Après des années sans nouveau jeu Les Sims, il semble que trois d'entre eux atterriront probablement à proximité – en quelque sorte, du moins. Nous savons que l'ambitieux concurrent de Paradox, Life By You, arrivera en juin (en supposant qu'il n'y ait plus de retard), tandis que l'évolution gratuite d'EA de la série OG de simulation de vie – actuellement nommée Projet Rene plutôt que Les Sims 5 – est probablement toujours disponible. encore un moment. Quelque part au milieu se trouvera Paralives, le nouveau venu prometteur financé par Patreon et dirigé par le développeur indépendant Alex Massé, qui a reçu un nouveau look et la confirmation d'une date de sortie l'année prochaine.

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Paralives est en chantier depuis un bon moment déjà, financé via Patréon de Massé qui a révélé un regard sur son créateur de personnage robuste et sa capacité à torturer à mort vos Paras – l'équivalent des Sims dans le jeu – en les enfermant dans une pièce sans porte. Un véritable successeur des Sims, donc.

Le dernier aperçu de gameplay de Paralives propose un aperçu de son système de travail, qui vous permettra de simuler la réalité écrasante du travail quotidien pour payer les factures. Waouh ! Cependant, dans une délicieuse envolée de fantaisie, votre Para peut progressivement gagner des points de candidature qui vous permettent de postuler à des emplois plus prestigieux, de gagner plus d'argent et de faire progresser votre carrière. Si seulement la vraie vie était si simple !

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Au sein de chaque emploi, vous pourrez également accumuler des points de mise à niveau qui vous permettront d'augmenter le rang de cet emploi, d'augmenter votre salaire et d'offrir d'autres avantages, tels que l'amélioration de vos compétences musicales en écoutant de la musique au travail. Ces traits seront ensuite combinés avec le système de compétences classique de type Sims, où vos personnages s'amélioreront en les faisant.

Les Paras deviennent amis dans Paralives, une vie semblable à celle d'un Sim.
Crédit image : Alex Massé

Sans surprise, l'interaction avec d'autres personnages constituera une partie majeure du jeu, avec un aperçu présentant les interactions de groupe de Paralives. Le joueur peut cliquer et sélectionner un groupe de Paras pour former une interaction de groupe, leur permettant à la fois de parler et de faire d'autres activités, comme se coucher pour une séance de pompes en groupe impromptue.

Les conversations sont pilotées par les « Cartes Ensemble » du jeu, qui sont des options contextuelles pour des sujets de discussion et d'interactions avec d'autres Paras, allant de discuter de leur carrière au flirt (qui s'accompagne d'une chance d'échec de type XCOM) ou de développer un béguin secret. Les cartes changeront en fonction des traits des Paras, de leur statut relationnel et d'autres éléments contextuels, vous permettant de guider les relations des personnages dans une direction particulière alors qu'ils bavardent dans un charabia de type Simlish. Parler peut également ouvrir d’autres opportunités, avec la possibilité que les personnages puissent même proposer un nouveau travail à votre Para.

{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest('figure').innerHTML = e.currentTarget.querySelector('template').innerHTML; enableElements(); })(event)" title="Click to play video from YouTube"> Image de couverture pour la vidéo YouTubeParalives – Aperçu du gameplay
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Faire progresser votre relation suffisamment loin débloquera de nouvelles étiquettes de relation, tout en contribuant à la personnalité individuelle de votre Para, qui peut monter de niveau et acquérir des traits et des effets supplémentaires en plus de son avantage social, de son ambiance et de son talent de départ. (Vous pouvez également personnaliser leurs habitudes de sommeil et de nettoyage.) Vous pourriez peut-être devenir Studieux, accélérant la rapidité avec laquelle vous acquérez de nouvelles compétences, ou Travailleur, augmentant ainsi les chances d'obtenir des points de mise à niveau supplémentaires pour votre travail. Comme la plupart des Paralives vus jusqu'à présent, il semble s'agir d'une évolution familière mais intelligente des Sims, coloriant des lignes bien définies avec des teintes légèrement plus fraîches.

En plus de présenter la dernière version du jeu, Massé a également annoncé quand nous pourrons y jouer par nous-mêmes, confirmant que Paralives verra une version à accès anticipé en 2025 – avec ce label d'accès anticipé accompagné d'une reconnaissance préalable qu'il y aura des bugs et des fonctionnalités manquantes pour commencer. Tout ce qui sera ajouté à l'avenir, vous l'obtiendrez gratuitement, car Massé a confirmé que Paralives n'aura jamais de DLC payant – uniquement des extensions gratuites. Cela seul pourrait susciter un soupir de soulagement de la part des fans de longue date des Sims qui ont investi un petit dépôt dans des packs d'objets et des packs de jeux au fil des ans.

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