Helldivers 2 s'avère être une véritable émeute de rire d'un jeu de tir coopératif ; il pourrait même avoir le potentiel de rivaliser avec Deep Rock Galactic en termes de bonnes vibrations et de décès de coéquipiers en tant que coups de maître accidentels de la comédie. Même les problèmes persistants de connectivité du serveur n’ont pas grand-chose à gâcher le sentiment de plaisir, qui, incidemment, peut également être partagé sur le Steam Deck.
En effet, suite à un rapide Mise à jour Proton de la part de Valve, son anti-triche auparavant incompatible avec SteamOS ne vous empêchera plus de vous lancer dans Helldivers 2 via votre Deck. J'ai testé à la fois un modèle original de 512 Go et le nouveau Steam Deck OLED, et tant que cela ne vous dérange pas de supprimer les paramètres de qualité, il peut généralement fonctionner correctement au-dessus de 30 ips.
Autrement dit, remarquez qu’il y aura quelques gouttes occasionnelles dans les années vingt. Mais ce sont soit des frissons momentanés et rapidement récupérables (comme lorsqu'une frappe aérienne particulièrement explosive se déclenche) ou, bizarrement, ils surviennent lorsque les fréquences d'images ne comptent pas beaucoup, le plus souvent sur l'écran de chargement de mission particulièrement exigeant. Les missions elles-mêmes ont tendance à se dérouler plus ou moins bien, même lorsque l'écran du Steam Deck est rempli de plus de bugs qu'une allée de fruits Asda.
En termes de contrôle, tous les paramètres par défaut fonctionnent bien et toutes les invites à l'écran sont correctement converties au schéma de style Xbox du Deck, bien que Helldivers 2 soit un joint exclusif à PlayStation publié par Sony. Le seul problème potentiel est que certaines peuvent être difficiles à lire sur le petit écran 800p du Deck. Ainsi, avant que la mémoire musculaire ne puisse prendre pleinement le dessus, vous devrez peut-être identifier certaines invites par la forme du bouton au lieu du texte qu'elles contiennent. Heureusement, ce manque de lisibilité ne s'étend pas aux codes du D-pad nécessaires pour appeler des frappes aériennes et des largages de soutien, et la plupart des autres textes sont raisonnablement lisibles d'un seul coup d'œil.
Dans ce qui est rapidement devenu un modèle, jouer sur le Steam Deck OLED est une expérience nettement meilleure que sur l’ancien Steam Deck 2022. C'est en partie parce que Helldivers 2 peut exploiter pleinement le support HDR du premier, mais principalement grâce à la différence d'autonomie de la batterie : avec la luminosité de l'écran et le volume des haut-parleurs à 50 %, je pourrais jouer pendant 2 h 10 min sur le Steam Deck OLED et seulement 1 h 12 min. sur le deck d'origine. Étant donné que certaines plongées infernales peuvent durer plus d'une demi-heure avant l'arrivée du navire d'extraction, le modèle OLED offre clairement un meilleur rapport qualité-prix, livré en orbite et qui tue en masse les équipes.
Helldivers 2 : meilleurs réglages pour le Steam Deck
Vous pouvez en fait descendre plus bas que les paramètres que je suis sur le point de suggérer, et vous pourriez très bien en tirer quelques images supplémentaires. Mais vous ne devriez pas le faire. Réduire l'option d'échelle de rendu en particulier enverra Helldivers 2 dans un désarroi trop pixellisé, tandis que lésiner sur la distance de rendu peut transformer même un simple arbre en une alerte de saut contextuelle.
Ces paramètres offrent un meilleur équilibre entre les visuels jouables et un framerate confortable – selon les normes Steam Deck. Cela signifie conserver certains éléments essentiels (distance de rendu, anti-aliasing) et sacrifier des fonctionnalités moins visibles pour compenser.
Paramètres d'affichage
- Résolution: 1280×800
- Échelle de rendu : Ultra qualité
Paramètres graphiques
- Flou de mouvement: 0
- Profondeur de champ : Désactivé
- Floraison: Sur
- Acuité: 0,75
- La qualité de texture: Moyen
- Qualité des détails de l'objet : Faible
- Distance de rendu : Haut
- La qualité de l'ombre: Faible
- Qualité des particules : Le plus bas
- Qualité de réflexion : Le plus bas
- Qualité de l'espace : Faible
- Occlusion ambiante : Désactivé
- Éclairage global de l’espace écran : Désactivé
- Densité de la végétation et des décombres : Moyen
- Qualité du terrain : Faible
- Qualité du brouillard volumétrique : Faible
- Qualité des nuages volumétriques : Le plus bas
- Qualité d'éclairage : Faible
- Anti crénelage: Sur
Ceux-ci vous garantiront généralement 30 à 35 ips, et même si cela diminue un peu lors de détonations à grande échelle, je n'ai jamais connu de sorts de souffle plus soutenus. Même avec une équipe complète de quatre personnes, et laissez-moi vous dire, cela implique un parcelle de munitions à visée douteuse.