Le battage médiatique pour The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est à un niveau record, à quelques semaines de sa sortie, Nintendo donne aux fans un véritable aperçu du jeu avec le dernier flux Zelda. Eiji Aonuma lui-même emmène les joueurs à travers un peu plus de dix minutes de jeu, et notre Zelda : Panne de la bande-annonce de Tears of the Kingdom c'est trier tous les détails que vous avez manqués.
Avant de passer au reste de ce guide, assurez-vous également de consulter notre richesse de contenu Zelda incroyable. Nous avons des articles sur les fonds d'écran Zelda, les fonds d'écran Breath of the Wild, les larmes du Royaume Zonai expliquées, l'amiibo Breath of the Wild, Wind Waker Switch, les meilleurs jeux Zelda et bien plus encore. Vous pouvez également consulter notre revue Zelda: Tears of the Kingdom pour obtenir une analyse approfondie.
Eh écoute! Alors lisez notre Zelda : Panne de la bande-annonce de Tears of the Kingdom. Mais avant de faire cela, si vous ne l'avez pas déjà fait, assurez-vous de regarder la démonstration de gameplay d'Eiji Aonuma ci-dessous.
Panne de la bande-annonce de Zelda Tears of the Kingdom
Nouvelles capacités
Très bien, commençons par une évidence, mais nous maîtrisons désormais parfaitement les nouvelles capacités de Link dans Tears of the Kingdom. Rappel, fusion, ultrahand et ascend sont tout ce que nous avons vu jusqu'à présent, mais nous ne savons pas si d'autres attendent. Regardez le flux pour comprendre chacun d’eux vous-même, mais nos esprits s’emballent déjà, en pensant à toutes les armes fusionnées que Link et les ennemis peuvent utiliser.
Le nouveau look de Link
Avec notre premier aperçu du gameplay réel, nous avons maintenant la confirmation que le look bras et toge en ruine de Link est une tenue que vous pouvez équiper. Alors que d'autres bandes-annonces montrent également Link dans sa tunique bleue de champion de Breath of the Wild, nous pensons que ce nouveau look est la façon dont Link commence son aventure.
La première bande-annonce montre Link tendant la main vers une main verte brillante, semblable à l'énergie utilisée par la main noueuse de Link. Nous pensons donc que ces événements relanceront le jeu et mèneront au nouveau look de Link. Nous espérons également pouvoir trouver et équiper de nouvelles tenues plus tard, un peu comme dans Breath of the Wild.
Zonaï confirmé
Entends-tu cela? C'est le son de dizaines de tubercules Zelda célébrant la confirmation d'une théorie de longue date. Ces séquences de gameplay confirment non seulement que les Zonai constituent une partie importante de l'histoire, mais également qu'il existe des ennemis, des armes et probablement de la magie des Zonai. Cette tribu pourrait être la clé des nouvelles capacités de Link, car les similitudes entre ces nouveaux ennemis, la magie et les nouveaux pouvoirs de Link sont trop fortes pour être une coïncidence. Nous plongeons davantage dans la tribu mystérieuse dans notre guide expliqué Zelda Tears of the Kingdom Zonai, mais pour l'instant, tout ce que vous devez savoir, c'est qu'il s'agit d'une ancienne race de barbares magiques qui existait aux côtés du clan Shiekah d'origine. Ils sont également en partie responsables d'avoir aidé à sceller Ganon, il n'est donc pas exagéré de supposer que la main verte qui maintient Ganon est en fait de la magie Zonai.
Ce sont des grottes ?
Nous savons déjà que des grottes apparaissent grâce aux bandes-annonces de Tears of the Kingdom, mais maintenant nous avons une bonne idée de comment elles apparaissent dans le monde et comment elles sont signalées sur la carte. Une icône est visible pour les grottes, ainsi qu'une coche, il semble donc que la carte marque chaque entrée de grotte une fois que Link la traverse, presque comme si vous releviez le défi dans chacune d'elles.
Voilà des dragons
Les dragons de Breath of the Wild reviennent, comme dans Tears of the Kingdom, nous passons beaucoup plus de temps dans le ciel, nous passerons probablement beaucoup plus de temps avec eux. Nous avons un aperçu de Naydra au sommet du mont Lanayru, mais nous avons également un aperçu d'un dragon avec un motif de couleur que nous ne reconnaissons pas vraiment. À mesure que nous explorons davantage le ciel, il est clair que nous sommes sur le point de trouver de nombreuses autres créatures parmi les nuages.
Coordonnées ahoy
En parlant de ciel, les coordonnées sont un ajout intéressant au HUD dans Tears of the Kingdom. Nous disposons désormais d'un indicateur clair de latitude, de longitude et d'altitude, ce qui permet de voir plus facilement à quelle hauteur se trouve Link. Ceci est très utile pour trouver des lieux et partager avec des amis lorsque vous faites une bonne découverte. Franchement, ça va aussi être une aubaine pour les guides ! Nous nous demandons cependant jusqu’où Link peut-il monter ?
