de franchises » de Nintendo.
« Je suis tout à fait d’accord sur le fait que Nintendo est pour nous LE principal atout en matière de jeux vidéo et qu’aujourd’hui, le jeu est notre chemin le plus probable vers la pertinence pour le consommateur », a répondu Spencer.
Spencer a poursuivi en affirmant que « si une entreprise américaine avait une chance avec Nintendo, nous sommes probablement dans la meilleure position », tout en notant que Nintendo « est assis sur une grosse somme d’argent », ce qui rendrait l’acquisition difficile.
En conséquence, Spencer a noté « je ne pense pas qu’une action hostile serait une bonne décision », mais a ajouté « nous jouons le long jeu ». On ne sait pas combien de temps cela pourrait durer.
L’e-mail de Spencer se termine ainsi : « À un moment donné, acquérir Nintendo serait un moment important dans sa carrière et je crois honnêtement que c’est une bonne chose pour les deux sociétés. Il faut beaucoup de temps à Nintendo pour voir que son avenir existe à partir de son propre matériel. Beaucoup de temps « .
L’e-mail fait partie d’une nouvelle fuite majeure de documents internes de Microsoft, notamment des e-mails de Spencer et des diapositives de présentation.
La fuite met en lumière l’acquisition de Zenimax (Bethesda) par Microsoft, ainsi que d’autres options envisagées.
Une fuite précédente de juin révélait que Microsoft avait envisagé d’acquérir Sega, ainsi que Supergiant, IO Interactive et Niantic.
Cette nouvelle fuite confirme que Microsoft a approché Sega pour une potentielle acquisition en 2020. La société japonaise était la cible la plus attractive dans une liste de 46 sociétés évaluées. Cela incluait également Bandai Namco, Capcom, Konami, Square Enix, Take-Two Interactive, Ubisoft, Valve et un certain nombre de studios centrés sur le mobile.
L’adéquation de Sega a été évaluée sur la profondeur de sa console et son catalogue de franchises reconnaissables (Sonic, Persona, Yakuza) ; son catalogue PC (Football Manager, Total War) ; et sa présence mobile en Asie.
La réponse de David Hampton, directeur général de Microsoft ? « Je joue ».
Rien n’indique dans cette fuite que Microsoft a officiellement contacté Nintendo avec une offre d’acquisition. Cependant, les deux sociétés ont travaillé ensemble dans le passé.
En 2019, Microsoft a révélé son intention d’ajouter Xbox Live au Switch. Puis en 2020, Cuphead est devenu le premier jeu Xbox Live sur Switch.
Plus récemment, Microsoft et Nintendo ont signé un accord contraignant pour amener Call of Duty sur les plateformes Nintendo dans le cadre de son offre de rachat d’Activision Blizzard.
L’admiration de Microsoft pour Nintendo n’est pas non plus un secret : en 1999, avant la Xbox, Microsoft a tenté d’acheter Nintendo. Les détails de ceci ont été révélés plus tard en 2021.