Overwatch 2 a banni un quart de million de tricheurs depuis son lancement en octobre dernier, a révélé Blizzard en décrivant les améliorations à venir visant à réprimer les « comportements perturbateurs ».
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Blizzard a déclaré avoir travaillé pour améliorer sa détection anti-triche « tolérance zéro », ce qui a entraîné le bannissement de plus de 250 000 comptes Overwatch 2 depuis la sortie du jeu.
Outre les tricheurs, les comptes qui « se regroupent ostensiblement avec des tricheurs pour tenter de tirer profit de la triche » ont également été ciblés, ce qui a entraîné la suspension ou l’interdiction de milliers de comptes. Les efforts déployés pour examiner ceux qui se regroupent avec des tricheurs seront apparemment déployés dans d’autres régions du monde, suite au succès de la capture de comptes.
Autres améliorations à venir pour Overwatch 2 décrites par la dernière « Matrice de défense » du jeu article de blog incluent la suppression du paramètre de chat textuel non filtré – qui permettait d’utiliser n’importe quelle langue – laissant le semi-filtré « Mature » et la valeur par défaut entièrement censurée de « Convivial » comme les deux options restantes pour les joueurs.
« À partir de cette saison, nous supprimons l’option de chat textuel non filtré du menu social, car elle permettait un langage et des phrases nuisibles qui n’ont pas leur place dans notre communauté », ont expliqué les développeurs du jeu.
Le chat vocal recevra également quelques mises à jour, Blizzard déployant les algorithmes d’apprentissage automatique utilisés pour attraper et discipliner automatiquement les utilisateurs de langages offensants dans davantage de régions.
« Nous avons vu cette technologie corriger immédiatement les comportements négatifs, de nombreux joueurs améliorant leur comportement perturbateur après leur premier avertissement », ont-ils écrit.
Comme pour le chat textuel et vocal, Blizzard prévoit également de sévir davantage contre les noms inappropriés utilisés à la fois dans les BattleTags des joueurs et dans les jeux personnalisés, les comptes qui publient des jeux personnalisés « malveillants » étant traités en conséquence. Un changement à venir exigera que les comptes aient joué 25 matchs non classés ou d’arcade avant de nommer des jeux personnalisés, dans le but d’éliminer à la fois les noms malveillants et les tentatives d’utilisation de la fonctionnalité pour publier de la publicité.
Invitant les joueurs à continuer de signaler les cas de tricherie et de « comportement perturbateur » qu’ils constatent, les développeurs d’Overwatch 2 ont ajouté qu’ils s’efforceraient d’améliorer les retours en temps opportun des rapports des joueurs, y compris des notifications plus cohérentes sur les actions prises à la suite des rapports fournis lorsque les joueurs se connectent. .
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