Puissance de la tour
Nous avons déjà vu ces hautes structures dans les bandes-annonces, mais le dernier flux de gameplay nous donne un bon aperçu des nouvelles tours. Nous ne savons pas exactement comment ils fonctionnent, mais à plusieurs reprises, nous voyons la mini-carte sur le HUD afficher un écran vide. Il est donc probable que les tours fonctionnent de la même manière que dans BotW, révélant ainsi la topographie de la zone. Cependant, nous voyons également la carte changer entre les îles terrestres et célestes, nous pourrions donc avoir deux fois plus de carte à découvrir cette fois-ci !
Lier le constructeur
La nouvelle capacité ultra-main de Link lui permet d'assembler des objets pour créer des véhicules, des armes et bien plus encore. Nous connaissons déjà les voitures de fortune, les ballons et autres moyens de transport, et maintenant nous voyons également des zones où traînent certains matériaux de construction. La fin de Breath of the Wild voit Zelda mentionner la reconstruction d'Hyrule, tout comme la quête de Terry Town, peut-être que cette fois-ci, Link aide en fait à reconstruire les villages et les villes pour les habitants d'Hyrule.
Spirales dans Hyrule
Une autre nouvelle structure à Hyrule sont ces spirales ascendantes d’énergie verte entourant ce qui ressemble à un cône. Nous voyons un marqueur pour ceux-ci sur la carte, semblable à l'icône utilisée pour les sanctuaires dans Breath of the Wild. Ces cônes pourraient-ils être nos nouveaux sanctuaires, dormant habituellement, mais affichant plus tard une énergie verte une fois terminés et agissant comme un point de déplacement rapide ? Les Zonai étaient une race guerrière. Il n’est pas exagéré de supposer qu’ils pourraient faire des essais similaires à ceux effectués par la Shiekah. En fait, nous savons déjà qu’ils ont fabriqué les labyrinthes à partir de BotW.
De la voile au rail
Les nouvelles îles célestes sont la principale caractéristique de Tears of the Kingdom, mais voyager entre elles peut être difficile. Eh bien, il semble que Nintendo ait pensé à tout, alors que nous apercevons des rails qui semblent relier ces îles. Un plan montre même un grand orbe à côté de ces rails, et quelques chariots, alors l'orbe pourrait-il alimenter les chariots sur les rails ? Se déplacer en charrette autour des îles célestes à des centaines de pieds au-dessus d’Hyrule semble être une explosion.
Ce sont des piles ?
Nous savons, grâce au gameplay présenté jusqu'à présent, que Link peut assembler et alimenter plusieurs éléments technologiques différents, mais nous voyons également une icône de batterie apparaître lorsque Link allume cette technologie. En fait, lorsque vous utilisez de nombreux appareils, la batterie se décharge plus rapidement. Les illustrations clés présentées pour Tears of the Kingdom montrent Link avec plusieurs flacons verts attachés à sa hanche, et nous pensons qu'il pourrait s'agir de charges de batterie pour la technologie Zonai. Cela semble certainement amusant d’ajouter lentement plus de charge aux véhicules, permettant aux voitures et au transport aérien de monter plus de puissance dans le ciel.
Golem de Zonaï
Les gardiens sont l'ennemi le plus emblématique de Breath of the Wild, il n'est donc pas surprenant que Tears of the Kingdom ait probablement quelque chose de similaire. Alors que les images précédentes montrent le Golem géant basé sur un cube, nous supposons maintenant qu'il s'agit probablement de l'une des constructions Zonai qui constituent nos principaux nouveaux ennemis. En fait, nous avons même un aperçu rapide d'un golem Zonai hors tension qui scanne la zone avec un viseur laser, où nous sommes sûrs que le géant apparaît lorsqu'il est dérangé.
Trous malveillants
Enfin, nous savons déjà que les grottes sont une nouveauté dans Tears of the Kingdom, mais lors du saut en parachute dans la nouvelle bande-annonce, nous avons un bon aperçu de grands trous dans le sol entourés d'énergie malveillante. Quelles que soient les horreurs déclenchées au retour de Ganon, elles pourraient dévaster Hyrule et pourraient être la réponse à notre nouvel accès à ces grottes auparavant inaccessibles. C'est une idée passionnante de pouvoir descendre sous la surface d'Hyrule et découvrir ce qui attend sous nos pieds depuis des années.
Il y aura tellement de choses à voir et à explorer lors de la sortie du jeu, alors n'oubliez pas de précommander afin de pouvoir y jouer dès que possible :
Eh bien, c'est tout ce que nous avons pour l'instant pour l'analyse de la bande-annonce de Zelda Tears of the Kingdom, mais si nous avons manqué quelque chose, assurez-vous de nous contacter au Tactiques de poche Facebook compte. Si vous devez vous assurer de vous procurer une copie des dernières escapades de Link, consultez ensuite notre guide de précommande Tears of the Kingdom.